El discípulo Z’rell es un fiel seguidor del Absoluto en Puerta de Baldur 3, y puede interponerse en el camino de tu grupo como un minijefe difícil de vencer. Negarse a traer a Ketheric Thorm the Nightsong en el Acto 2 podría resultar en que todos dentro de Moonrise Towers te ataquen por orden de Z’rell. Este brujo semiorco tiene muchos trucos bajo la manga que los hacen más difíciles de derrotar de lo que cabría esperar.
La pelea del jefe con Disciple Z’rell proviene del “Infiltrarse en Moonrise Towers” Misión en la que intentas derrotar al Culto del Absoluto. Sin embargo, puedes iniciar una batalla con Z’rell antes cuando te enfrentes al grupo de duendes liderados por Fezzerk cuando llegas por primera vez a las Torres. Durante el informe al brujo donde ella examina tu mente para determinar su lealtad, tienes la opción de atacar de inmediato.
Elegir enfocar tu mente en pensamientos de atacar al Discípulo Z’rell puede
abrumar al mini-jefe
si obtienes una prueba de Sabiduría lo suficientemente alta. Usa hechizos como
Guía
o gastar Inspiración en
Puerta de Baldur 3
para aumentar sus posibilidades de éxito.
Cada característica y habilidad del Discípulo Z’rell
El discípulo Z’rell es un Brujo nivel 9 con varios características pasivas eso la hace mucho más peligrosa de lo que parece. Para aquellos que también tienen un personaje de Warlock en Puerta de Baldur 3es posible que reconozcas la Invocación Eldritch Explosión agonizante que tiene Z’rell. Esto añade un modificador de daño de +3 a la habilidad del discípulo. Explosión sobrenaturalque ya es uno de los trucos más fuertes del juego.
Otro rasgo familiar de Warlock es La bendición del oscuro, una habilidad que le permite a Z’rell ganar puntos de vida temporales si reducen la salud de cualquier criatura hostil a 0. Recuerda tomar un descanso prolongado antes de invadir Moonrise Towers para que ningún compañero de tu grupo tenga HP lo suficientemente bajo como para que Z’rell pueda sacar. Afortunadamente, el Discípulo Z’rell sólo puede tener puntos de vida temporales en Puerta de Baldur 3 de una fuente a la vez.
Dark One’s Blessing también puede ser peligroso debido a la gran horda de enemigos a los que tendrás que enfrentarte al mismo tiempo que Disciple Z’rell. Intenta apuntar al jefe primero antes de que tus compañeros tengan menos salud por luchar contra todos los demás.
Una habilidad exclusiva de Z’rell es Contragolpe psiónicoque se dirige específicamente a los lanzadores de conjuros en Puerta de Baldur 3. Cuando un enemigo dentro de 9 m de Z’rell usa un hechizo, el discípulo puede usar su reacción para infligir una cantidad de 1d4 de daño psíquico al lanzador según el nivel del hechizo. Esto hace que sea difícil para personajes con hechizos de corto alcance como Infligir heridas o Agarre impactante para asestar golpes sin represalias contra el jefe.
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Otro rasgo defensivo del Discípulo Z’rell es la capacidad de Golpe de escudo cualquiera que la golpee con un ataque cuerpo a cuerpo. Similar a Psionic Backlash, esta maniobra utiliza la reacción de Z’rell para actuar, pero esta vez en personajes que dependen de golpes físicos de cerca. Shield Bash obliga a quien golpee a Z’rell a realizar un Tiro de salvación de destrezao ser golpeado Propenso en Puerta de Baldur 3.
Cómo reclutar aliados contra el discípulo Z’rell
Existen varios aliados alrededor del Acto 2 en Puerta de Baldur 3 que puede ayudarte durante la lucha contra Disciple Z’rell y todos los enemigos en Moonrise Towers. Hay tres instancias donde puedes encontrar amigos para la pelea del jefe dispersos en varios lugares. Los posibles reclutas que atacarán a Z’rell con tu grupo son:
Aliados potenciales |
Donde encontrar |
Cómo reclutar |
---|---|---|
Jaheira |
Última luz Inn |
Cuando luches contra el Culto del Absoluto hacia el comienzo del Acto 2 en Last Light Inn, Jaheira se unirá a tu grupo como compañera, independientemente del resultado de la batalla. |
Los Arpistas |
Última luz Inn |
Este grupo de bardos está protegiendo. isobel, un clérigo en Last Light Inn durante la misma pelea del Acto 2 donde te encuentras con Jaheira. Mientras el Absoluto ataca, intentarán reducir la salud de Isobel a 0 y secuestrarla para evitar que el clérigo lance una barrera protectora que proteja la posada de la Maldición de las Sombras. No poder evitar este secuestro convierte a todos los Harper en no-muertos, pero salvar a Isobel permite que algunos de ellos sobrevivan y se unan a tu equipo. |
tres gnolls |
Torres Moonrise (primer piso) |
A la izquierda de la Sala del Trono, encontrarás a un cultista absoluto que intenta usar renacuajos para comandar un grupo de tres Gnolls. Tienes la oportunidad de tomar el control de estos Gnolls tú mismo usando tu fuerza mental y liderar el grupo contra el Discípulo Z’rell en Puerta de Baldur 3. |
Intenta no atacar al Disciple Z’rell de inmediato si estás buscando reclutar a los Gnolls, ya que se convierten en criaturas hostiles con el resto de Moonrise Towers cuando atacas al jefe temprano. Jaheira es una poderosa druida en Puerta de Baldur 3 que puede lanzar hechizos y Wild Shape como miembro de pleno derecho de tu grupo. Los Harpers y Gnolls son aliados temporales, pero te vendría bien toda la ayuda que puedas conseguir.
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Cómo derrotar al discípulo Z’rell
Las dos mejores estrategias para derrotar al Discípulo Z’rell son: acorralala con todos tus aliados o asesinarla antes de que comience la pelea. Lo único bueno de que Moonrise Towers esté en tu contra es que la ubicación es enorme en Puerta de Baldur 3. Esto significa que los refuerzos de Z’rell pueden aparecer mucho más tarde en el combate, dándote tiempo suficiente para concentrar todos tus ataques y daños en el discípulo.
Intentar Esconder con tantos personajes como puedas hasta llegar a Z’rell primero, pero asegúrate de explorar con anticipación dónde le gusta estar al semiorco en las Torres. Esto podría convertir un asalto completo a través de la puerta principal en una rápida misión de asesinato antes de que se desate el infierno. Tendrás que evitar ser descubierto por los distintos Ojo que mira orbes que patrullan las Torres o las destruyen antes de que puedan dar la alarma.
Como se ve en un video del creador de YouTube MistaWigglez, aislar a Z’rell en la biblioteca de Moonrise Towers deja al Brujo solo. Con algunos Ojos destruidos, podrías derribar fácilmente al semiorco antes de que cualquier otro enemigo se dé cuenta de que estás dentro. Quizás quieras intentar hacer esto sin tus aliados reclutados y luego marcharte en silencio para formar un grupo con ellos para atacar a Kethric Thorm y los enemigos restantes.
La única recompensa que realmente obtendrás de Z’rell después de su derrota es un Muestra de parásito Mind Flayer, un elemento importante para la historia. Aquellos que vencieron al Discípulo Z’rell en Puerta de Baldur 3 puede ganar un montón de experiencia para los miembros del grupo e incluso puede subir de nivel antes de la inevitable pelea del jefe con Ketheric Thorm al final de la invasión de Moonrise Towers.
Fuente: MistaWigglez/YouTube
Puerta de Baldur 3
- Liberado
- 31 de agosto de 2023
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