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Civilización 7: Legends & Mementos, explicado

Civilización 7: Legends & Mementos, explicado

El sistema de leyendas es una característica en Sid Meier’s Civilization 7 Eso recompensa a los jugadores con cosméticos o bonos de juego en forma de recuerdos. El sistema incentiva la finalización de las campañas en su totalidad y pistas logros en múltiples juegos, y se produce en respuesta a un punto de datos clave que resalta un gran problema con el anterior Civilización Juegos. Las leyendas dan incentivos más claros para continuar o completar una campaña y se organizan en caminos donde los jugadores desbloquearán gradualmente las recompensas en función de la experiencia y la completación de desafíos, que se dividen en dos categorías distintas: desafíos de líderes y fundamentos.

Las recompensas por completar estos desafíos vienen en forma de premios cosméticos y recuerdos, Elementos utilizados durante el juego para aumentar las habilidades específicas o otorgar bonos específicos. Los coleccionables cosméticos incluyen insignias, pancartas, fronteras y otra estética personalizable para la carta del jugador. Los recuerdos varían en sus efectos y son seleccionados al comienzo de una campaña para proporcionar bonos únicos para cada jugador. Muchos de los desafíos en los caminos de leyendas se desbloquearán naturalmente a medida que los jugadores pasen tiempo jugando, mientras que otros requieren condiciones específicas para ser cumplidas. Aquí hay un vistazo a cómo funcionan las leyendas y los recuerdos.

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Cómo funcionan las leyendas en la civilización 7

Las leyendas rastrean el progreso en múltiples campañas

Las leyendas son un “sistema de meta progresión“Eso rastrea el progreso de los jugadores en múltiples campañas, según Civ 7Sitio web oficial. Se puede acceder al panel de leyendas desde el menú principal o haciendo clic en la tarjeta de reproductor en cualquier momento. Las leyendas consisten en desafíos y caminos que se dividen aún más en una de dos categorías: líder y fundación. El progreso y los requisitos para cada leyenda se pueden ver desde la pestaña designada en el panel de leyendas. La página de Progress muestra cuánto se han ganado los jugadores de XP y su nivel general en ambos fundamentos, que rastrea hasta el nivel 50, y los líderes, que tienen un camino distinto de 10 niveles.

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Las rutas de leyendas rastrean XP acumulativo, que se obtiene al completar los desafíos en ambas categorías. Los desafíos se pueden ver en la pestaña designada, con misiones y objetivos específicos delineados para ambas categorías. Los desafíos de la base se completan jugando como cualquier líder en el juego y se basan en logros de juego más generales, como completar tutoriales, construir maravillas específicas como civilizaciones específicas, y alcanzar hitos en el tiempo de juego general (por ejemplo, jugar un número dado de giros). Por otro lado, los desafíos de los líderes requieren lograr objetivos como líderes específicos y tomarán múltiples juegos para que esos líderes completen completamente.

Cómo funcionan los recuerdos y las recompensas cosméticas en la civilización 7

Mementos habilita habilidades o bonificaciones únicas durante el juego

Como recompensa por completar estos desafíos y progresar a lo largo de cada camino, los jugadores reciben elementos coleccionables cosméticos o recuerdos. Los coleccionables cosméticos son opciones estéticas personalizables que los jugadores pueden ajustar en sus cartas de jugador. Estos incluyen pancartas, insignias, bordes, colores de fondo para insignias y títulos, como “Reina rebelde” o “Regla legítima Si bien estos no ofrecerán bonos en el juego, son una forma para que los jugadores muestren sus logros durante las muchas horas que han pasado jugando el juego. Los recuerdos, sin embargo, brindan a los jugadores bonos únicos en el juego y ofrecen otra capa de estrategia al comenzar una campaña.

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Al comienzo de la campaña, durante la configuración, los jugadores pueden seleccionar hasta dos recuerdos del grupo que han desbloqueado hasta ahora. Si bien ciertos recuerdos solo pueden desbloquearse jugando a través del camino de la leyenda de un líder determinado, los recuerdos pueden ser utilizados por cualquier líder una vez que hayan sido desbloqueados. Los recuerdos tienen habilidades únicas, típicamente categorizadas bajo uno de los seis tipos de atributos de líderes (es decir, científico, expansionista, etc.). Por ejemplo, El recuerdo de la barba falsa se desbloquea completando el nivel 5 del camino de la leyenda de Hatshepsut pero es un recuerdo útil para cualquier líder que busque una victoria cultural en Civ 7 ya que proporciona +2 cultura en maravillas.

Lo que las leyendas y recuerdos de Civ 7 no son

Los jugadores no pueden pagar para ganar Civ 7

Si bien los recuerdos brindan bonos de juego y ventajas estratégicas de los jugadores, solo se pueden acceder al juego y nunca estarán disponibles para comprar, lo que significa que todos los recuerdos estarán igualmente disponibles para todos los jugadores. Los recuerdos se pueden usar en partidos regulares y multijugador, por lo que los jugadores que desean una ventaja competitiva necesitan jugar el juego y buscar desafíos para desbloquear los mejores recuerdos. Es probable que las actualizaciones cosméticas estén disponibles para su compra hasta cierto punto, pero los desarrolladores han dejado en claro que los premios para mejorar el juego no se pueden comprar en un formato de pago para ganar.

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En general, CIV 7El Sistema de Legends está diseñado para dar a los jugadores más incentivos para continuar y completar juegos y jugar con los líderes varias veces en busca de completar tantos desafíos como sea posible. Los recuerdos son elementos que mejoran el juego ranurados en la pantalla del líder Al comienzo de cada campaña, brindando a los jugadores bonos o habilidades únicas. Se otorgan recuerdos y coleccionables cosméticos por completar los desafíos de la fundación y el líder y progresar por cada camino de leyenda. Crucialmente, leyendas y recuerdos en Civilización 7 Incentivar a los jugadores para completar campañas.

Fuente: Sitio web oficial de Civilization 7

Sid Meier’s Civilization VII

9/10

Liberado

11 de febrero de 2025

ESRB

Todos más 10 // Referencia de alcohol y tabaco, lenguaje leve, violencia leve, temas sugerentes

Desarrollador (s)

Juegos de Firaxis

Editor (s)

2k

Motor

Gamryo Motor

Multijugador

Multijugador en línea

Juego multiplataforma

Sí: se aplican todas las plataformas, restricciones


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