Resumen
- Bigby presenta: Gloria de los gigantes presenta enclaves gigantes, que son ubicaciones únicas perfectas para DND Campañas centradas en gigantes. Estos enclaves ofrecen una sensación de escala y proporcionan entornos asombrosos para los jugadores.
- El libro presenta un capítulo completo dedicado a los enclaves, que proporciona mapas de batalla, características, magia y aventuras para que las utilicen los maestros de las mazmorras. Los enclaves no tienen una historia detallada, lo que los hace fáciles de incorporar a cualquier campaña con un poco de desarrollo.
- Los enclaves en Bigby presenta: Gloria de los gigantes son diversos y ofrecen una variedad de configuraciones y características. Desde bosques cubiertos de musgo hasta fortalezas en el desierto, hay un enclave para cada rincón del mundo de DnD. Con un total de 18 enclaves, cada uno con mapas únicos, hay material de sobra para ampliar las aventuras sin esfuerzo.
Los enclaves gigantes son un foco importante de Bigby presenta: Gloria de los gigantesel libro de consulta más nuevo que agrega material para la quinta edición de Calabozos y Dragones. Todos estos enclaves son lugares maduros para ser incluidos en un DND campaña o arco centrado en gigantes. Ya sea que hayan sido creados por los imponentes humanoides o simplemente adoptados por ellos, los enclaves gigantes tienen el tamaño necesario para albergar criaturas mucho más grandes que el grupo de aventureros promedio. Esta sensación de escala es precisamente lo que los hace tan interesantes, ya que a cada mesa de juego le vendría bien un entorno realmente asombroso de vez en cuando.
Un capítulo completo de Bigby presenta: Gloria de los gigantes está dedicado a los enclaves, procurando que cada uno sea mucho más que un nombre. Clásico DND Se incluyen mapas de batalla para todas las entradas junto con listas de características, magia y aventuras, que proporcionan una variedad de material para que los maestros de las mazmorras puedan lanzarse. Ninguno de ellos presenta una historia estrictamente detallada, lo que permite una fácil incorporación a cualquier campaña con un poco de desarrollo. No importa cómo se utilicen los enclaves gigantes, ofrecen una excelente manera de expandir una aventura sin demasiado esfuerzo.
Cada Bigby presenta: Enclave de la gloria de los gigantes
La selección general de enclaves gigantes en Bigby presenta: Gloria de los gigantes pone el foco en la diversidad, utilizando una variedad de configuraciones y características diferentes para que cada opción sea única. Desde bosques cubiertos de musgo hasta fortalezas en el desierto, hay un enclave gigante para cada rincón del mundo. DND mundo de los Reinos Olvidados. Hay un total de 18 enclaves disponibles, con mapas que van desde estructuras orgánicas en espiral hasta complejos estrictamente bloqueados.
Enclave gigante |
Ambiente |
Propiedades mágicas |
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La cuna de Anna |
Caverna subterránea con un ecosistema selvático alimentado por el sol desde una grieta hasta el Plano Positivo |
Energía del plano positivo |
Gruta Ceniza |
Cementerio para gigantes encontrado en una cueva junto al mar |
Magia que refuerza el orden natural |
El alcance del soñador |
Monolitos de piedra de los dedos de un ser primordial que se elevan desde un montículo bajo de tierra. |
Magia de ensueño |
Deslizamiento de rocas sin fin |
Montaña donde la tierra y las rocas caen perpetuamente en una grieta |
magia de la tierra |
Cristal del bosque |
Claro del bosque con un cristal azul gigante que se eleva desde la tierra en el centro |
Magia ilusoria de Feywild |
Profundo abandonado |
Las ruinas submarinas de un gigante de las tormentas se retiran al borde de una trinchera. |
Tormenta mágica gigante y fisuras planas |
Torre del ojo de Gale |
Torre de piedra y nubes solidificadas en el ojo de una tormenta |
Energía del avión del aire |
Despensa de Grolantor |
Valle idílico y aislado repleto de vida |
abundante generosidad |
El hogar de Hiatea |
Salón de fiestas cavernoso de piedra construido por gigantes en nombre de la diosa Hiatea |
La bendición de Hiatea y la maldición de Karontor |
El borde del horizonte |
Refugio del semiplano en la niebla del Plano Etéreo Profundo |
Gravedad en bucle |
Iceberg aullante |
Iceberg creado por cultistas del señor demonio Kostchchie lleno de túneles de viento aullante |
Energía del plano de hielo |
Bastión de Karontor |
Fortaleza físicamente deformada en un acantilado rocoso aislado |
Deformación desde el reino lejano |
valle brumoso |
Valle solitario de montaña que existe en múltiples mundos del plano material. |
Tejido plano enredado |
Círculo Rúnico |
Antiguo círculo de menhires en la cima de una colina de piedra con significado astronómico y mágico |
Hechizos archivados y teletransportación. |
Arenas cantantes |
El recuerdo de una fortaleza formada por las arenas del desierto de noche |
Reformando arenas cristalinas |
Forja estelar |
Forja de hierro que alberga una estrella ardiente en un lago de cráter |
Magia estelar para manualidades. |
Observatorio atronador |
Torreta de piedra y cristal colgando de una cadena de relámpagos entre dos picos montañosos |
Rayo de la muerte |
Retoño de raíz mundial |
Un retoño gigantesco que crece a partir de una plántula de Yggdrasil entre raíces muertas |
Energía vital |
Magia en Bigby presenta: Enclaves de la gloria de los gigantes
La magia juega un papel importante en los enclaves gigantes que se encuentran en Bigby presenta: Gloria de los gigantes, y cada uno tiene propiedades únicas que hacen que las visitas sean impredecibles y emocionantes. Varios de estos lugares están vinculados a otros DND planos o reinos a través de fisuras en la estructura del Plano Material, mientras que otros obtienen su poder de antiguas obras de los gigantes o de las bendiciones y maldiciones de los dioses. De manera apropiada, estos efectos pueden proporcionar tanto peligros como ventajas, recompensando a los jugadores que exploran a fondo pero que tienen cuidado en cada paso.
Como los objetos mágicos de Bigby presenta: Gloria de los gigantes, las runas surgen comúnmente en los enclaves gigantes. Las runas son una parte clave del hechizo gigante en DND, vinculando propiedades y habilidades elementales a las inscripciones. La Cuna de Annam surgió de una runa de vida específica conectada con el mismísimo Padre de los gigantes, mientras que varios otros lugares presentan extensos grabados de varias runas. Runic Forge es un depósito de hechizos excepcionalmente impresionante, que los personajes estudiosos pueden intentar descifrar con el tiempo dedicado al estudio. El círculo más grande allí crea un círculo de teletransportación permanente que también permite el uso de un enviando hechizo con alcance extraplanar.
Agregar aventuras de enclaves gigantes a las campañas de D&D
La sección de aventuras proporcionada para cada enclave gigante en Bigby presenta: Gloria de los gigantes ofrece varias opciones de ganchos de aventuras relevantes para cada ubicación. Algunos anzuelos traducen señuelos tradicionales como la promesa de un objeto mágico excepcional o la amenaza de un dragón que aterroriza una región, pero otros se inclinan más hacia las propiedades específicas de los enclaves. El Cristal del Bosque, por ejemplo, puede ser el centro de la ambición de los gigantes de las nubes de remodelar el mundo o la fuente de megafauna surgida de experimentos druidas que salieron mal. Aunque los maestros de las mazmorras son libres de crear enlaces narrativos originales, los ganchos preescritos brindan suficiente variedad adecuada para funcionar con la mayoría de las campañas.
Los enclaves gigantes son uno de los materiales más fáciles de encontrar. Bigby presenta: Gloria de los gigantes para trabajar en general, ya que todos ellos se pueden usar sin que aparezcan gigantes en los sitios. También enlazan con la sección de encuentros del libro, que ofrece una variedad de sugerencias para el combate con los mejores nuevos. DND monstruos que se pueden ajustar para cualquier nivel de juego. No importa qué tipo de historia esté en juego, los enclaves gigantes en Bigby presenta: Gloria de los gigantes tener algo que ofrecer cada Calabozos y Dragones mesa de juego.
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