Empezar Dungeons & Dragons ‘ Faeroón, Puerta de Baldur 3 Incluye mucho contenido basado en el juego de mesa original. Con su popularidad masiva llegando mucho más allá de aquellos que no están familiarizados con los juegos de rol de lápiz y papel, fue la primera experiencia de muchas personas con el D&D Mundo y sistema de juegos, solo en un formato de videojuego. Puede ser lo más parecido a emular una campaña adecuada y planificada.
Puerta de Baldur 3 ha sido elogiado por sus opciones de personalización y qué tan bien traducido Larian D&D clases y carreras en el juego. Entre las carreras jugables se encuentra el Githyanki, una opción menos utilizada en otros Dungeons & Dragons-Medios basados a pesar de sus conexiones con los desanimadores y aliadas con los dragones rojos, ambas criaturas son algunas de las más emblemáticas para la franquicia. Sin embargo, en el lanzamiento de Puerta de Baldur 3Los Githyanki tuvieron la oportunidad de finalmente brillar.
Muchos jugadores casuales de Dungeons & Dragons no sabían mucho del Gith antes de BG3
Baldur’s Gate 3 refuerza a los Githyanki a la vista del público al exponer a los jugadores a la tradición que no habrían sabido lo contrario
Los Githyanki son una carrera más rara en Dungeons & Dragons fiestas – Al ser extraplanar, no tienden a encajar en muchas configuraciones de Faerûn. Tampoco están incluidos en el viejo o actual Manual del jugadoraunque en realidad han existido durante bastante tiempo, con su primera aparición oficial en 1981, en una versión revisada de 1E Dnd llamado “Folio de demonios“
En 5e, son una carrera jugable en Mordenkainen presenta: Monsters of the Multiverse. Con un fondo tan complicado y rara vez expuesto a nuevos jugadores, desafortunadamente era inevitable que los Gith fueran marginados.
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Puerta de Baldur 3 tiene 11 carreras jugables, siendo una la Githyanki y el resto es la alineación original de la Manual del jugador. En vista de Puerta de Baldur 3La historia del jugador que intenta deshacerse de un parásito de flayer mental, Tiene mucho sentido que incluirían una carrera jugable con una historia con Illithids. Los desaceleradores de la mente son productos básicos absolutos de Dungeons & Dragons historias, y Puerta de Baldur 3 Sirve como un gran ejemplo de tejer a los monstruos ya icónicos en una historia.
Aunque todavía no es tan popular como otras razas, es innegable que Puerta de Baldur 3 ha mejorado enormemente la popularidad del Githyanki. Al alcanzar su fecha de lanzamiento oficial en agosto de 2023, los términos de búsqueda de “Gith” y “Githyanki” (a través de Google Trends) ahora son aproximadamente 4 veces más populares en comparación con antes de que saliera el juego.
Además, mientras que los Githyanki fueron la raza menos elegida inicialmente, acreditando Puerta de Baldur 3El sitio oficial, pronto aumentó en popularidad durante el año (a través de BG3 en X), superando a todas las carreras más cortas. Githyanki en realidad puede ser bastante dominado y tener mucho diálogo único, lo que puede haber alentado a los jugadores a considerar darles una oportunidad.
La historia de Baldur’s Gate 3 pone al Githyanki en el centro
La historia de BG3 no estaría completa sin el Githyanki
Puerta de Baldur 3 Recompensa al jugador por jugar como un githyanki de muchas maneras. La carrera de Githyanki brilla en el Acto 1 del juego, con algunos de los potenciales más singulares para el diálogo. Hay varios elementos, especialmente los que se encuentran en el Githyanki Creche, que proporcionan aficionados adicionales si están equipados por un Githyanki. Los primeros jugadores compañeros se encuentran, Lae’zel, también tiene una reacción muy diferente al conocer a un tav githyanki, por lo que a los jugadores quieren un lugar más fácil unirse con Lae’zel, o quieren un diálogo único específico de Gith, luego elegirlo como su raza es una elección tentadora.
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Del mismo modo, los jugadores ven más Githyanki donde están más en casa, el avión astral, en el Acto 3. Aunque la tradición, la historia y la política de diferentes razas en Puerta de Baldur 3 Puede ser difícil mantenerse al día, el jugador siempre tendrá que enfrentarse a los guerreros Githyanki debido a su aliado percibido con el Emperador, porque Los desgloses githyanki y mentes han estado en guerra durante los eones desde que el Gith estalló de la esclavitud de Illithid. Más adelante, si los jugadores eligen liberar al Príncipe Githyanki Orpheus o traicionarlo, también es un foco principal de la historia del juego tardío.
En breve, No hay forma de que los jugadores puedan dejar completamente al Githyanki fuera de su historia. Lae’zel es uno de los dos compañeros que tienen múltiples puntos en los que pueden ser reclutados, e incluso si los jugadores extrañan por completo a Lae’zel en el Acto 1 y la Crecha Githyanki, su historia siempre volverá al prisma astral. Es imposible para cualquiera jugar Puerta de Baldur 3 sin haber recibido alguna exposición en el Gith y su reina, Vlaakith.
A pesar de su enfoque en Githyanki, Baldur’s Gate 3 está perdiendo la otra mitad de la Sociedad Gith: el Githzerai
El foco 3 de Baldur’s Gate en Githyanki eclipsa una gran parte de Gith Lore
Aunque en Puerta de Baldur 3“Gith” y “Githyanki” se usan indistintamente, El término “gith” en realidad se refiere a dos subconjuntos de Gith: el Githyanki y el Githzerai, con este último no estar presente en el juego. A veces se les conoce a los dos subraños, pero esto debería decirse tentativamente, ya que en realidad son solo dos culturas diferentes de la misma especie. Mientras que los Githyanki quieren venganza contra los desgloses de la mente por lo que le hicieron a su gente, los Githzerai quieren seguir adelante y concentrarse en desarrollar su cultura fuera de su pasado.
Técnicamente hay una tercera subraza de Gith, mucho más raramente, el “githvy“que aparecen en una novela publicada por Wizards of the Coast llamada “Amanecer de la noche”. Esto se refiere a Gith que no encaja en las subcategorías Githyanki o Githzerai. Sin embargo, solo se sabe que existen un puñado de Githvyrik individual, lo que hace que esta sea una carrera extremadamente improbable para encontrarse durante las campañas.
Los Gith son conocidos por su naturaleza cruel, que encabeza incluso la de los Drow, una de las sociedades alineadas más notoriamente “malvadas” en Dungeons & Dragons. Sin embargo, Mientras que los Githyanki se inclinan hacia ser el mal legal, los Githzerai se inclinan por ser legal neutral. Aunque tienden a estar menos inclinados hacia la violencia, los Githzerai apenas son seres dóciles, muchos de ellos son monjes, y a pesar de haber alejado activamente la guerra contra los desanimadores mentes, aún no les da demasiado amable. Tan formidables como sus primos Githyanki, solo prefieren el ataque psíquico sobre el armamento físico.
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Después de dividirse en dos grupos, El Githyanki y Githzerai se convirtieron en enemigos jurados, Levantando a sus crías para odiarse unos a otros: los Githyanki ven a los Githzerai como traidores, mientras que los Githzerai critican a los Githyanki por su innecesaria violencia. Con eso en mente, es probable que complice la trama de Puerta de Baldur 3 incluir la disputa Gith sobre todo lo demás.
Dado que los Githyanki asuman un papel más activo en su condena de Illithids, es obvio por qué fueron elegidos sobre los Githzerai en BG3. Sin embargo, un Githzerai Tav disfrazado de Githyanki habría sido muy divertido de jugar.
“Todos los que se llamen a sí mismos Gith se unirán bajo un solo cielo. Ghit’ka tavkim hkrash’ht.” – Orfeo”, el primer protocolo “
Hay algunas referencias al Githzerai en Bg3 a pesar de su ausencia. En la colonia de desacuerdo del Acto 2, se puede encontrar la “mente despierta” de Githzerai en el laboratorio necrótico y se les habla, y tiene un diálogo diferente al abordar un Githyanki. Al final donde Lae’zel se une a Orfeo en una rebelión contra Vlaakith, se implicará que el Príncipe recientemente liberado planea reparar la relación entre los Gith. Puerta de Baldur 3La promoción del Githyanki ha abierto muchas ideas nuevas para los jugadores de mesa, y tal vez los Githzerai también tienen la oportunidad de algún día tomar el centro de atención.
Fuentes: Google Trends, Baldur’s Gate 3 Actualización de la comunidad #23, Baldursgate3/X
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Dungeons and Dragons es un popular juego de mesa originalmente inventado en 1974 por Ernest Gary Gygax y David Arneson. El juego de rol de fantasía reúne a los jugadores para una campaña con varios componentes, incluidas habilidades, razas, clases de personajes, monstruos y tesoros. El juego se ha expandido drásticamente desde los años 70, con numerosos conjuntos de casillas y expansiones actualizadas.
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