A pesar de Puerta de Baldur 3 Es probable que obtendrá una secuela en algún momento en el futuro, cualquier seguimiento potencial de uno de los mejores juegos de rol en los últimos años tiene un gran agujero de la trama que resolver. La libertad de elección en Bg3 Podría conducir a su propia caída, ya que crea un número nebuloso de rutas en las que no se puede centrar al mismo tiempo.
Una secuela directa no es tan factible con Bg3por una variedad de razones. El ejemplo más explícito es que Bg3 El desarrollador, Larian Studios, se ha separado de D&D equipos en Wizards of the Coast trabajar en otro proyecto no relacionado. Sin la misma dirección al timón que hizo Bg3 Tan exitoso, es difícil imaginar cómo sería otro juego de la serie.
Baldur’s Gate 4 no puede funcionar con cada final de BG3
Múltiples resultados no conducen a una conclusión oficial a seguir
Hay muchos finales para Bg3cada uno determinado por las elecciones que hace entre usted y sus compañeros. Las finales malvados, buenos y neutrales son posibles, con una gran cantidad de caminos únicos que reflejan completamente las decisiones de un jugador individual. Si bien esto proporciona toneladas de libertad, sería extremadamente confuso que la secuela lo siga.
Con cuán grandioso de escala el final Bg3 es por su impacto en la costa de la espada y los reinos olvidados, los magos de la costa probablemente sean reacios a hacer eventos o personajes del juego canon a cualquier D&D ciencia.
No se establece ningún final como “canon” para cualquier personajedesde Astarion hasta el Oscuro Urge. Cada personaje de origen tiene múltiples finales, pero he descubierto que ninguno de ellos se considera el “oficial” conclusión a cualquier parte de la historia.
Un imaginario Puerta de Baldur 4 que sigue la historia de Bg3 Tendría que reconciliar muchos puntos de trama diferentes con múltiples resultados. Por ejemplo, ¿Shadowheart mató el Nightsong o lo perdonó? ¿Astarion se convirtió en un vampiro ascendido o rechazó el ritual? Estas preguntas tendrían que ser respondidas si Bg4 tuvo lugar en memoria de Bg3narrativa.
Además de los personajes, cualquier secuela directa tendría que decidir qué finalización dirigió el curso del futuro de los reinos olvidados. Al menos un final debe ser marcado como Canon para que cualquier secuela continúe la historia.pero esto podría alienar a muchos fanáticos. Incluso si Bg4 Eligió un final neutral como canon, quitaría el impacto de otros finales que los jugadores eligieron poner fin a sus aventuras.
Un salto de tiempo de la puerta 4 de Baldur causaría sus propios problemas
Otra era necesita todo construido desde cero
Una posible solución para un potencial Bg4 es tener lugar lejos en el pasado o en el futuro de Bg3Eventos de ‘s. De esta manera, el “canon” El final no importa tanto, y solo se deben hacer pequeñas referencias a los eventos del juego, si es que lo hacen.
Sin embargo, esto causa sus propios problemas, principalmente al dar Bg4Los desarrolladores no con los que no trabaje de la historia bien desarrollada del juego anterior. A menudo, las secuelas dependen de los detalles del pasado al trabajoya que pueden ir inmediatamente a los fanáticos que fueron fanáticos de los eventos que ya han tenido lugar. Jugadores que quieren ver ubicaciones o personajes de Bg3 No podría conectarse con cualquier cosa que los hiciera enamorarse de Bg3 en primer lugar.
Puerta de Baldur 3La inclusión de personajes y eventos pasados de Puerta de Baldur 2 y el original Puerta de Baldur Tenía sentido ya que ambos juegos tenían finales lineales. Si bien fue fácil poner a Minsc y Jaheira Bg3sería más difícil poner a Astarion, Karlach o Gale en Bg4.
Hacer un nuevo mundo de los reinos olvidados completamente nuevos en el pasado o el futuro sería mucho trabajo para Puerta de Baldur 4. Cualquier historia distanciada requiere mucho esfuerzo adicional, especialmente si aún tiene que seguir los eventos de Bg3. Cualquier entorno en el futuro dependería de un establecido Bg3 finalpero es poco probable que Wizards of the Coast deje que el evento de un juego forma un núcleo D&D Historia de la ubicación.
Los mejores seguimientos de BG3 no serían BG4
Una historia indirecta podría ser la única opción
Desafortunadamente, una de las únicas formas en que creo que puedes evitar el descuidado canon de Bg3 es evitar su narración completamente en una secuela. Tener una precuela o un título apartado lejos de la costa de la espada podría ser una buena direcciónpero hacerlo hace cualquier Puerta de Baldur 4 Probablemente lejos de la ciudad, la serie lleva el nombre.
Las conexiones indirectas podrían robar un futuro Puerta de Baldur Juego de su identidadpero abre la puerta a muchas cosas nuevas. Un gran Bg4 el título podría tener lugar en otro establecido Mazmorras y dragones configuración, como Neverwinter, la isla de Chult, o incluso ubicaciones de ediciones pasadas del TTRPG, como Greyhawk o Dragonlance.
Podría ser decepcionante abandonar toda la historia y los personajes que hicieron Bg3 Tan genial, pero la flexibilidad de la historia de ese juego podría ser mejor si se mantuviera singular. Para hacer Puerta de Baldur 4 Otra entrada fantástica en la serie RPG, puede tener que desconectarse de sí mismo con Puerta de Baldur 3 en general para crear algo nuevo.
Puerta de Baldur 3
- Liberado
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3 de agosto de 2023
- ESRB
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M para maduro: sangre y sangre, desnudez parcial, contenido sexual, lenguaje fuerte, violencia
- Desarrollador (s)
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Estudios ratif
- Editor (s)
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Estudios ratif
- Motor
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Divinidad 4.0
- Multijugador
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Cooperativa en línea, cooperativa local
- Juego multiplataforma
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Juego completo de plataforma cruzada.