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- Todos los compañeros que pueden unirse a tu campamento en Baldur’s Gate 3
- Todos los NPC no acompañantes que pueden unirse a tu campamento en Baldur’s Gate 3
En Puerta de Baldur 3, el Campamento es un lugar donde puedes descansar después de un duro día de aventuras y reunirte alrededor de una fogata con tus compañeros y seguidores del campamento. A medida que exploras Sword Coast con tu grupo de aventureros inadaptados, puedes esperar que muchos personajes nuevos visiten tu campamento, algunos de los cuales incluso pueden unirse a tu séquito de forma permanente.
Regresarás al campamento para tomar descansos prolongados, lo que te permitirá restaurar la salud de tu grupo y los espacios para hechizos en preparación para más aventuras. Rests también tiene un elemento social, ya que también puedes chatear con tus amigos, experimentar momentos únicos de la historia y progresar en tus romances. Debes intentar realizar un seguimiento de todos los que pueden visitar tu campamento, para no perderte ni un solo momento.
Spoilers de Baldur’s Gate 3
Todos los compañeros que pueden unirse a tu campamento en Baldur’s Gate 3
El primer grupo de NPC que se unen al campamento son tus Compañeros. Son únicos en el sentido de que pueden acompañarte en tus aventuras, brindándote sus habilidades de combate y exploración. También serán tus principales opciones de romance y relación en Puerta de Baldur 3. Hay diez compañeros principales, pero puede resultar más complicado reclutar a algunos que a otros.
Nombre |
Cómo reclutar |
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Astarión |
Encuéntralo en la carretera de la playa norte en Ravaged Beach en el primer acto. |
Vendaval |
Rescátalo del dañado Roadside Cliffs Waypoint en el primer acto. Si no ayudas a Gale con su búsqueda personal, es posible que se vaya. |
karlach |
Habla con ella en Risen Road, al sur del peaje de Risen Road en el primer acto. La elección de reclutar a Karlach tiene consecuencias nefastas para Wyll. |
Lae’zel |
Libérala de una jaula justo al norte del punto de ruta de Roadside Cliffs en el primer acto. |
corazón de sombra |
Interactúa con ella justo al final del camino después de despertar del accidente del Nautiloid en el primer acto. |
Salvaje |
Habla con él en Emerald Grove en el primer acto. Se puede encontrar a Wyll enseñando a los niños tifling a luchar. |
Halsin |
Encuéntralo y libéralo del Campamento Goblin en el primer acto, y no ataques a Emerald Grove. Halsin inicialmente se une al campamento como un compañero que no pertenece al partido, pero eventualmente se convierte en un compañero de pleno derecho en el segundo acto. |
Minthara |
Ofrécete a ayudarla a atacar Emerald Grove en el primer acto o ignora el Emerald Grove por completo. Si no la matan ni la vuelven hostil, reaparece en Moonrise Towers en el segundo acto y puede ser reclutada. Los jugadores bien alineados pueden reclutar a Minthara, aunque esto puede resultar difícil. |
Jaheira |
Habla con ella en Last Light Inn en el segundo acto. Puede unirse al grupo durante el asalto final a Moonrise Towers si no se vuelve hostil. |
Minsk |
Persigue al Señor de la Piedra hasta las alcantarillas de la ciudad baja en el tercer acto. El Minsc estará inicialmente bajo el control del Absoluto y es hostil al partido. Sin embargo, puedes reclutarlo si usas ataques no letales para noquearlo y exiges la ayuda del Emperador para reclutarlo. |
Muchos de tus compañeros son reclutados desde el principio, así que asegúrate de completar Baldur’s Gate 3 primer acto masivo antes de pasar al segundo acto. Además de tus compañeros, varios NPC que no son compañeros pueden unirse a tu campamento, ya sea de forma temporal o permanente.
Todos los NPC no acompañantes que pueden unirse a tu campamento en Baldur’s Gate 3
Estos personajes generalmente se unirán al Campamento después de momentos de la historia. La mayoría solo lo visita temporalmente, pero algunos se quedarán permanentemente y harán de su campamento su hogar.
Nombre |
Cómo reclutar |
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Cruz de caballo |
Puedes reclutar a Withers completando la misión Explorar las ruinas en el primer acto. Withers es esencial, ya que puede ayudarte a respetar y cambiar tu clase, resucitar compañeros muertos y reclutar asalariados. |
Cachorro de oso búho |
Rescata al cachorro de oso búho del campamento de duendes. Después de un tiempo, el Cachorro visitará tu campamento en una escena, pero huye. Más tarde reaparece herido y, si se cura, se une al campamento de forma permanente. |
Rascar |
Se puede encontrar a Scratch protegiendo a su maestro muerto Gomwick en las afueras de Blighted Village en el primer acto. Los jugadores tienen muchos enfoques diferentes para convencer a Scratch de que son amigables y decirle que encuentre su campamento. Si lo convencen, Scratch eventualmente aparecerá en el campamento y se quedará permanentemente. |
voló |
El bardo más infame de Baldur’s Gate puede ser rescatado del Campamento Goblin. Se ofrece a realizarle una cirugía ocular al jugador. Es muy recomendable que permitas que Volo te extraiga el ojo para obtener beneficios en el juego. |
alfira |
Exclusivo del origen del impulso oscuro. Alfira aparecerá en el campamento y pedirá unirse al grupo. Sin embargo, un personaje de Dark Urge la asesinará durante la noche. |
Quil Gran Serpiente |
Exclusivo del origen del impulso oscuro. Es posible salvar a Alfira como Dark Urge noqueándola, momento en el que Quil toma su lugar y se convierte en la primera víctima de asesinato de Dark Urge. |
Caballero rompejuramentos |
Aparece para los jugadores de Paladín que rompen sus Juramentos de Paladín. Los jugadores pueden convertirse en paladines rompejuramentos o gastar oro para restablecer su juramento. |
Barcus Wroot |
Bájalo del molino de viento en Blighted Village en el primer acto y sálvalo de los Duergar en Grymforge. Luego se puede convencer a Barcus para que se una al campamento temporalmente, donde le pedirá al jugador que lo ayude a rescatar a su amigo Wulbren de Moonrise Towers. |
arabella |
Rescátala de Kagha en Emerald Grove en el primer acto y encuéntrala fuera del cementerio de Reithwin en las Tierras Malditas de las Sombras en el segundo acto. Se puede invitar a Arabella a unirse al campamento y se quedará con Withers hasta el comienzo del tercer acto. |
Thaniel |
Supera la Maldición de las Sombras y ayuda a Halsin a levantarla despertando a Art Cullagh. Thaniel aparecerá en el campamento hasta el final del segundo acto. |
Nombre |
Cómo reclutar |
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Aylín e isobel |
Protege a Isobel durante el asalto de Marcus a Last Light Inn y encuentra y salva Nightsong en el segundo acto. Aylin e Isobel se reunirán en el campamento y se quedarán hasta el tercer acto. Después de enfrentarse al mago Lorroakan en Baldur’s Gate, Aylin e Isobel se marcharán. |
Yenna y Grub |
Yenna se acercará al jugador cuando entre a Rivington en el tercer acto y le pedirá ayuda. Ella aparecerá en el campamento más tarde y podrán invitarla a quedarse. Si la invitan, traerá a su gato Grub y venderá sopa, que el jugador puede usar como suministros para el campamento. |
Adelante |
Mizora aparece en el tercer acto para darle a Wyll la opción de salvar a su padre o romper el pacto con el diablo con ella. Ella se quedará permanentemente independientemente de su elección. Mizora es una potencial pareja romántica para el personaje del jugador. |
Duque Ulder Ravengard |
Salva a los prisioneros del Trono de Hierro en el tercer acto. Duke Ravengard se unirá al campamento, pero sólo si se salva. |
tara |
Aparece en el campamento durante una partida de Gale Origin. |
Los jugadores también deben estar atentos a otros personajes, como el famoso mago Elminster, que aparecerá en el campamento, pero sólo durante las escenas. Sin embargo, estos personajes no se quedarán y no se podrá interactuar con ellos. Tu campamento puede estar bastante ocupado en Puerta de Baldur 3por lo que vale la pena volver a menudo para conocer a tus compañeros y seguidores.
Puerta de Baldur 3
- Liberado
- 31 de agosto de 2023
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