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Baldur’s Gate 3: Por qué limitarse a partidas de origen personalizadas es un error

Baldur's Gate 3: Por qué limitarse a partidas de origen personalizadas es un error

Puerta de Baldur 3 Tiene seis compañeros que también pueden jugar como personaje principal, así como dos orígenes personalizados. Un origen personalizado es una pizarra completamente en blanco, mientras que el otro, The Dark Urge, se puede personalizar en su mayor parte con algunos enlaces fijos a la historia general. La mayoría de los jugadores se inclinarán por elegir un origen personalizado, pero realmente se lo están perdiendo al no darle nunca una oportunidad a los personajes de origen prefabricados.

Para un jugador nuevo, es posible que prefiera un avatar personalizado para comprender a los personajes antes de jugarlos. El principal inconveniente de interpretar a uno de los personajes acompañantes es perderse la mayor parte de su diálogo hablado y las fantásticas actuaciones de sus actores de voz. Aunque ahora que ha pasado más de un año desde su lanzamiento, Los jugadores que quieran experimentar el juego desde un ángulo diferente deberían considerar un protagonista diferente.

Los jugadores pueden ser un vampiro desde el principio en Origin Run de Astarion

El origen de Karlach anima al jugador a permanecer en el personaje

Tiene sentido que la mayoría de los jugadores prefieran jugar como un avatar personalizado. Cuando se trata de juegos de fantasía como Puerta de Baldur 3la gente suele preferir crear personajes que sean reflejos de sí mismos para poder sumergirse por completo en el mundo. Sin embargo, no es un error que Larian pusiera mucho amor en cada aspecto del juego, lo que significa que, según las estadísticas del primer aniversario, Hay mucho contenido que el 93% de los jugadores nunca podrá ver.

Por lo general, si los jugadores han reclutado a Astarion, eventualmente tendrán acceso a su Mordedura de vampiro Habilidad: cuando jueguen como Astarion, podrán acceder a ella desde el principio. En su juego de origen, los jugadores pueden tomar el asunto de su vamprisim en sus propias manos y pueden elegir ser tan abiertos o reservados como quieran, lo que les permite desviarse ligeramente de las historias predeterminadas. También tiene varias escenas que solo se activan en su carrera de origen, como una secuencia de pesadilla sobre Cazador. lo que da una idea directa de su historia de fondo que los jugadores no verían de otra manera.

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Si bien el origen de Astarion viene con escenas únicas y es el personaje no personalizado más popular, uno de los mejores orígenes para los jugadores que desean una experiencia diferente es Karlach. Tiene algunos de los diálogos más exclusivos de su juego de origen, e incluso se hace cargo ligeramente de parte de la narración con su propio monólogo interior. Aunque una partida de Tav o Dark Urge puede ser más personalizada según los gustos del jugador, Karlach conserva la mayor parte de su personalidad cuando se la interpreta como origen, lo que la convierte en una gran alternativa.

El juego de Shadowheart’s Origin te permite cambiar drásticamente su rivalidad con Lae’zel

Los personajes pueden referirse al protagonista a un nivel más personal

La mayoría de las veces, los jugadores serán terceros en la disputa de Shadowheart y Lae’zel. – Sin embargo, jugar con cualquiera de ellos permitirá a los jugadores navegar de forma diferente. Aunque cuando jueguen como Shadowheart, los jugadores no podrán lograr que Lae’zel confíe completamente en ellos, aún obtendrán una perspectiva diferente de su discusión habitual en el campamento. En lugar de que los jugadores intervengan en medio de su discusión, pueden verlo desde el principio. Este altercado puede llevar a que Lae’zel llegue a un acuerdo mutuo con Shadowheart, o a una escena extraña en la que el artefacto detona y mata a Lae’zel.

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Experimentar ciertas escenas como personajes originales en lugar de uno personalizado puede hacer que el juego se sienta más vivo; por ejemplo, los compañeros pueden llamar al jugador directamente por su nombre, en lugar de simplemente referirse a él vagamente. Por ejemplo, como se muestra en el vídeo de PinkPixelBunny en YouTube, Karlach se refiere cariñosamente a Shadowheart como “Fringe” en el diálogo después de su enfrentamiento con Lae’zel. Esta también puede ser la mejor manera de hacer rutas románticas, ya que los compañeros tienen mucho más que decir sobre el avatar del jugador.

Origin Run de Gale pone a un adorable NPC en el centro de atención

Las partidas de Origin pueden desbloquear elementos y personajes que de otra manera no se verían

Gale tiene la mayor parte del contenido disponible solo para aquellos que juegan como él; normalmente, en el Acto 3 los jugadores conocerán a Tara, la compañera tressym de Gale. Sin embargo, En el juego del origen de Gale, Tara vendrá al campamento en el Acto 1.y permanecer allí como Scratch o el cachorro Owlbear. También le dará a Gale un anillo llamado “El anillo de la evasión” que no se puede adquirir de otra manera. Aunque lo hace con la intención de que Gale consuma el objeto para estabilizar su orbe, es uno de los primeros elementos “muy raros” que los jugadores pueden conseguir.

El Anillo de Evasión otorga el “Evasión diestra” habilidad, que permite al usuario usar una reacción para tener éxito después de realizar una tirada de salvación de destreza fallida.

Si los jugadores son lo suficientemente crueles como para matar a Tara, su botín contendrá un “Collar Tressym” que permitirá al usuario usar Telekenesis. Si bien los jugadores probablemente disfrutarán mucho más del personaje manteniéndolo con vida, Telekenesis es un hechizo de nivel cinco que podría ser muy útil para crear construcciones poderosas desde el principio. Aunque Puerta de Baldur 3 tiene excelentes opciones para la personalización de personajes, al jugar solo personajes personalizados, los jugadores se limitan a gran parte del mismo contenido, mientras que las partidas originales ofrecen un giro muy diferente a la historia.

Fuentes: Estadísticas del primer aniversario de BG3/X PinkPixelBunny/YouTube


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