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Cómo un shooter de ciencia ficción ofrece a los jugadores una parte de sus microtransacciones


Los shooters multijugador han experimentado un gran auge en los últimos años y, con ellos, hemos sido testigos del crecimiento de las colaboraciones. En medio de estos, marco de guerra destaca por poner en manos de sus jugadores el poder de expresión.

Tiradores casuales como fortnite podrían ser los peores infractores, trayendo marcas y nombres como Los SimpsonInodoro Skibidy. y Sabrina Carpenter en aspectos por tiempo limitado. Pero títulos aún más “serios” como Obligaciones A menudo dependen de colaboraciones con otras franquicias y marcas, desde Snoop Dogg hasta Juego del Calamar.

marco de guerra hace las cosas de manera bastante diferente. La cantidad de colaboraciones que ha tenido este shooter de ciencia ficción en sus 12 años de carrera se pueden contar con una mano. En lugar de utilizar máscaras para obtener dinero en efectivo, marco de guerra entrega las riendas a su comunidad.

habló con la directora de la comunidad Megan Everett y el artista conceptual Liger Inuzuka de Digital Extremes sobre el proceso de fomentar colaboraciones de la apasionada base de fans del juego.

Warframe prioriza la tradición y la comunidad en cada colaboración

Warframe retribuye a sus fans creativos, literalmente

Navegando por el mercado de TennoGen en marcos de guerra, Es posible que notes que las máscaras son un poco caras, con un promedio de $5,99 por casco individual, arma, etc. En general, los jugadores no tienen reparos en pagar, ya que saben que su dinero irá directamente a otro jugador.

eso es porque las pieles en el marco de guerra El mercado TennoGen está hecho por jugadoresy El 30% de cada compra va al jugador que la diseñó.. “Siempre celebraremos la pasión de nuestra comunidad, como podamos,” dice Megan Everett. “El programa TennoGen es sólo una pequeña parte de eso.

Los jugadores obtienen las mismas herramientas que Digital Extremes para crear sus máscaras. Cualquiera puede enviar su diseño para tener la oportunidad de aparecer en el mercado de TennoGen. siempre y cuando su trabajo cumpla con los lineamientos básicos enumerados en el marco de guerra sitio web.

Con colaboraciones tanto de jugadores como de marcas, diseños “tiene que encajar en dos categorías,” según Everett. “Primero, ¿Se siente como si pudiera existir en el mundo de Warframe y no sentir que rompe la inmersión? para verlo en ese mundo?“Esto significa que los diseños futuristas y fieles a la historia siempre son bienvenidos.

El el amor por cada diseño es palpable tanto dentro de la base de fans como entre el equipo de desarrollo. Cuando se les preguntó acerca de sus diseños favoritos, tanto Everett como Liger Inuzuka se lanzaron con entusiasmo a celebrar sus favoritos:

“Los accesorios del Operador TennoGen de 1999 realmente me hicieron gracia recientemente. […] Acabamos de lanzar un nuevo conjunto de cosméticos TennoGen en la actualización The Vallis Undermind”, y trajo algunas piezas estelares que se sienten geniales y únicas por sus propios méritos. Espero y deseo que algún día Dante obtenga un aspecto temático de TennoGen y lloraré de felicidad”. -Megan Everett

“Me encantan los diseños más diegéticos, como Disconnect Syndana, que sugiere que el usuario se ha liberado de algún tipo de restricciones de ciencia ficción. Sin embargo, soy un gran admirador de las series Techno como Techncite Nidus. Si ese autor está leyendo, por favor haz un Techno-Sevagoth o Styanax… Creo que serían geniales”. – Liger Inuzuka

El segundo factor para elegir colaboradores es que los desarrolladores deberían “Realmente me encanta trabajar con” la gente detrás de la colaboracióndice Everett. Así es como funciona la colaboración con el juego de cartas independiente. Balatró sucedió. “¡Nos encanta el equipo de Playstack!“dice Everett.

Warframe ofrece a todos los jugadores la oportunidad de obtener una parte de las microtransacciones

El equipo trabaja en estrecha colaboración con los creadores

Tenno puede agregar sus creaciones para que otros las usen de forma gratuita a través de cualquier mercado de modificación. Pero para participar en las microtransacciones a través de TennoGen en el juego, los desarrolladores deben aceptar un aspecto.

Entonces ¿Cómo elige Digital Extremes qué diseños presentar? No buscamos artistas específicamente, ya que cualquiera puede enviar su creación y el equipo de TennoGen la revisará.” dice Everett. Dicho esto, si un diseño presentado cumple con los estándares o solo requiere algunos ajustes, el equipo intenta “seguir adelante con ello lo más rápido posible.

De hecho, Inuzuka comenzó como creador de TennoGen antes de ser contratado para trabajar oficialmente con el equipo. “Mi consejo para los aspirantes a creadores”, dice Inuzuka, “Sería practicar habilidades técnicas y gusto en el diseño. …y sobre todo, ¡Las restricciones y reglas no obstaculizan a los verdaderos creativos!”

“¡Las restricciones y las reglas no obstaculizan a los verdaderos creativos!” – Liger Inuzuka

Incluso cuando los diseños no son aceptados, dice Everett El equipo de TennoGen se esfuerza muchísimo en proporcionar comentarios.También son posibles las colaboraciones entre creadores, ya que comparten el crédito por el diseño.

Todo el proceso Crea un ambiente acogedor que ayuda a los fanáticos a crear diseños únicos dentro del marco de guerra universo. Estos diseños luego pueden ser comprados por el resto de la comunidad, y los ingresos benefician tanto a los creadores individuales como a la empresa que los respalda.

¿Qué nos depara el futuro de los diseños de aspectos de Warframe?

El juego está trabajando en contenido emocionante para 2026

A medida que se acerca un nuevo año, marco de guerra se prepara para presentar una gran cantidad de contenido nuevo. Aunque no hay una cuota de cuántas máscaras nuevas se agregarán, Everett e Inuzuka aseguran a los fanáticos que se avecinan cosas emocionantes.

Además de lanzar tantas máscaras nuevas de TennoGen como sea posible, hay muchos más diseños oficiales en camino. Everett anima a los fans a sintoniza los Devstreams mensuales para recibir las últimas noticias sobre las próximas máscaras. “¡Tenemos grandes sorpresas guardadas para 2026!

Inuzuka también señala que “Estoy trabajando en algunos diseños hermosos mientras respondo a esto, y aunque deseo compartir, todo lo que puedo decir es que hay al menos cuatro diseños hechos por Liger esperando detrás de la cortina… y muchos, muchos más del resto del increíble equipo artístico.

“TennoGen es un esfuerzo muy especial para nosotros y esperamos continuar así para siempre”. -Megan Everett

La creatividad y la pasión de la comunidad y el equipo detrás. marco de guerra se puede ver a través de cada nuevo diseño que se incorpora al juego. Mientras otros juegos de servicio en vivo continúan brindando cultura popular, marcas y celebridades como aspectos limitados, marco de guerra continúa mirando hacia adentro, a su propia comunidad. Como dice Everett, “TennoGen es un esfuerzo muy especial para nosotros y esperamos que continúe así para siempre.

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25 de marzo de 2013

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