Aunque la comunidad de modding prevaleció antes del apoyo del desarrollador, Puerta de Baldur 3 Modding intensificó una marcha adicional cuando Larian le dio a los jugadores un conjunto de herramientas oficial. Ahora, se están en proceso más ambiciosos que harán que el juego ya masivo sea aún más grande, trayendo más que solo las muchas modificaciones cosméticas y de calidad de vida que han estado llenando los pedidos de carga de todos. Por supuesto, hay modificaciones relacionadas con el juego que agregan algunos de D&DLas subclases más populares, y algunas clases caseras como The Bloodhunter, pero ninguna hasta ahora es tan ambiciosa como la Maldición de Strahd adaptación.
Desafortunadamente, no hay un modo maestro de juego para Bg3a diferencia del título anterior de Larian, Divinidad: SIN ORIGINAL 2tantos jugadores no han podido transferir sus campañas en el juego. Que no se ha detenido Un equipo de fanáticos de tratar de recrear Maldición de Strahd en Bg3construyendo un mod de conversión total desde cero. Costilla se considera ampliamente como uno de los mejores módulos de aventura para D&D 5e, habiendo sido lanzado en 2016 y mostrando el lado gótico más oscuro de la tradición de los reinos olvidados mientras les da a todos una historia clásica de caza de vampiros.
Project Strahd traerá maldición de Strahd a BG3
Traer uno de los mayores malos de D&D al mundo de los juegos
Proyecto Strahd es el nombre de trabajo del mod que espera traer Maldición de Strahd a Bg3. Según la publicación de Reddit por el Creador en R/CurseofStrahd, El mod se mantendrá lo más cerca del material fuente posible al contar una historia convincente en las nieblas de Barovia. El equipo de desarrollo jugará el papel de la DM, guiando a los jugadores a través del módulo de aventura favorita de los fanáticos, y la esperanza es que la campaña se contará con el mismo estilo que Bg3La historia, aunque alcanzar el mismo nivel de calidad podría ser demasiado para esperar.
Maldición de Strahd Tiene lugar en Barovia, uno de los dominios del temor en las esquinas remotas de Shadowfell.
Aún así, los proyectos de fanáticos masivos han igualado o superado la calidad de los juegos en los que se basan antes. Fallout: Londres para Fallout 4 y Enderal para Skyrim son dos ejemplos de esto y Proyecto Strahd Parece que podría hacer algo similar, dada la popularidad del material fuente. y tamaño del equipo detrás del proyecto. Según el Proyecto Strahd Cuenta de Reddit, el equipo está compuesto por más de 100 voluntarios, lo cual es una buena señal teniendo en cuenta que muchos proyectos prometen el mundo, pero están formados por varios estudiantes universitarios quemados que nunca tuvieron la oportunidad de empezar.
Según el Proyecto Strahd Preguntas y respuestas, el mod contará con nuevos compañeros, que serán románticos, cada uno con sus propias interacciones, encuentros y desarrollo, similar al Bg3 elenco, con Ireena estando entre este elenco. Si bien estos personajes no pueden servir como personajes de origen, como Gale, Shadowheart y el resto puede, Proyecto Strahd ofrecerá a los jugadores cuatro opciones de protagonistas de estilo de urgencia oscura para compensarlos. Los jugadores no podrán traer Bg3 compañeros o tav al Maldición de Strahd campaña, y tendrá que comenzar de nuevo antes de que se aventuren a través de las tierras estériles de Barvoia.
El contenido creado por los fanáticos podría ser el futuro de la puerta de Baldur
Los módulos de aventura podrían agregar cientos de horas de contenido

Con Maldición de Strahd Llevando a los jugadores al nivel 10, es seguro asumir que será más corto que Bg3La campaña (dada su nivel de límite a las 12), aunque no por mucho. Si Proyecto Strahd logra completar su trabajo, La campaña vampírica podría tomar más de 60 horas para una sola jugaday con caminos divergentes, muchos probablemente terminarán jugando más de una vez, dando Bg3 una vida útil más larga. Proyecto Strahd podría ser el comienzo de muchos proyectos que adaptan módulos de aventura, agregando cientos de horas de juego a Bg3 y saciar el hambre de una verdadera secuela.
Strahd, el antagonista de Costillase llama a sí mismo el primer vampiro, pero su edad de alrededor de 500 años parece contradecir esto.
El contenido creado por los fanáticos podría ser el futuro del Puerta de Baldur IP, considerando cuán fuerte es la comunidad de modding solo después de un par de años. Con Larian ya no al timón de la franquicia, dejó el regalo perfecto con el kit de herramientas de modificación en el parche 7. Aunque las consolas tienen acceso a modificaciones, proyectos como Proyecto Strahd No estará disponible debido a las restricciones a través de la verificación Mod.ioque detiene cualquier cosa que agrega nuevos niveles. Esto hace que PC sea el único hogar para tales proyectos. Sin embargo, la PC es donde Bg3 Encontrará una longevidad extrema, y proyectos como este solo ayudarán.

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No se sabe cuánto tiempo Proyecto Strahd Tomará, habiendo sido anunciado en febrero a principios de este año, y El equipo ha dejado en claro que el proyecto todavía está en sus primeros días y que le quedan años.. Para el momento en que sale, podría llegar en un momento en que la gente se está preparando para pasar de Bg3 y están buscando una secuela. Si bien no es lo mismo, Proyecto Strahd y otros proyectos podrían actuar efectivamente como secuelas, especialmente para aquellos que han oído hablar de Maldición de Strahd Pero nunca he tenido la oportunidad de jugarlo.
Solo hay preguntas sobre Baldur’s Gate 4
No se sabe quién va a llevar el proyecto hacia adelante

A pesar de Proyecto Strahd le quedan años en su desarrollo, más sobre él se sabe que un potencial Puerta de Baldur 4. Con Larian dejando la IP atrás para algo original, no se sabe quién se hará cargoincluso si hace Puerta de Baldur 4 Será el acaparamiento de efectivo perfecto para los magos de la costa. Muchos han dicho que la obsidiana podría ser el adecuado, considerando su competencia con CRPG como Pilares de la eternidadaunque su historial reciente no parece que recreará el éxito de Larian, especialmente porque el encanto del estudio belga es lo que hizo que el juego fuera tan único.

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Otro estudio que podría hacer un trabajo decente es Owlcatun contendiente reciente en el espacio de CPRG familiarizado con trabajar en grandes IP, como con el Warhammer 40k CRPG Comerciante pícaro y el Pionero títulos, pero asumiendo un proyecto del tamaño de Bg4 Podría ser demasiado para Owlcat. Larian dejó zapatos masivos para llenar, y nadie puede llenarlos, pero los fanáticos entienden el encanto del estudio más que cualquier otro desarrollador. Mientras que solo hay preguntas alrededor Puerta de Baldur 4hay un camino visible hacia adelante con modificaciones como Proyecto Strahd.
Puerta de Baldur 4 es un título con todas las expectativas y ninguna de las herramientas para cumplir con esas expectativas. El equipo original de Wizards of the Coast que iluminaron el proyecto se ha ido, el desarrollador original se ha ido y no se ha anunciado a nadie que se haga cargo. Proyecto Strahd usará el esqueleto proporcionado por Puerta de Baldur 3 y adaptar algo que los fanáticos ya aman o al menos han oído hablar. Se siente como un proyecto que tiene sentido y para el promedio D&D jugador que disfruta Bg3no podría haber una mejor secuela para el Puerta de Baldur IP.
Fuente: Curseofstrahd/Reddit, ProjectStrahd Preguntas y respuestas
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