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De hecho, podría desempeñar los juegos de rol de papel crítico ahora que tienen dos de los mejores diseñadores de D&D

De hecho, podría desempeñar los juegos de rol de papel crítico ahora que tienen dos de los mejores diseñadores de D&D


The Darrington Press, el equipo creativo detrás Papel crítico y el recientemente lanzado Daga El sistema TTRPG ha anunciado dos nuevos miembros a su equipo de diseño. En un movimiento sorprendente, dos ex diseñadores de Wizards of the Coast se han unido al equipo creativo de CR, trayendo toneladas de experiencia con ellos. Como ex diseñadores para Mazmorras y dragones 5ª edición, EstadioY otros títulos de juego de roles, esto podría conducir a ideas emocionantes para futuros juegos.

20 de mayo de 2025, vio el lanzamiento de Dagaun nuevo sistema TTRPG publicado por el equipo creativo en Papel crítico. Este sistema presenta una variedad de características frescas, desde dados de dualidad de esperanza y miedo que enfatizar la elección narrativa de los sistemas tácticos que fomentan una narrativa floja y libre. Los detalles detrás DagaEl diseño es refrescantemente único, dando a los jugadores formas fáciles de recoger y jugar usando sus sistemas.

Jeremy Crawford y Chris Perkins se están uniendo a un rol crítico

Dos titanes del diseño D&D 5e Únete a Darrington Press

Según una publicación de blog de Darrington Press, tanto Jeremy Crawford como Chris Perkins se unen a su equipo creativo. Jeremy Crawford se une a las mentes creativas detrás Papel crítico Como director de juego, mientras que Chris Perkins ha sido reclutado como director creativo. Estas dos posiciones prominentes tienen una importancia significativa, especialmente con el reciente lanzamiento de Daga.

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Tanto Crawford como Perkins son ex diseñadores de Wizards of the Coasty detrás de algún trabajo integral para Mazmorras y dragones, Rosa azul, Roleplay de Warhammer Fantasyy Roleplaying de Star Wars proyectos. Debido al patrocinio de los magos de la costa Papel crítico En el pasado, Crawford y Perkins se han conectado con el programa TTRPG antes, ya sea como invitados o colaboradores con D&D libros lanzados en Papel crítico ajustes.

Chris Perkins y Jeremy Crawford han trabajado con Papel crítico equipos de diseño en el pasado, específicamente para crear el “Guía del explorador para Wildemount” y “Llamada de los puntos inferiores” Módulo de aventura y establecer libros para D&D 5ª edición.

Este cambio en las carreras de Crawford y Perkins es en gran medida inesperado desde su partida de Wizards of the Coast, que tuvo lugar solo dos meses después del lanzamiento del Manual de Monstruos 2024, el último de tres libros escritos para las nuevas reglas de 2024 para D&D.

Los diseñadores anteriores de D&D trabajarán en futuros juegos de rol de rol crítico

Experiencia anterior ayudará a guiar el contenido futuro

La adopción de Crawford y Perkins en el equipo crítico de producción de roles tiene mucho peso, ya que agrega diseñadores de juegos veteranos a un equipo creativo en ciernes Diseño de sistemas de RPG de vanguardia y de vanguardia. El mayor ejemplo de esto es Dagaque se centra en la narración dinámica con una mecánica rápida y ágil destinada a impulsar las narrativas colaborativas.

Como Daga crece y evoluciona a partir de su lanzamiento inicial, Las pruebas de jugadores y la retroalimentación probablemente se combinarán con la experiencia de Crawford y Perkins para crear algo especial. Como dos de las mentes detrás de una variedad de impresionantes cambios de regla de 2024 en el núcleo D&D 5ª edición, estos dos directores pueden encabezar una variedad de proyectos interesantes en el futuro.

Mientras que no todos los cambios a la quinta edición de D&D Para los fanáticos han recibido bien las reglas de 2024, hay muchos cambios audaces que reflejan una comprensión profunda de la mecánica de TTRPG y cómo funcionan dentro de múltiples entornos de colaboración.

La dirección de Crawford y Perkins ahora se agrega a Darrington Press, una compañía fundada por el Papel crítico elenco para publicar TTRPG como Daga y juegos de mesa más tradicionales. Daga y Vela obscura son Darrington Press ‘las primeras incursiones en los espacios TTRPG con nuevos sistemas. Por otro lado, Hasta el último jadeo Pita a los jugadores en duelos de narración dramáticos de 2 jugadores en un entorno de mesa más tradicional.

Algunos otros juegos de Darrington Press incluyen Jardines solares y Reina por medianocheque cuentan con sistemas interesantes y mecánicos que reflejan los juegos de mesa clásicos. TLos nuevos conjuntos y sistemas de reglas TTRPG y el contenido tradicional del juego de mesa hacen que Darrington presione un competidor directo de los magos de la costapero tener Crawford y Perkins ahora los convierte en un retador aún mayor que antes.

Me alegro de que los juegos de roles críticos tengan diseñadores probados que trabajen en el equipo.

Los directores veteranos ayudarán a pulir la mecánica en todos los proyectos.

Esta noticia me tiene increíblemente entusiasmado por el futuro de Papel crítico proyectos, de TTRPG como Daga a juegos de mesa como Hasta el último jadeo. Mientras que sistemas como Daga Los fanáticos de TTRPG ya han recibido grandes elogios sin Crawford y Perkins, La inclusión de estos nuevos directores ayudará a crear una visión clara en el futuro..

Crawford y Perkins ya han ayudado a diseñar algunas de mis piezas favoritas de D&D Contenido, desde diferentes reglas para la mecánica hasta los módulos de aventura que todavía corro hasta el día de hoy. La participación de Perkins como la historia principal Desginer para 2016 Maldición de Strahdpor ejemplo, me da muchas esperanzas de que los proyectos futuros con Darrington Press tengan narraciones fuertes, enfocadas e interesantes.

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Jeremy Crawford tiene más de 20 años de experiencia en diseño TTRPGencabezando no solo ambos de D&DLa quinta edición de las reglas de las reglas, pero también la cuarta edición del juego en 2008. La cantidad de experiencia probada entre Crawford y Perkins es asombrosa, lo que le da una cantidad de experiencia a Darrington Press que seguramente guiará a muchos proyectos nuevos en los próximos años.

Cualquier proyecto TTRPG lleva algún tiempo, así que no esperes nada de Papel críticoLa producción de Crawford o Perkins por un tiempo mientras trabajan con Darrington Press.

El impacto innegable que Papel crítico ha tenido en el espacio TTRPG ahora puede ser respaldado por los currículums de Crawford y Perkins para hacer realidad nuevas visiones creativas. La mayoría de las veces, los creadores de TTRPG crean sistemas bien intencionados con defectos simplemente debido a la falta de experiencia de larga data. Con suerte, tener dos directores experimentados de la escena Papel crítico para moldear ideas más grandes en objetivos tangibles y equilibrados.

Este nuevo capítulo de la competencia TTRPG entre Darrington Press y Wizards of the Coast conducirá a proyectos audaces de ambos equipos en el mejor escenario. Aunque no está claro cómo se verá el futuro, la malla de la experiencia de diseño de Jeremy Crawford y Chris Perkins con la creatividad y el impacto positivo de Papel crítico Vale la pena prestar atención a si eres fanático de la mesa o los juegos de mesa.

Fuente: Publicación del blog de Darrington Press

Papel crítico

Fecha de lanzamiento

12 de marzo de 2015

Showrunner

Brandon Auman

Directores

Marisha Ray

Escritores

Barra de Sam



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