Caballero Hollow: Silksong tiene muchos enemigos difíciles y monstruos jefes que realmente llevan sus habilidades a sus límites. La muy esperada secuela de Caballero hueco No le da a los jugadores la oportunidad de recuperar el aliento, enfrentándolos contra jefes cada vez más difíciles.
La mayoría de las peleas de jefes toman algunos intentos hasta que aprendes los movimientos del enemigo y descubres cómo evitarlos. De todos los jefes más en el juego, solo el Savage Beastfly tiene el dudoso honor de tener su propio subreddit dedicado. La bestia es un enemigo volador masivo Eso no sería tan difícil si no fuera por el molesto agrega que comienza a aparecer a la mitad de la pelea.
Puedes luchar contra la bestia salvaje dos veces en Silksong, con la segunda batalla siendo infinitamente más desafiante (pero también, afortunadamente, completamente opcional). Si estás atrapado en cualquiera de las peleas de Beastfly, esto es cómo finalmente derrotar a uno de Silksong’s Los jefes más difíciles.
Dónde encontrar la Savage Beastfly en Hollow Knight: Silksong
Las dos ubicaciones de la molestia mosca
Se puede acceder a la primera pelea de Savage Beastfly después de adquirir la capa del vagabundo, al este de la marcha del cazador en la capilla de la bestia.
La segunda pelea es opcional que se desbloquea después de aceptar el Savage Beastfly Wish en Bellheart Después de que la ubicación haya sido restaurada. Esta vez, tendrás que rastrear al enemigo hasta los campos lejanos, donde originalmente tuvo lugar la cuarta pelea de coros.
Pelear cualquiera de las batallas en el Acto 3 las hará mucho más difíciles, por lo que es posible que desee noquearlas antes de continuar con la historia principal.
Cómo vencer al Savage Beastfly (la primera vez)
Paciencia y un poco de suerte gana la pelea
Cuando te encuentras por primera vez con la bestia, lo haces en un espacio cerrado. Usa la arena para tu ventaja, Y disfrútalo mientras dure, ya que la próxima vez que conoces al enemigo, la ubicación no será tan indulgente.
La bestia tiene 550 hp (o 1100 si se lucha en la Ley 3) y usa tres movimientos principales: vuela directamente hacia la izquierda o la derecha, golpea la tierra hacia abajo y, después de alcanzar 440 hp (o 880 hp en la Ley 3), convoca a enemigos adicionales. Estos secuaces son lo que tienes que tener en cuenta, Agregar una capa adicional de dificultad a una pelea bastante sencilla.
La bestia puede convocar a una bestia, kilik o un caranido vicioso, todos los cuales representan sus propios peligros y deben eliminarse lo más rápido posible. Apuntar a los enemigos más pequeños tan pronto como se generan, o Coloque herramientas de trampa como tachuelas o fragmentos de aguijón hacer el trabajo por ti. Si atraes a la mosca al lugar correcto cuando está haciendo un golpe de tierra, tiene la oportunidad de golpear al enemigo y matarlo al instante.
El agregado de la adición es aleatorio, así que Con un poco de suerte, solo obtendrás los dos más pequeños y más manejables de las turbas. Si tienes mala suerte … bueno, esta publicación de Aaaaaasilksongaaaaaa en Reddit lo dice todo.
Sus mejores posibilidades de llegar a Savage Beastfly son:
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Cuando viene a ti bajo, Pogo sobre él.
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Cuando regrese más arriba, ataques hacia arriba.
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Puedes golpearlo aproximadamente una vez con cada slam de cuerpo si lo corriste bien.
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Golpéelo tantas veces como sea posible cuando convoca a un minion o cuando está aturdido.
Como mencioné antes, usa la arena para tu ventaja. Si te quedas cerca de la pared, la Beasfly golpea en cada pase, Impresionante por unos segundos. ¡Esta es tu oportunidad de hacer el mayor daño posible!
Cómo vencer al Savage Beastfly (la segunda vez)
Prepárate para una batalla más dura
Cuando te encuentras con la bestia en los campos lejanos, dos diferencias principales hacen que la pelea sea mucho más desafiante: El piso es (literalmente) lava, y la bestia ahora genera exclusivamente tamitas.
Los tamitas escupen fuego en su dirección, que se adhirirá un poco al piso y lastimará a Hornet si se encuentra con él. La combinación de luchar contra la bestia salvaje y el tarmite mientras evita las bolas de fuego (que a menudo se mezclan con el fondo cuando están en el suelo) lo hace Una de las peleas más difíciles de todo el juego.
El Savage Beastfly 2.0 tiene 650 hp (o 1300 en el acto 3). Para tener la mejor oportunidad de derrotar a la bestia en los campos lejanos, es muy recomendable que espere hasta que tenga al menos cinco máscaras de salud y una aguja completamente mejorada.
Pogo sobre la bestia cuando llega a bajo, y golpea cuando pasa por encima de ti. Una vez más, atacará el suelo y puede ser golpeado una vez por golpe de tierra. Esta vez, sin embargo, El slam también separará una parte de la plataforma, Por lo tanto, deberá golpear y moverse para evitar caer en la lava. (Las plataformas se reforman después de un tiempo).
Atraer a la bestia al borde de la plataforma Cuando prepara su golpe de tierra para que pueda seguir atacando y moviéndose en una dirección.
La mosca recordará su posición en su primer paso, y determinará la altura de la segunda mosca. No saltes! Pogo, luego permanezca en el suelo para asegurarse de que la segunda vez que llegue la mosca, pasará por encima de Hornet.
Después de sacar la mayor parte de la plataforma, la bestia volará a la lava. Use este tiempo para sanar si es necesario, y esté atento a las salpicaduras de lava que indican de dónde volverá el jefe.
A mitad de la pelea, el jefe comenzará a generar tamitas. Saque esto lo antes posible, porque se convierten en un problema grave muy rápidamente. Usando Thread Storm es una forma rápida de derribar tamitas. Mientras que Beastfly está convocando también es un buen momento para obtener algunos éxitos, ya que deja de moverse durante unos segundos para llamar a sus amigos.
Si necesita un respiro o una oportunidad de sanar, puede Deja la arena principal y deslizarse a una de las plataformas laterales que están fuera de la vista. Esto no terminará ni restablecerá la pelea, pero la mosca y los tamitas no te seguirán allí. ¡Ten cuidado! La bola de fuego del Tarmite todavía puede golpearte en plataformas cercanas.
La mayoría de los tipos de construcciones funcionaron para la primera pelea con este jefe, pero para la segunda variación, es posible que desee ser más selectivo sobre las herramientas que está utilizando. Aquí están el Herramientas y crestas más útiles para darte una oportunidad de lucha.
- Crests: Larga alcance y un golpe preciso hacia abajo son clave aquí, como las crestas Reaper y Wanderer.
- Habilidades: La tormenta de hilo puede sacar un tambito de un solo golpe.
- Herramientas rojas: Los fragmentos de Sting pueden ser una forma útil de eliminar los tamitas, pero las moscas de diámetro son aún mejores si los desbloquea.
- Herramientas azules: La campana de magma es imprescindible para protegerte del daño por lava, mientras que el cristal de memoria es útil para obtener algo de recuperación después de un golpe. Si confía en las herramientas rojas, la bolsa Pollip puede mantener el dolor después del contacto.
- Herramientas amarillas: El cinturón ponderado lo mantendrá firmemente en las plataformas.
Finalmente, recuerda que la segunda bestia salvaje lucha en Caballero Hollow: Silksong es completamente opcional. Si simplemente no tienes suerte para vencerlo, siempre puedes irte y volver más tarde, o no terminarlo en absoluto. ¡Hay muchos otros jefes divertidos y desafiantes que esperan ser retirados por Hornet!

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4 de septiembre de 2025
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