Bardos en Puerta de Baldur 3 Pueden ir en dos direcciones diferentes, según la subclase que elijan los jugadores. Son lanzadores de conjuros completos y pueden apoyarse en sus habilidades mágicas basadas en el carisma. Pero también son bastante hábiles con armas cuerpo a cuerpo y a distancia, y Ciertas configuraciones de bardo pueden ser mejores que las clases marciales en combate.
De las tres subclases de bardo, dos tienen como objetivo mejorar las habilidades de lucha del bardo, mientras que una mejora sus características mágicas y comunicativas. Las tres opciones son valor, espadas y conocimiento.y cada uno proporciona habilidades en los niveles tres y seis. El bardo es una opción ideal para Puerta de Baldur 3 jugadores, dada su versatilidad con pruebas de habilidades y opciones de diálogo divertidas, pero algunos jugadores pueden preguntarse si alguna de estas subclases podría considerarse la más fuerte.
¿Qué hace cada subclase de bardo?
El bardo obtiene menos aquí que otras clases
La mayoría de las clases obtienen tres o más características de su subclase: una cuando la eligen al principio, otra a mitad del juego y una más en los niveles altos. El bardo obtiene notablemente menos, pero las características que obtiene son más importantes para definir su estilo de juego. Cada una se basa en habilidades que los bardos ya tienen, lo que le da una especialización a este todoterreno.
Cada subclase obtiene una característica de nivel tres que aumenta su inspiración bárdica o proporciona una nueva forma de usarla. Más adelante, cada una obtiene una característica que pertenece a su lanzamiento de conjuros o fuerza marcial. A diferencia de otras clases, donde los niveles de fuerza de las subclases están muy sujetos a interpretación, El bardo tiene algunos ganadores y perdedores claros cuando se compara el poder.
El poder mágico incomparable del bardo del saber
Este bardo aplica la versatilidad de la clase a su lista de hechizos
La subclase de la tradición es la única que se centra en el lanzamiento de hechizos, por lo que es bueno que proporcione mejoras tan poderosas. En el nivel tres, los bardos de la tradición obtienen tres competencias de habilidad adicionales, que realmente mejoran la utilidad de este personaje. Pero lo más importante es que Obtienen palabras cortantes, una nueva forma de utilizar su inspiración bárdica. Para afectar a los enemigos.
Tener la opción de usar la inspiración para ayudar a los aliados o dañar a los enemigos.
Le da al bardo mucha más utilidad en el combate.
Palabras cortantes aplica una desventaja a una tirada de ataque, prueba de característica o tirada de salvación del enemigo. La desventaja es igual a una tirada de dados de inspiración de bardo, lo que significa que mejora en los niveles más altos. Esto es genial para hacer que los enemigos fallen las salvaciones de hechizos contra la propia magia del bardo, haciendo que no alcancen a sus aliados o que fallen las pruebas de atletismo para empujarlos. Tener la opción de usar la inspiración para ayudar a los aliados o herir a los enemigos le da al bardo más utilidad en el combate.
En el nivel seis, el bardo del saber obtiene secretos mágicos, una habilidad que normalmente está reservada para los bardos de nivel diez. Básicamente, permite Los bardos añaden dos hechizos de un nivel que lanzan desde cualquier lista de hechizos del juego. a su lista. Esta es una característica sorprendente en el nivel diez y aún mejor en el nivel seis. Hay muchos hechizos que los bardos no pueden obtener y de los que se beneficiarían enormemente: escudo, paso brumoso,
contrahechizoy así sucesivamente. Obtener dos hechizos secretos mágicos más en un nivel más temprano realmente ayuda al bardo del saber a convertirse en un maestro lanzador de hechizos.
Bardos de espadas contra valor: un claro vencedor
Una subclase marcial es suficiente para el bardo
Los bardos de valor y espadas son las opciones marciales disponibles para esta clase, y aunque ambas ofrecen características aparentemente similares, hay una clara elección por la mejor opción. En el nivel tres, ambas proporcionan algunas competencias adicionales con armas y armaduras. El bardo de espadas obtiene armadura media y cimitarrasmientras que el bardo de valor obtiene armadura media, escudos y todas las armas marciales. Sin embargo, el bardo de espadas también puede elegir un estilo de lucha, mientras que el bardo de valor no.
El verdadero desequilibrio surge de las formas en que estas subclases permiten que el bardo use su inspiración. El bardo de valor obtiene inspiración de combate, que puede otorgarse a sí mismo o a sus aliados, y puede usarla para aumentar su CA o el daño de su arma (además de los usos típicos de inspiración). Mientras tanto, el bardo de espadas obtiene florituras de armas, mejora versiones de ataques que usan inspiración, infligen daño adicional y tienen otros efectos. Puede derribar a los enemigos, golpear a dos a la vez o aumentar sus propias defensas.
En
Mazmorras y dragones
Los bardos espadachines no pueden usar sus florituras para realizar ataques a distancia. La habilidad de hacerlo en
BG3
Se trata pues de una mejora notable en la resistencia y versatilidad de la subclase.
Las florituras del bardo de espadas pueden hacer más por un ataque que la inspiración de combate del bardo de valor, con la penalización de que solo pueden aplicarla a sí mismos. Esto hace que el bardo esté más centrado en sí mismo de lo normal, pero eso puede ser algo bueno, ya que los convierte en distribuidores de daño adaptables en combate. El bardo de espadas también se beneficia enormemente de cómo se pueden usar sus florituras con armas a distancia, principalmente ballestas de manopara realizar un montón de ataques en cada turno.
¿Qué es mejor entre Swords y Lore?
¿Es la pluma realmente más poderosa que la espada?
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Entre estas dos subclases, los jugadores realmente no pueden equivocarse. El bardo ya es increíblemente poderoso como clase, y ambas opciones llevan sus características al siguiente nivel. Honestamente, desde Los bardos de espadas y valor no obtienen ataque adicional hasta el sexto nivel.Más adelante que otros marciales, podría ser justo decir que los bardos del saber son mejores al principio del juego.
Los bardos de la tradición también son mejores en lo que respecta a cosas fuera del combate, ya que el bardo de espadas no obtiene nada que lo ayude con eso, y la subclase de la tradición ofrece competencias de habilidad adicionales. Sin embargo, solo considerando el daño bruto producido, el bardo de espadas en niveles más altos puede superar regularmente al bardo de la tradición en Puerta de Baldur 3Eso depende de qué secretos mágicos elija el bardo del saber, pero la subclase de espadas ofrece mejoras de armas consistentes y poderosas que son difíciles de superar.
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