Brandon Sanderson tiene grandes elogios para uno de los mejores clásicos de culto independiente de todos los tiempos, con Emprender Siendo uno de sus cinco mejores juegos de todos los tiempos cuando se trata de construir el mundo en un videojuego. Sanderson se sentó con la leyenda de los juegos de deportes electrónicos Travis Gafford para discutir sus cinco mejores mundos de videojuegos, con Emprender Ser la elección #3 de Sanderson.
Sanderson habla de Undatale’s Uso de características “diegéticas” para sumergir al jugador en el mundo del juego, y cómo el juego hace que la tradición sea parte del juego. Los detalles diéticos son aquellos que existen dentro del contexto del juego en sí y se descubren naturalmente durante el juego, y Sanderson argumenta Undertale “hizo algo nuevo” a este respecto.
Sanderson dice que el juego dietético de Undertale lo distingue
El juego y la construcción del mundo están entrelazados en Undertale
Según Sanderson, las características como la mecánica básica de guardado y la mecánica del juego se agregan increíbles capas de inmersión y profundidad a la construcción general del mundo en Emprender. “La construcción del mundo encaja en el juego de una manera que nunca había experimentado”. Él dice, señalando múltiples ejemplos en el juego que lo animan a través de técnicas diéticas.
“Me encanta cuando puedes hacer … todo lo que está sucediendo diegético”, Sanderson continúa, y mientras él dice Undertale “no va tan lejos” Lo eligió como parte de sus cinco primeros porque “Hizo algo nuevo”. Undertale presenta muchos elementos “diegéticos” que atraer a los jugadores al juego de manera naturalcon el juego en sí mismo incluso Parte de la experiencia diética.
Undertale es un juego destacado en la lista de los cinco mejores de Sanderson
Sanderson dice que Undertale hace algo que es “casi imposible” en los juegos

Sanderson argumenta que hacer las cosas diéticas es “Muy difícil de hacer en los juegos, casi imposible”, y Emprender logra hacer esto sin problemas. El increíble nivel de construcción del mundo es una parte masiva de Undatale’s éxito, y Sanderson llega a decir que “Te golpea en el intestino debido a la construcción del mundo.“
Sanderson solo tenía espacio para un juego independiente en su lista de los cinco mejores de construcción del mundo, así que Emprender Ser esa elección es un gran elogio del novelista. Es un testimonio de cuánto puede lograr un juego independiente con la fórmula correcta, a pesar de un presupuesto limitado.
En general, el amor de Sanderson por Emprender No debería ser demasiado sorprendente para los fanáticos de su trabajo, especialmente si has jugado el juego y experimentado los diversos métodos “diegéticos” que emplea a lo largo de la experiencia. Emprender es un juego indie clásico de culto esencial que establece el listón increíblemente alto en el género, y sopla incluso algunos de los juegos AAA más grandes del agua cuando se trata de un juego inmersivo.

Emprender
- Liberado
-
15 de septiembre de 2015
- ESRB
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E10+ para todos más de 10: violencia de fantasía, sangre leve, lenguaje suave, juego simulado, uso de tabaco
- Desarrollador (s)
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Toby Fox
- Editor (s)
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Toby Fox, 8-4