Remake de Final Fantasy 7 Parte 3 tiene mucho peso en sus hombros, y si algo podría ser eliminado para ayudar a aligerar la carga, votaría por todas y cada una de las obligaciones con FF7: Niños de Adviento. Como FF7La incursión en el mundo del cine, Niños de adviento Tiene muchos fanáticos ardientes, y no tengo nada en particular contra la película. Tan ridículo como pueden ser sus momentos más importantes de servicio de fanáticos, se caracterizan por la sinceridad de corazón hemorragia que definió gran parte del trabajo de los años 2000 por el director Tetsuya Nomura y el escritor Kazushige Nojima.
Al mismo tiempo, No estoy particularmente preocupado por Niños de advientoEl estado de la franquicia de la franquiciaun problema en el que mi opinión y la perspectiva de los arquitectos detrás de varios Compilación de FF7 Las obras difieren. Si bien no hay una razón particular para creer que FF7 Remake Parte 3 se centrará particularmente en cualquier cosa relacionada con Niños de advientotambién está claro que el juego y la película estarán diseñados para ser compatibles en algún nivel. Eso solo podría significar que Parte 3 Seguiré los pasos del juego original, pero estaría un poco decepcionado si eso significa algo más.
FF7 Remake Parte 3 se vinculará con los niños de Adviento
La historia remezclada se está volviendo
En este momento, la gran frase que se conecta FF7 Remake Parte 3 y Niños de adviento es “enlazar“ Una elección de palabras repetidas (al menos en traducción) por Tetsuya Nomura y FF7 Rebirth Productor Yoshinori Kitase. Mientras que la declaración original de Nomura llegó sin mucha elaboración, al menos según lo informado por El guardiánKitase suavizó un poco las implicaciones al hablar con Gamesradar.
“Finalmente vamos a vincularnos con los niños de Adviento, eso será parte del canon. La historia general, los desarrollos, no saldrán de manera salvaje de una manera que no se sumará a los niños de Adviento al final. No creo que nadie quiera eso, eso no es lo que estamos buscando crear aquí. [But] Para asegurarse de que no se vuelva obsoleto y la gente sabe exactamente a dónde va, [that it] No solo seguimos la palabra original de palabra, agregamos elementos adicionales que agregan esa pequeña duda. Obtener el equilibrio correcto de eso es tan clave. En última instancia, no estamos tratando de cambiar la historia de Final Fantasy 7 en algo realmente diferente. El equilibrio general no lo permitiría realmente de todos modos “. –Kitasa de yoshinori
No tengo problemas con la forma de explicar las cosas de Kitase aquí. – Cualquiera que sea el equipo que haya planeado para el final, No veo ninguna razón real de que necesite entrar en conflicto directamente con los eventos de Niños de adviento. Como Kitase menciona, la mayoría de los fanáticos probablemente no están buscando una revisión tan radical. Sin embargo, las afirmaciones de que las historias aún me dan una pausa FF7 Remake Parte 3preocupaciones.
FF7: Advent Children no es amado por su narrativa
Una historia difícil con un estilo llamativo
No tengo la conexión con Niños de adviento eso FF7 Los fanáticos que lo vieron en 2005 lo hacenpero tampoco entré en él con ningún cinismo predeterminado. Emprendí mi primaria FF7 Odyssey en los primeros meses de 2024, jugando a través del juego original en enero y Remake FF7 en febrero para prepararse para el lanzamiento de Renacimiento en el lanzamiento. Convenientemente, Niños de adviento apretado en un relanzamiento teatral justo antes de RenacimientoEl lanzamiento, así que me lanzé con algunos amigos y una camiseta de la nube parada afuera de McDonald’s para ver cómo terminó la historia.
Niños de advientoEl relanzamiento teatral contó con el corte extendido de la película, que es 26 minutos más y, a mi punto, suaviza algunos de los elementos más desconectados en el corte original.
No diría mirar Niños de adviento fue un mal momento y Partes de la película sobresalen como memorables. Dejando a un lado cualquier reparo sobre la cutesificación adicional de los delincuentes de guerra, los turcos son muy divertidos, y la representación literal de los miembros del partido que elevan las nubes a mayores alturas es tan encantadora como ridícula.
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La muerte más desgarradora de Final Fantasy 7 casi iba a sucederle a un personaje completamente diferente, y estoy muy contento de que no lo haya hecho.
Como una experiencia completa, sin embargo, Niños de adviento no se unieron por completo para mí. Ya ha jugado Remake FF7la emoción de ver a todos FF7Los queridos personajes de HD muy elegante no tuvieron el mismo efecto que imagino que Hit People en 2005. Todavía tiene mucho estilo visual, pero no hay escasez de películas de acción de Hong Kong que hacen que sus vuelos de fantasía estilística se sientan más consistentemente impactantes.
Incluso si no me encantaba, estoy bien con la idea de que Niños de advientoLa experiencia sensorial más que compensa cualquier defecto narrativo. La historia, sin embargo, realmente comparte Kingsglive: FF15La sensación de ser una escena de videojuegos exagerada. A pesar de un intento de equilibrar temas pesados con momentos divertidos, muchas escenas individuales suenan huecas, especialmente como La película lucha a través del diálogo artificial y excesivamente simplificado.. Como un post-script de un juego con un final ambiguo y pesado centrado en el planeta en general, es una toma relativamente trivial que pierde las ideas más convincentes.
FF7 Remake Parte 3 debe centrarse en la historia principal
Los niños de Adviento no deberían importar tanto
Remake FF7 y Renacimiento ya he tomado prestado y refinado Niños de advientoLa principal fuerzatomando un enfoque visual dinámico que combina el realismo detallado con modelos de caracteres estilizados. Si bien esta influencia tiene algunos inconvenientes, particularmente en la presentación elevada de Sephiroth que a veces puede sentirse más tonto que intimidante, estoy feliz de dar Niños de adviento Sus flores para colocar esa base.
Sin embargo, las discusiones sobre los juegos y la película que se vinculan mueven las cosas directamente al reino narrativo, donde prefiero evitar cualquier obertura particular en la conexión. Por naturaleza, FF7 Remake Parte 3El final tiene dos obligaciones masivas – En honor al juego original y encontrando una conclusión satisfactoria para los cambios introducidos en Rehacer y Renacimiento. No podría importarme menos si conduce a Niños de advientoy cualquier material incluido en última instancia para ese propósito probablemente se asignaría mejor a las obligaciones antes mencionadas.
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En este punto de la Compilación de FF7la idea de un canon está empezando a sentirse como un peso que cuelga sobre la franquicia. Estoy a favor de respetar el juego original como el último canon, pero creo que Está perfectamente bien para cosas como Niños de adviento o Caña de Cerberus existir sin ser tratado como un hecho inalienable en el universo. El Remake FF7 El proyecto ha remezclado las cosas mientras gestica continuamente en un sentido del canon a través de elementos meta-commentarios, y aunque esto a veces puede ser interesante, también obstaculiza algunos de sus momentos emocionales más fuertes al enterrarlos dentro de estas capas.
Podría estar preocupado por nada, como la conexión entre FF7 Remake Parte 3 y Niños de adviento Podría ser que no contradicen de una manera completamente natural. Como dijo Kitase, se trata del equilibrio. Si el final agridulce de FF7 se cargará con una escena posterior a los créditos sobre Niños de advientoGeostigma, sin embargo, probablemente estaré decepcionado. Niños de adviento está bien, pero una película mejor descrita como entretenida no necesita dictar nada sobre el final de una saga masiva en Final Fantasy 7 Remake Parte 3.
Fuentes: El guardián, Gamesradar
Remake de Final Fantasy 7
- Liberado
-
10 de abril de 2020
- ESRB
-
T
- Desarrollador (s)
-
Square Enix
- Editor (s)
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Square Enix
- Motor
-
Motor Unreal 4
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