ADVERTENCIA: SPOILERS PARA LA TEMPORADA 2 DE EE. UU., Episodio 1.
El último de nosotros La temporada 2 está programada para dar vida a algunos de los momentos más memorables de la franquicia de juegos de Naughty Dog. El estreno reintrodujo al público a Ellie y Joel, se instaló en sus vidas en Jackson, Wyoming junto con familiares y amigos por igual. Aunque el episodio no estaba exento de conflictos, demostró que la vida en la brecha de cinco años entre la primera y segunda temporada del programa era relativamente estable.
Luego está Abby. Abby Anderson es un personaje introducido por primera vez en El último de nosotros Parte IIy se muestra en el programa de televisión que está en una misión para matar a Joel. Abby era un personaje controvertido, a menudo odiado, en el juego, que también obligó a los jugadores a experimentar gran parte de la historia a través de su punto de vista. La cuestión de cómo la historia de Abby se adaptará a la pantalla se ha quedado en la mente de muchos El último de nosotros Los fanáticos desde la primera temporada se anunciaron, y ahora esas preguntas pronto serán respondidas.
Ash Crossan entrevistó a Neil Druckmann y Halley Gross sobre su trabajo pasando El último de nosotros Temporada 2 hasta su finalización. Druckmann y Gross Co-escribe La última parte de nosotros Parte II Juego, por lo que su toque probablemente ha ayudado a garantizar que los nuevos tipos de zombis del programa, la relación Ellie/Joel y más se mantengan auténticas para el espíritu en el que fueron creados. La pareja explicó cómo trajeron elementos del juego de juego a pantalla y rompieron el abby de todo.
Neil Druckmann y Halley Gross Talk Freing Out the Last of Us Game World para el programa de televisión
La pareja trabajó para “interrogar cada momento”
El último de nosotros La temporada 1 no solo adaptó fielmente uno de los juegos de PlayStation más vendidos, sino que también lo hizo, al tiempo que desarrolló historias apenas vistas de manera sorprendentemente profunda y emocional. La segunda temporada parece estar lista para hacer lo mismo, pero Neil Druckmann se apresuró a decir que los escritores se negaron a ser encadenados por las expectativas: “No queríamos crear una plantilla para decir: ‘Oh, eso fue exitoso en la primera temporada. Ahora debemos tener un episodio de botella sobre algún personaje secundario’. Eso hubiera sido, creo, el enfoque incorrecto “.
Pero, dijo Druckman, “El enfoque correcto fue, como, ‘Adaptarlo [using] El mismo proceso que solicitamos para la primera temporada, donde interrogamos cada momento e intentamos descubrir qué puede funcionar exactamente como es, qué necesita algunos cambios, [and] Lo que requiere un material nuevo. Y ese viaje nos lleva a algunos lugares realmente interesantes. A veces podría llevarnos a algo como el episodio de Bill y Frank, y si llegamos allí orgánicamente y ahí es donde la historia quiere ir, iremos allí “.
Sin embargo, para los fanáticos del programa que esperan obtener ese mismo proyecto de ley y Frank, Druckmann tuvo esto por decir: “No sé si tenemos algo exactamente uno a uno como el episodio de Bill y Frank esta temporada, pero tenemos muchos momentos en los que esas exploraciones secundarias conducen a hermosas expansiones de los últimos de nosotros”.
El último de nosotros El estreno de la temporada 2 contenía una de esas expansiones cuando se trataba del personaje de Eugene, quien se dio a conocer a los jugadores de juegos principalmente por la narración ambiental. “La biblioteca donde encuentras la historia de Eugene en el juego fue una de mis partes favoritas”. Halley Gross dijo.
“En el juego, cuando estabas en esta biblioteca” Gross explicó, “Hay una sección en la que encuentras toda la antigua pila de porno VHS de Eugene. Puedes hacer clic en ella, puedes leer todos los pequeños pornos VHS que ha recolectado en el transcurso de su vida … es mi ritmo favorito, tal vez, en todo el juego”. Porque eres “Encerrado en” Experimentando el mundo del juego como personajes jugables, dijo Gross, la serie de televisión ofreció la oportunidad de “Dale vida a” Lo que ella llamó un “Amada idea del juego”.
Los escritores trabajaron para hacer que Abby sea más empático
Usaron “el drama de la televisión para que simpatizaras con ella”
Abby Borderline roba el espectáculo en La última parte de nosotros Parte II Juego, y a muchos jugadores no les gustó ni esperaban que cuando el juego se lanzara en 2020. El juego esencialmente hizo que los jugadores experimentaran la historia como Ellie durante gran parte de su tiempo de ejecución, luego los cambió a Abby, haciendo que sus historias se sintieran muy separadas.
Gracias a la naturaleza de la televisión, Druckmann se burló de que las historias de Abby y Ellie pueden estar más entrelazadas. “No puedo decir mucho más que decir que no podríamos hacer mucho de eso en el juego”, Dijo, “Tenemos la opción de hacer eso. Ahora, si elegimos hacerlo o no … tienes que ver la temporada”.
Pero Abby es un personaje mucho más comprensivo en La última parte de nosotros Parte II Una vez que hayas tocado su historia, que Druckmann conoce: “Cuando juegas como personaje, hay una cierta conexión empática que se hace porque eres ellos. Estás viendo el mundo a través de sus ojos … no tenemos ese atajo empático que tenemos en el medio interactivo, pero tenemos drama, tenemos contexto, [and] Tenemos una historia de fondo “.
“Entonces”Druckmann agregó, “Hay ciertas cosas que se revelan sobre Abby mucho más tarde en la historia que nos detuvimos para usar el drama del programa de televisión para que simpatice con ella. [and] Rootearla muy temprano en el episodio uno. Entonces, todo se expande orgánicamente desde allí. Algunos ritmos serán muy similares. Algunos serán bastante diferentes “.
El actor de Abby Kaitlyn Dever fue advertido, al menos en algún nivel, sobre cómo podría ser recibido su personaje. “Fuimos muy abiertos con Kaitlyn sobre lo que es este papel, y lo que no es, y el tipo de reacción que podrías ver de los fanáticos”. Druckmann dijo. “Afortunadamente,” El creador de juegos continuó, “No hemos visto nada de eso … los fanáticos han sido muy solidarios, y espero que la gente vea la complejidad de este personaje. Kaitlyn es tan buena. Aporta tal ferocidad y, sin embargo, vulnerabilidad a este personaje”.
Druckmann explica cómo descubrieron dónde termina la última temporada 2 de nosotros
Además, ¿aparecerá el infame rey de la rata de los Juegos?
La última parte de nosotros Parte II es un juego masivo, tan masivo que adaptarlo a una sola temporada de televisión sería una tarea monumental. Afortunadamente, eso no es lo que los showrunners eligieron hacer. Druckmann explicó el proceso: “Comenzamos con el final del juego dos. Ese es el final del programa. Trabajamos hacia atrás y rompimos toda la historia como si solo íbamos a hacer una temporada gigante. [We asked]’¿Cómo sería eso? ¿Cuáles son todos los ritmos principales que tendrían que suceder? “
“‘Creemos que esto puede encajar en la temporada'”, ” Druckmann continuó, luego dijo: “‘[So,] ¿Cuál es el mejor punto de ruptura? ” Los showrunners trabajaron desde allí, diciendo que sus discusiones les hicieron contar la historia en siete episodios. “Ahora sabemos todo lo que tiene que suceder después y hacia dónde tendríamos que ir”, Druckmann dijo, “Pero cuántos episodios o temporadas son, esa es nuestra tarea”.
Cuando se le preguntó rápidamente sobre sus respuestas intestinales a la frase ‘rey de rata’ (un jefe de La última parte de nosotros Parte II), Halley Gross intervino con “Oh, no,” Mientras Druckmann dijo, “Diría que no puedes contar la historia sin ella”. Prepare sus conchas incendiarias.
Nuevos episodios de El último de nosotros La temporada 2 aire los domingos en HBO.
Fuente: Plus
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