En la actualización más reciente de la hoja de ruta de desarrollo de contenido para Sid Meier’s Civilization 7, Se anunciaron algunas características importantes para las actualizaciones de parches en las próximas semanas. Estas características incluyen una renovación muy necesaria de la victoria cultural y el camino heredado en la era moderna, la adición de la investigación de las tecnologías y la cívica, y lo más importante, el regreso de la función de turno más que le permite continuar jugando después de haber logrado una victoria en la era moderna. Si bien estos son cambios bienvenidos y necesarios, me estoy volviendo cada vez más frustrado acerca de cuánto faltaba en el lanzamiento.
Civilización Históricamente, los juegos se han basado en la retroalimentación de la comunidad y los jugadores para mejorar sus características, y es comprensible que ciertas características no estén presentes de inmediato. Mientras Civ 7 No es una excepción, parece que el equipo tendría una mejor comprensión de lo que debe incluir la Séptima iteración. La actualización de la hoja de ruta más nueva me demuestra que Civ 7 depende demasiado de los comentarios de la comunidad, y simplemente no entiendo por qué faltaría algo como un giro más en el lanzamiento, o cómo no era obvio que la victoria cultural fuera problemática.
Los planes de actualización de Civ 7 abordan las mayores quejas
Un turno más, las colas de investigación y la funcionalidad de movimiento rápido están regresando
Los planes de actualización más recientes incluyen una variedad de características que, francamente, son difíciles de creer que no se incluyeron en el lanzamiento original: un turno más, cola de investigación para tecnologías y cívicos, funcionalidad de movimiento rápido y más. Es increíble que estas características vuelvan al juego, pero confundido que fueron omitidos en primer lugar.

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Un turno más es posiblemente la omisión más atroz, ya que fue literalmente un punto de venta para el anterior Civil Juegos. Su ausencia en el lanzamiento es uno de los mayores indicadores de que Firaxis estaba tan enfocada en resolver viejos problemas que pasaba por alto características esenciales exitosas de entregas anteriores.
¿La comunidad realmente necesitaba señalar que las colas de investigación son preferibles a reorientarse y estudiar el árbol cada vez que complete un cívico o tecnología?
Otros ejemplos incluyen la reintroducción de la investigación de la investigación para tecnologías y cívicos, algo que reduciría aún más la microgestión en Civ 7 (uno de los objetivos declarados de Firaxis), pero de alguna manera se quedó fuera. ¿La comunidad realmente necesitaba señalar que las colas de investigación son preferibles a reorientarse y estudiar el árbol cada vez que complete un cívico o tecnología? El movimiento rápido es otra característica que ahorra tiempo Y ayudaría a lograr el objetivo declarado de hacer que más jugadores terminen juegos, pero solo después de que las quejas de que faltaba lo anunció Firaxis para un parche que se avecina.
Quizás la actualización más importante es la revisión de la victoria cultural y el camino legado en la era moderna, que obviamente es problemática. Una victoria cultural que no requiere cultura no solo no tiene sentido, sino también hace que la era moderna sea un ejercicio de inutilidad. No importa el camino que sigas durante el resto del juego, una victoria cultural es la más fácil de lograr. Esta solución mejorará el juego significativamente, pero realmente me desconcierta cómo el estado actual de la victoria cultural no fue señalado como un problema mucho antes. lanzamiento.
Los peores problemas de Civ 7 deberían haber sido obvios
No necesitas comentarios de los jugadores para ver lo que falta
Los problemas con la victoria cultural y el camino heredado en la era moderna no deberían haber requerido que los comentarios de la comunidad resaltaran, y cualquiera que haya jugado una campaña incluso varias veces de principio a fin se daría cuenta de cuán débil se había comparado con las otras opciones. Este fue un gran supervisión, Y mientras Firaxis debe ser elogiada por pivotar rápidamente a una revisión, una mecánica de juego central debería ser más perfeccionada antes de su lanzamiento. En pocas palabras, la era moderna en Civ 7 Podría haber usado más tiempo en el horno para considerarlo desde la perspectiva de un jugador.

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En la misma línea, no tiene ningún sentido que una giro más o las otras actualizaciones mencionadas aquí no se incluyan automáticamente. Nadie que jugó Civ 6 Pensé que una funcionalidad de giro más debía eliminarse. Incluso si algunos de estos conceptos ya se habían planeado como adiciones posteriores al lanzamiento, Se necesitaba Firaxis para proporcionar una hoja de ruta más clara Antes del lanzamiento o retrasar el lanzamiento para agregarlos.
La omisión de tales características plantea muchas preguntas sobre las prioridades de Civ 7y demuestra que confían demasiado en los jugadores para completar el juego para ellos. Es comprensible que algunos sistemas/mecánicos nuevos y la interfaz de usuario necesiten ajustes después del lanzamiento, pero las características integrales, como las colas de investigación que han demostrado la utilidad, no deberían ser una ocurrencia tardía.
Los peores problemas en Civ 7 deberían haber sido descaradamente obvios.
Caso en cuestión: la nueva hoja de ruta actualizada enumera un plan para permitir que las ciudades sagradas se conviertan en una religión diferente, y es comprensible que un deseo de esta mecánico sea algo difícil de determinar sin comentarios de la comunidad. Por otro lado, No puedo extender el mismo nivel de comprensión a la exclusión de una función de exploración automáticapor ejemplo, lo que puede parecer un detalle menor, pero debería haber sido obvio. Los peores problemas en Civ 7 Debería haber sido descaradamente obvio para Firaxis y no debería haber requerido que los comentarios de los jugadores se den cuenta de que necesitaban arreglar.
Civ 7 podría ser genial, pero puede llevar un tiempo
Cada actualización hace que Civ 7 sea un poco mejor
Civilización 7 lo hace para resolver algunos de sus mayores problemas, incluso si las soluciones dependen de los comentarios de la comunidad. Con cada nueva actualización de parche, Firaxis está mejorando las funciones de la interfaz de usuario y los sistemas de ajuste para ser más fáciles de usar. Estos pequeños cambios eventualmente deberían dar lugar a una experiencia completa y equilibrada.pero es difícil decir cuánto tiempo llevará realmente. Por ahora, al menos, estas actualizaciones parecen tener más sobre el control básico de daños que sobre la mecánica/características de ajuste fino, y los ajustes de hoja de ruta recientes acentúan cuánto trabajo queda por hacer.

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El costo de oportunidad aquí es muy frustrante. Las características que deberían haberse incluido en el lanzamiento ahora están comiendo tiempo Eso de otro modo podría centrarse en las mejoras de calidad de vida. Sobre todo, queda claro que Civilización Como una franquicia depende demasiado de la participación de la comunidad para determinar qué características son deseables/indeseables.
Civ 7 La fijación para resolver los problemas en juegos anteriores resultó en una falta de información sobre lo que los jugadores disfrutaron de esos juegos. En breve, Civilización 7 Tiene el potencial de ser el mejor en la franquicia, pero no hay una buena excusa para omitir componentes clave como un giro más en el lanzamiento.

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11 de febrero de 2025
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