Botw & Totk agregó el concepto de búsqueda secundaria perfecta, y le pido a Zelda que lo mantenga cerca

Botw & Totk agregó el concepto de búsqueda secundaria perfecta, y le pido a Zelda que lo mantenga cerca

Uno de mis aspectos favoritos de casi cualquier juego en La leyenda de Zelda La serie es las misiones secundarias. Si está adquiriendo Epona en Ocarina del tiempo o ayudar a los residentes de Clock Town en Máscara de MajoraLas misiones secundarias no solo sirven como un respiro necesario de la historia principal, sino que también a menudo albergan las recompensas más valiosas de sus respectivos juegos. Desafortunadamente, no todo Zelda Los juegos ofrecen la misma variedad entretenida y valiosa de misiones secundariasque es especialmente el caso de algunos de los Zelda Las entradas más recientes de la serie.

Tan revolucionario como ambos Breath of the Wild y Lágrimas del reino han estado en el Zelda Serie, sus misiones secundarias dejan mucho que desear. Muchas misiones en cualquier juego a menudo te piden que complete tareas simplistas y mundanasa cambio de algunas rupias o un elemento aleatorio de poco uso. Dicho esto, hay algunas excepciones. Una búsqueda secundaria en particular compartida por ambos OTW y Dar a me cautivó de una manera algunas otras misiones secundarias en el Zelda Se han logrado series, y espero que se convierta en un pilar para futuras entradas.

La construcción de la casa es excelente en Botw y Totk

Hay muchos beneficios para tener su propia casa.

Inicialmente, la búsqueda secundaria de construcción de la casa en OTW puede ser una tarea desalentadora de superar. Este fue ciertamente el caso para mí durante mi primer juego del juego, como Fui disuadido por el empinado costo de 3.000 rupias para comenzar la construcción de mi propia casa. No fue hasta que había puesto muchas más horas en el juego, explorando más de Hyrule y recaudando mi parte justa de artículos valiosos, que finalmente pude pagar al constructor, Bolson, para construir mi hogar.

Las 3.000 rupias requeridas en OTW Solo paga por el edificio en sí. Hay una serie de otros cosméticos, como camas, soportes de armas y macizos de flores, que cuestan 100 rupias. Para completar completamente su casa, se verá obligado a pagar 4.400 rupias en total.

Si bien la búsqueda secundaria en sí es bastante simplista, el resultado final es lo que la hace tan especial. Tener su propia casa no es solo una buena recompensa cosmética, sino que también le permite dormir en una cama y recuperar completamente la salud en cualquier momento sin la necesidad de pagar como lo haría en un establo o una posada. El gran beneficio que brinda tu propia casa hace que la misión sea una experiencia increíblemente valiosa y gratificante, y es emblemático de los mejores aspectos de Zelda misiones secundarias.

Relacionado

Casi una década después de Botw, ahora me estoy dando cuenta de qué mecánico mató más el enlace

Hay una característica en The Legend of Zelda: Breath of the Wild que es sorprendentemente mortal para Link incluso en comparación con el resto del juego.

Esta búsqueda secundaria de construcción de la casa se amplió en Dar aque le permitió personalizar completamente su hogar con múltiples habitaciones diferentes. Estaba completamente enamorado de cómo Dar a Mejoró en su predecesor con su opinión sobre la búsqueda secundaria de construcción de la casa, Agregar un nivel de variedad e interactividad al permitirme diseñar la casa de la manera que quiero mientras aún proporciona los mismos beneficios que OTW. La construcción de casas es, sin duda, uno de los mejores aspectos de ambos OTW y Dar aofreciendo un momento de respiro necesario al tiempo que te recompensa generosamente por tu compromiso general.

Totk demuestra cómo pueden evolucionar las misiones secundarias de la construcción

La construcción de la casa complementa perfectamente el énfasis de Totk en la experimentación

Dar aLa expansión de la misión secundaria de construcción de la casa no es solo una mejora en OTW, pero un escaparate del potencial que poseen estas misiones de tipo construcción. Por ejemplo, a diferencia de Bolson construyendo automáticamente su casa para usted en OTW, Dar a requiere que ensambles manualmente cada habitación. Al proporcionar al jugador más libertad en el diseño de su hogar, la búsqueda secundaria de construcción de la casa sirve como un aspecto integral en la comunicación Dar aEl énfasis en la creatividad y la experimentación.

La búsqueda secundaria de construcción de la casa sirvió como un gran estímulo para que me dirija a Hyrule e intente las construcciones más ambiciosas.

Mientras adoraba la idea de Dar aLa mecánica ultrahand y los muchos mecanismos que podía crear, inicialmente era abrumador adaptarse adecuadamente. La búsqueda secundaria de construcción de la casa era la forma perfecta de facilitarme de lo que Ultrahand era capaz deya que me animaron a experimentar con el diseño de mi casa y las diferentes habitaciones que quería incluir. Me quedé absorto por el camino Dar a Me permitió ser creativo, y la búsqueda secundaria de construcción de la casa sirvió como un gran estímulo para que yo fuera a Hyrule e intente las construcciones más ambiciosas.

La libertad otorgada durante la construcción de la casa en Dar a Demuestra perfectamente cómo las misiones secundarias basadas en la construcción pueden continuar evolucionando en el futuro Zelda Juegos. En lugar de simplemente comprar y poseer una casa como en OTW, Las misiones secundarias de la construcción pueden servir como importantes pasos para alentar al jugador a interactuar completamente con todos los aspectos de un cierto Zelda juego. Mi tiempo construyendo mi propia casa en Dar a Abrí mis ojos a todo lo que el juego tenía para ofrecer, y ahora me encuentro rogándome a Nintendo que mantenga este tipo de búsqueda secundaria para el futuro Zelda entradas.

Cómo los futuros juegos de Zelda podrían hacer que la construcción de la casa sea aún mejor

Las entradas futuras podrían permitir una mayor personalización

Si la construcción de casas se convierte en un pilar en el Zelda En la serie de avanzar, luego hay muchas formas en que se puede mejorar. Por ejemplo, mientras estoy agradecido Dar a Me permitió elegir mis propias habitaciones para mi casa, todavía es frustrante que no pudiera alterar el diseño interior de mi casa. Una mayor personalización no solo permitiría una mayor variedad de cómo podría elegir diseñar su casa.pero solo enfatiza esa sensación de creatividad y experimentación, pidiéndole que haga una casa que sea única tuya.

Relacionado

He jugado 13 juegos de Zelda, y es por eso que todavía estoy luchando por conectarme con las lágrimas del reino

A pesar de dar lágrimas del reino todo lo que tenía, no pude conectarme con el juego como lo he hecho con otros títulos, y finalmente entiendo por qué.

Mientras tanto, hacer que la búsqueda secundaria de construcción de la casa esté más fácilmente disponible para el jugador sería muy beneficioso. Por grandes que sean las misiones secundarias de construcción de la casa, se pueden extrañar con bastante facilidad, con Bolson escondido en un discreto rincón del pueblo de Hateno en OTWmientras Dar a requiere que complete una larga misión en Tarrey Town para continuar con la construcción. Considerando cómo Dar a mostró cuán influyentes pueden ser estas misiones en la introducción de jugadores a los inquilinos centrales del juegohacerlos más fácilmente evidentes, como resultado haría que la construcción de viviendas sea mucho más impactante.

No se sabe si la construcción de casas se convertirá en un pilar en el Zelda serie, y se quedó fuera de la última entrega, Ecos de sabiduría. Dicho esto, la construcción de casas ha demostrado ser una búsqueda secundaria entretenida y gratificante en el Zelda Serie y una herramienta increíblemente útil para alentar a los jugadores a interactuar con cada faceta de un cierto título. La construcción de casas es fácilmente uno de los mejores aspectos de ambos OTW y Dar ay espero que la búsqueda secundaria haga un gran regreso en una futura entrega.


Source link