D&D está obteniendo el mejor escenario de campaña similar a Bloodborne de todos los tiempos


una nueva oscuridad Dragones y Mazmorras El escenario de la campaña está en proceso y podría ser una excelente alternativa al clásico instantáneo. Maldición de Strahd Módulo de aventuras. El popular TTRPG vio el lanzamiento de las reglas 5e actualizadas en 2024y hay muchas formas diferentes de jugar. Podrás, por ejemplo, seguir algunas de las mejores aventuras de DND.

Alternativamente, puede ejecutar contenido casero según sus propios gustos y deseos. Nada está completamente descartado cuando se trata de este TTRPGaunque el material fuente oficial puede ser algo limitado según el tipo de ángulo o universo que quieras abordar. Aquí es donde el contenido personalizado como clases de cerveza casera en DNDcreado por fanáticos y jugadores. Ahora, hay una nueva aventura creada por fanáticos que es perfecta para los fanáticos del terror cósmico.

Chapelwick es un escenario de campaña de D&D inspirado en Bloodborne prometedor

El módulo de aventuras está en Kickstarter

Chapelwick es un nuevo DND Proyecto de configuración de campaña 5e de Let’s Roll Press presentado en Kickstarter. Abiertamente inspirado por transmitido por la sangreel módulo de aventuras que amplía el TTRPG está ambientado en la ciudad gótica titular y sensible, que se ve muy afectada por elementos de terror cósmico.. Esto incluye seres de otro mundo y monstruosidades que la mente no puede comprender. Sin embargo, presenta algunos tropos de fantasía más tradicionales que esperarías de DND.

Como se ve en la página de Kickstarter, el proyecto se financió en su totalidad 12 minutos después de su puesta en marcha. En el momento de escribir este artículo, la expansión inspirada en el siempre querido videojuego de terror transmitido por la sangre ha alcanzado más de 246.000 dólares de financiación, lo que representa más del 1.230% de su objetivo inicial de financiación colectiva de 20.000 dólares. El plazo de financiación finalizará el 14 de noviembrepor lo que si estás interesado tienes hasta esa fecha para realizar tu aportación.

Todo lo que viene con D&D 5e Chapelwick

Hay nuevas subclases y una nueva clase

Chapelwick Será un escenario de campaña de terror cósmico masivo para DND 5e, e incluirá una gran cantidad de contenido para que puedas jugar. El primer aspecto notable del próximo libro es una aventura oscura para los niveles 1 al 13 ambientada en la ciudad gótica de Chapelwick, invadida por criaturas de terror cósmico.. Chapelwick se dividirá en distritos que deberán desbloquearse mediante la progresión, al igual que en la ciudad de Yharnam en transmitido por la sangre.

En una entrevista con el director creativo y compositor Leroy Benson explica que el proyecto “nació de una partida nocturna de Bloodborne, somnolienta y con fiebre.La idea es hacer que la ciudad de Chapelwick se sienta como el enemigo..

Además de eso, el proyecto Kickstarter introducirá 13 nuevas subclases de cerveza casera para DNDLas clases existentes. Con Chapelwick, los jugadores también tendrán acceso a una nueva clase llamada Bellfounder, que tendrá tres subclases únicas.. Todas estas nuevas subclases jugarán con el tema del terror cósmico. Por ejemplo, los paladines podrán realizar el juramento del parásito, lo que les otorgará un compañero parásito único.

Mientras tanto, Path of Annihilation Barbarian contará con habilidades basadas en la gravedad, y Origin of Singularity Sorcerer podrá doblar el tiempo y remodelar la realidad. Más allá de las posibilidades de opciones de nuevos personajes, Chapelwick tendrá una mecánica de juego de Locura y Resiliencia, que hará que los personajes pierdan la cordura mientras se enfrentan a horrores incomprensibles..

El entorno de la campaña está diseñado para que parezca transmitido por la sangre y también otros juegos de almas en muchos sentidos. En Chapelwickpodrás enfrentarte a jefes multifase y sentirte recompensado al vencerlos.al igual que lo haces con los muchos grandes jefes de transmitido por la sangre. Además, el DND El escenario de la campaña introduce una mecánica de muerte similar a la de las almas, que hará que tus personajes regresen después de morir, aunque se paga un precio con cada resurrección.

Incluso en la muerte, no puedes escapar, a menos que lo hagas en el momento en que Chapelwick así lo desee: la hora 13,” explica Leroy. Esta hora 13 es lo que él describe como “el motor del sacrificio,”en el que entran jugadores y ciudadanos un avión de pesadilla donde son cazados y ofrecidos como sacrificio al Gran Primigenio responsable del surgimiento de Chapelwick..

Además de los monstruos, esta expansión también promete encuentros con Nightmare Hunter e incluso algunos enemigos inspirados en incursiones a los que enfrentarse. Para vencerlos, es posible que puedas encontrar y usar armas especiales y nuevos hechizos, todos los cuales fueron creados en torno a la tradición de Chapelwick y su tema de terror.

Por qué deberías estar emocionado de jugar D&D con Chapelwick

Puedes utilizar materiales de prueba de juego gratuitos

Estoy particularmente emocionado por lo que Chapelwick puede traer a la mesa, como jugador y como DM novato en Dragones y Mazmorras. El tema del terror abunda en los materiales oficiales del TTRPG, pero no es tan común ver abordado el terror cósmico.. Este tipo de escenario alienígena oscuro es uno que me gusta especialmente, ya que transmitido por la sangre En sí mismo se encuentra entre algunos de mis juegos favoritos de todos los tiempos.

Además, la perspectiva de una mecánica anímica aplicada a DND suena atractivo, incluso si los detalles al respecto aún son escasos mientras Let’s Roll Press trabaja en el proyecto. Otra cosa sobre Chapelwick es que su ambientación de terror oscuro representa una gran alternativa para los jugadores que ya se han acostumbrado al legendario Maldición de Strahd campaña. Mientras Maldición de Strahd tiene un factor de aleatoriedad aplicado a cada campaña basado en el sorteo de cartas, la historia, sus personajes y la trama son prácticamente los mismos.

Tenemos mucho que decir sobre el terror en DnD.” explica la autora Jane Benson. “El verdadero horror necesita contraste. Los momentos de oscuridad se sienten más pesados ​​cuando realmente has experimentado la luz. Por eso incluimos humor, calidez e incluso dulzura en la historia.“Jane traza una comparación con el éxito de Netflix Cosas más extrañascitando que las escenas más ligeras son las que hacen que te preocupes por la gente y lo que “hace que el horror aterrice más difícil.

Si está interesado en lo que la próxima campaña tendrá para ofrecer, Let’s Roll Press ofrece una serie de materiales de prueba, que se pueden encontrar en la página Kickstarter de Chapelwick. Esto incluye algunas de las nuevas subclases, monstruos e incluso una precuela completa de una sola aventura, todo lo cual sigue Dragones y Mazmorras‘ Reglas 5e actualizadas.

Fecha de lanzamiento original

1974

Editor

TSR Inc., Magos de la Costa

Diseñador

E. Gary Gygax, Dave Arneson

Conteo de jugadores

2-7 jugadores



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