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Cambiar esta configuración de ARC Raiders alterará completamente tu experiencia de juego


Desde su lanzamiento, Asaltantes del arco ha ido creciendo constantemente en popularidad, logrando de alguna manera superar su número máximo de jugadores varias veces durante los últimos fines de semana. Si bien gran parte del éxito detrás Asaltantes del arco proviene de su entorno único y su estrecha relación con la comunidad, son las interacciones de los jugadores las que lo hacen destacar más en comparación con otras ofertas en el mercado.

La sorprendente popularidad de Asaltantes del arco ha introducido un mercado completamente nuevo en el género de disparos de extracción relativamente específico, por lo que ha habido muchos jugadores que han tenido problemas para adaptarse a la combinación de contenido PvE y PvP. Para empeorar aún más las cosas, una parte de la base de jugadores parece tener una experiencia significativamente diferente al resto, lo que afortunadamente se puede solucionar con una configuración simple.

El juego cruzado puede transformar drásticamente tu experiencia con ARC Raiders

El juego cruzado ya ha sido un tema constante en el mundo de los videojuegos a lo largo de los años, con conversaciones frecuentes sobre las ventajas de la asistencia de puntería para los jugadores con controladores o la precisión de los usuarios de teclado y mouse. asaltantes del arco, en particular parece estar añadiendo una desconexión aún mayor entre los dos lados de su base de jugadores.

Mucho Asaltantes del arco Los jugadores ya han compartido sus experiencias mixtas con otros asaltantes, y la última disertación sobre el tema podría ser la más interesante hasta el momento. El usuario de Reddit, Monstras-Patrick, detalló recientemente sus hallazgos de que los jugadores de consola tienen un número significativamente mayor de traiciones y enfrentamientos PvP hostiles en comparación con sus homólogos de PC.

Se ha especulado mucho sobre que las diferencias de edad o la inexperiencia con el género es lo que hace que los jugadores de consola tengan un número mucho mayor de traiciones o ataques instantáneos en promedio en comparación con los jugadores de PC. Sin embargo, es difícil señalar una única razón para la diferencia.

Agradecidamente, la funcionalidad de juego cruzado incorporada ofrece cierto control para ayudar a moderar el tipo de Asaltantes del arco experiencia que deseas tener. Si estás en una PC, simplemente desactivar la función de juego cruzado mientras el emparejamiento tiene muchas más posibilidades de ofrecer interacciones más positivas durante el juego en solitario. Desafortunadamente, no se puede decir lo mismo de las partidas de trío e incluso de dúo, independientemente del hardware.

El juego cruzado está habilitado de forma predeterminada para todos los sistemas, pero se puede cambiar rápidamente en el menú de configuración del juego en la pestaña En línea.

Un grupo pequeño proporciona mucha más capacidad de supervivencia contra el ARC en su conjunto. Dado que un trío ya tendrá que dividir el botín entre ellos, aquí suele ser donde las diferencias entre los sistemas comienzan a desmoronarse, ya que la mayoría de los jugadores se atacan entre sí en cuanto los ven en lugar de trabajar en equipos adicionales.

Incluso si estás jugando en consolas y quieres tener un modo más cooperativo Asaltantes del arco experiencia, habilitar el juego cruzado si lo tienes desactivado puede ayudar de alguna manera a mitigar estos problemas. Es probable que los jugadores PvP más agresivos lo desactiven para evitar tener que enfrentarse a usuarios de teclado y mouse potencialmente más letales.

PvP ya es uno de los elementos más controvertidos de ARC Raiders

Incluso entre el lado más pacífico de la comunidad de PC, el PvP y sus consecuencias en el juego siguen siendo el aspecto más controvertido de Asaltantes del arco en su conjunto. Después de haber sido asesinado a tiros mientras intentaba completar una misión por tercera vez o haber sido traicionado justo antes de extraerla, es fácil ver de dónde viene toda la frustración, especialmente para los jugadores de consola que se encuentran en una desventaja significativa sin usar el juego cruzado.

Una gran parte de su base de jugadores incluso ha llegado a exigir un modo solo PvE para permitir a los jugadores cultivar planos o completar misiones desafiantes sin tener que preocuparse de recibir un disparo en la espalda en el proceso.

Además de eliminar más factores aleatorios de la experiencia, No es difícil ver por qué tantos jugadores están interesados ​​en un modo solo PvE.. En comparación con la IA más simplista en tiradores de extracción como Escapar de Tarkov o Fuerza DeltaARC es una amenaza única y altamente adaptable con la que cualquiera puede encontrarse.

El principal problema con el concepto de separación. Asaltantes del arco‘ Los modos PvP y PvE es que, en última instancia, acabarían con el cuidadoso equilibrio que proporciona la experiencia. Los lobbies PvE carecen de la misma tensión y de mayores riesgos, mientras que los servidores centrados en PvP ofrecerían poco o ningún espacio para el trabajo en equipo y simplemente se convertirían en un shooter genérico.

Incluso si es poco probable que Asaltantes del arco‘ los desarrolladores harían un cambio tan drástico en su fórmula de juego galardonada, que la capacidad de cambiar entre juego cruzado aún puede ofrecer cierta flexibilidad en su experiencia. Vale la pena considerarlo especialmente si quieres realizar una carrera más centrada en PvP sin sentirte culpable o si quieres trabajar junto a otros asaltantes en un juego en solitario con asaltantes en PC.

PvE por sí solo no es suficiente para mantener la relevancia de ARC Raiders

Desafortunadamente para cualquiera que espere una experiencia más centrada en PvE Asaltantes del arcoes difícil imaginar que el juego tenga tanto impacto o permanencia sin la mecánica presente. A pesar de las quejas, esta incertidumbre es exactamente lo que hace que el Asaltantes del arco La fórmula funciona muy bien.

Después de la conmoción y el asombro inicial por lo creativamente letales que pueden ser los enemigos de ARC, muchos de los momentos más icónicos o memorables de la Asaltantes del arco La comunidad a menudo proviene de interacciones con otros jugadores y de los vínculos improbables o traiciones que se forman entre los jugadores durante una incursión.

Incluso si finalmente se agregara un modo solo PvE al Asaltantes del arco experiencia, Algunas de las IA más potentes del juego pueden trivializarse con las armas y los conocimientos adecuados.convirtiéndose más en un obstáculo y una fuente confiable de botín que en una amenaza real. Si bien esto no se aplica a enemigos ARC masivos como The Queen o The Matriarch, incluso enemigos más grandes como Bastions y Rocketeers pueden perder su factor miedo con armamento dominado, y no tener que preocuparse por atraer a otros asaltantes para pelear por las recompensas trivializaría aún más las cosas.

El sistema totalmente basado en la confianza de Asaltantes del arco‘La base de jugadores anónimos puede no ser perfecta para aquellos que intentan jugar de manera justa y cooperar con otros asaltantes, pero crea algunos de los momentos llenos de tensión más interesantes en Asaltantes del arco. Hay mucho espacio para la venganza y el trabajo conjunto para superar a los jugadores agresivos o a ARC voluntariamente, en lugar de verse obligados a hacerlo.

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Liberado

30 de octubre de 2025

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