juegos de rol Son uno de esos géneros que nunca desaparecerán. Siempre habrá fanáticos de la buena narración y el llamado de la aventura es demasiado fuerte. Incluso si se producen cambios drásticos en el panorama de los juegos, los juegos de rol siempre serán una fuerza dominante hasta cierto punto.
corazón salvajeun juego de rol cooperativo de fantasía de los antiguos desarrolladores de EA Dice, Embark Studios y Mojang, se reveló hoy en PAX East y es muy prometedor. Para ello tuve la oportunidad de comprobar corazón salvaje temprano y veo mucho potencial, especialmente si puedes conseguir algunos amigos.
Wyldheart es una campaña de rol para aprender y jugar
La idea es eliminar obstáculos
Hablando con el director creativo Dennis Brännvall y la directora de marketing Erin Brower, está claro que corazón salvaje es un proyecto apasionante. El equipo habló durante mucho tiempo sobre su experiencia con los juegos de rol de mesa y cómo reunirse fue un ingrediente clave por el cual esas sesiones están llenas de tantos recuerdos.
Con ese fin, el marco de juego de rol cooperativo de corazón salvaje es un ajuste natural. En resumen, iniciarás una campaña, conseguirás botín en mazmorras en aventuras en tercera persona y tomarás decisiones que impactarán dicha campaña. Una gran parte del núcleo del juego es que tus personajes no son el “arquetipo del elegido”.
En cambio, son personas normales, divididas en 19 orígenes y tienen la capacidad de centrarse en aventuras, supervivencia, mazmorras, armas y magia. corazón salvaje no obliga a los jugadores a adherirse a arquetipos y presenta un sistema de personajes sin clases. Esto proporciona mucha más libertad cuando se juega con grupos, ya que nadie tiene que construir específicamente para un rol, aunque puedes especializarte si lo deseas.
Las campañas pretenden tener aproximadamente 10 horas de historia, con 15 horas de “contenido opcional”. Profundizarás en mazmorras y charlarás con los aldeanos, con la capacidad de desenterrar rumores, crear, cocinar y reunirte entre las partes de acción. Es un verdadero juego de rol que no es sólo un juego de acción y aventuras con opciones.
También hay juego en solitario y entrada/salida
Wyldheart lo está haciendo indoloro
Una de las cosas de las que hablé con el equipo fue lo difícil que puede ser reunir un grupo de juegos de rol (en el ámbito digital o de mesa), pero Wayfinder Studios está abordando eso de frente. Además del apoyo en solitario, corazón salvaje tiene soporte continuo de entrada y salida para hasta cuatro jugadores, así como guardados compartidos en la nube, XP grupal y dificultad de escalado.
Wayfinder dice que todas estas concesiones significan que puedes “seguir jugando con alguien sin conexión”, sin que “nadie se quede atrás”. Si esto realmente despega, podría ser una excelente manera de programar sesiones de RPG de una manera mucho más sencilla. Espero que esto también afecte el desarrollo futuro de los juegos de rol, ya que a los jugadores de juegos de rol de mayor edad les resulta cada vez más difícil sentarse al mismo tiempo para una campaña completa.
Todo esto equivale a un mayor respeto por el tiempo de un jugador, por lo que corazón salvaje Me atrae sólo por eso. Puedes encontrar el juego actualmente en Steam y Epic Games, y la campaña de financiación colectiva está en Kickstarter.