De los 4 avivamientos más solicitados de Xbox, solo uno debería volver

De los 4 avivamientos más solicitados de Xbox, solo uno debería volver


Xbox Tiene una cantidad bastante significativa de franquicias y IP popular en su haber, tantos, de hecho, que algunos han caído bajo el radar. Muchos de los mejores juegos de Xbox nunca obtuvieron una secuela, y mucho menos terminar convirtiéndose en una franquicia completa, y esa es una gran vergüenza. Por supuesto, todavía obtienen sus propias bases de fanáticos y terminan obteniendo el estado de culto clásico, lo que lleva a muchos solicitando que Xbox finalmente los revive y les dé otra oportunidad.

Bueno, recientemente, Phil Spencer reveló cuál de los fanáticos de las franquicias más subestimados de Xbox quieren ver revivir, y la selección es bastante sorprendente. Más importante aún, sin embargo, es el de los juegos que los fanáticos han elegido, solo uno de ellos realmente merece el regreso que todos quieren. Este juego se pasó por alto en ese momento a pesar de los impresionantes nombres detrás de él, e incluso ha inspirado uno de los mejores juegos de 2025.

Phil Spencer reveló los cuatro avivamientos de franquicias de Xbox más solicitados

Hay más JRPG incluidos de lo que piensas

En una entrevista con IGN Japón, Phil Spencer fue bastante sincero sobre las franquicias latentes de Xbox que los fanáticos quieren ver más devueltos. Sorprendentemente, dos de ellos, Dragón azul y Odyssey perdidaeran jrpgsjuegos que en realidad se ubican entre algunos de los juegos de rol más populares de todos los tiempos. Los otros dos fueron el clásico de culto Cielo carmesí y el menos conocido pero aún impresionante Mechassault.

Mechassault y Dragón azul Fueron los únicos juegos que Spencer mencionó que realmente obtuvieron una secuela, pero incluso ellos se pusieron inactivos después de sus segundas entradas. Es una pena que cualquiera de estos juegos francamente excepcionales nunca haya logrado obtener una franquicia completaespecialmente considerando a los gustos de Dragón azul y Odyssey perdida Tenía grandes nombres detrás de ellos. Dragón azulpor ejemplo, presentó el arte del fallecido y gran Akira Toriyama, que es famoso por su trabajo en el Bola de dragón series de manga y anime, así como la Búsqueda de dragón Juegos.

Ahora que hemos entrado en la era de las remasters de Xbox, Parece que hay una posibilidad de que uno o incluso múltiples de estas franquicias puedan ver un regreso. Xbox ha mostrado especialmente una dedicación para apoyar a los desarrolladores de videojuegos japoneses, por lo que es posible que veamos el regreso de Dragón azul o incluso Odyssey perdida. Sin embargo, de todos estos IP, solo uno de ellos realmente debería ser devuelto, ya que estaba realmente por delante de su tiempo.

Perdido Odyssey merece ser traído de vuelta

Es un clásico que tiene potencial incluso hoy

Odyssey perdida ha caído innegamente y francamente injustamente bajo el radar. Si bien los fanáticos de Xbox 360 pueden recordar esta jrpg gema realmente impresionante, la mayoría la habrá olvidado o lo perdió cuando se lanzó por primera vez. Se las arregló para lograr ventas decentes cuando salió en 2007, pero Xbox claramente no parecía que fuera lo suficientemente bien como para garantizar una secuela. También es una pena, especialmente Teniendo en cuenta que el juego es excepcionalmente único y fue completamente innovador dentro del género JRPG basado en turnos.

Crucialmente, Este es el juego que inspiró el contendiente Goty de 2025, Clear Obscure: Expedition 33como admitieron los desarrolladores del juego en una publicación de blog de PlayStation. Eso no es sorprendente teniendo en cuenta el pesado Final Fantasy influencias, con él escrito por Final Fantasy Creador Hironobu Sakaguchi, y con música de FF Veterano compositor, Nobuo Uematsu. Fue desarrollado por el mismo estudio que Dragón azul – que fue fundada por Sakaguchi, pero se sintió como un título más refinado y seguro en general.

Hay algo tan especial en Odyssey perdida Eso no se ha replicado realmente desde que se lanzó. Desde su fascinante combate basado en turnos, entorno único, narrativa épica, banda sonora hermosa y imágenes impresionantes para la época, Odyssey perdida No es solo un gran JRPG, sino uno de los mejores. Si Xbox es realmente competir con personas como Square Enix y Nintendo en el espacio JRPG, entonces absolutamente necesita traer de vuelta Odyssey perdida.

Liberado

12 de febrero de 2008

ESRB

T // idioma, temas sugerentes, uso de alcohol, violencia

Desarrollador (s)

Mistwalker, Feelplus

Editor (s)

Microsoft Game Studios

Motor

Motor Unreal 3

Multijugador

Multijugador local



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