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Cómo la película Resident Evil Reboot incorporará el tono del videojuego

Cómo la película Resident Evil Reboot incorporará el tono del videojuego

El director de Resident Evil: Welcome to Raccoon City, Johannes Roberts, detalló cómo el nuevo reinicio incorporará los videojuegos a la película.

El director Johannes Roberts reveló cómo Resident Evil: Bienvenido a Raccoon City incorporará el tono y el estilo del videojuego en la nueva película. El próximo reinicio, programado para el 3 de septiembre, será el comienzo de una nueva era para el Residente demoníaco franquicia tanto en la pantalla grande como en la pequeña. Además de la película, Netflix está produciendo una serie animada centrada en los hermanos Wesker y una película animada. Bienvenido a Raccoon City es la única adaptación de acción en vivo planeada (hasta ahora) y esta vez será un regreso a las raíces de la franquicia.

El liderado por Milla Jovovich Residente demoníaco Las películas, la primera de las cuales se estrenó en 2002, tuvieron un gran éxito, pero los fanáticos de la franquicia de videojuegos se sintieron cada vez más frustrados a medida que la serie se apartaba violentamente de su material original. Bienvenido a Raccoon City está configurado para adaptar los dos primeros videojuegos de la serie y traerá a bordo a muchos de los personajes originales, incluidos Claire Redfield (Kaya Scodelario), Chris Redfield (Robbie Amell), Jill Valentine (Hannah John-Kamen) y Ada Wong (Lily Gao).

Roberts detalló cómo Bienvenido a Raccoon City recordará el formato de los juegos originales en un panel en SXSW (a través de AQUÉL). El director dijo que los videojuegos eran “aterrador como el infierno“como una de las cosas que más quería en la película, pero también entró en algunos detalles sobre cómo la película se hará eco del juego. Además de emular la atmósfera oscura y lluviosa del juego, Roberts quería jugar con los ángulos de la cámara como operaban en el juego, usando lo que él llama el “estilo de narración a la vuelta de la esquina. “

Lo más importante para mí en esta película es el tono. Lo que me encantaba de los juegos era que daban miedo como el infierno, y eso es mucho lo que quería, esa atmósfera. Llueve constantemente, está oscuro, es espeluznante, Raccoon City es este personaje podrido. Yo quería poner [that] y mézclelo con el lado divertido, especialmente con el estilo de narración a la vuelta de la esquina del primer juego. Nos divertimos mucho, hasta el juego de ángulo fijo que tenía el primer juego cuando estábamos en la Mansión Spencer.

Los últimos comentarios de Roberts probablemente aumentarán aún más la confianza de los fanáticos en el próximo reinicio. Jovovich y el director Paul WS Anderson’s six Residente demoníaco Las películas abandonaron la estética de terror con bastante rapidez a favor de una franquicia más orientada a la acción, dando a los fanáticos otra razón para clamar por otra Residente demoníaco película. Con Bienvenido a Raccoon City inspirándose en John Carpenter, parece que la película de Roberts se inclinará mucho hacia el terror de la mejor manera.

El formato de survival horror del videojuego también parece estar en juego en la forma en que la película se desarrollará en la pantalla. Los “narración de estilo a la vuelta de la esquina“junto con el”juego de ángulo fijo“que Roberts cita suena a que será particularmente aterrador, como lo fue en los juegos. Resident Evil: Bienvenido a Raccoon City Parece que se perfila como lo que los fans han querido de un Residente demoníaco película todo el tiempo y esa es razón suficiente para estar emocionado por cuando llegue septiembre.

Fuente: Entertainment Weekly

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