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Detalles de la campaña de la historia de Battlefield 6 revelados: una vista previa práctica

Detalles de la campaña de la historia de Battlefield 6 revelados: una vista previa práctica


La franquicia de Battlefield se ha definido durante mucho tiempo por sus enormes batallas multijugador, pero este año también está trayendo algo de vuelta a algo que los fanáticos han estado esperando: una campaña de historia completa para ir junto con la experiencia multijugador central y las ofertas de portal.

Campo de batalla 6 se lanza el 10 de octubre de 2025, y tuve la oportunidad de jugar tres de las misiones de historia para un solo jugador del juego antes de la revelación completa más adelante esta semana y hablar directamente con Alma TalbotDirector de Producción en Motive, y Maryse JosephDiseñador de nivel de plomo en Motive, sobre qué esperar cuando los jugadores entran en esta nueva guerra de futuros cercanos.

Esto es lo que puedo compartir sobre Battlefield 6 Campaña de mi práctica y entrevistas:

El entorno y el período de tiempo de la historia de Battlefield 6

Una guerra de futuros cercanos a tierra

La campaña se lleva a cabo en 2027, durante un período de inestabilidad global, al menos cuando comienza. La OTAN se está fracturando, y una corporación militar privada llamada Pax Armata se eleva para llenar el vacío de energía. Los jugadores toman el control de Dagger 13, un equipo de élite de cuatro personas de “Marine Raiders” desplegado en todos los continentes para detener la creciente influencia de Pax Armata.

“Queríamos comenzar con una serie de qué pasaría si sucediera si los países comenzaran a retirarse de la OTAN”, Talbot me explicó cómo se unió el escenario: “Queríamos tener una campaña que se basara en la realidad que se sentiría realista de muchas maneras”.

Vista previa de Battlefield 6

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Campo de batalla 6 La campaña de la historia cubre nueve misiones en total, cada una diseñada para resaltar diferentes estilos de juego. Joseph confirmó: “Hay nueve misiones en total en toda la campaña, y la Misión 8 es bastante única en su forma de ser tan abierta y sandboxy”.

Una de las tres misiones que jugué se estableció en 2028, y me contaron la historia que se desarrolla en “un par de años”. Cada uno de los tres oscilaba entre 25 y 40 minutos cada uno, por lo que estimaba la campaña completa para tomar aproximadamente 4-5 horas en completarse.

Las misiones y los personajes jugables de Battlefield 6

Cada misión presenta diferentes entornos y estilos de juego

Las tres misiones disponibles en la vista previa fueron claramente seleccionadas para mostrar la variedad de juego que los jugadores pueden esperar. Sin embargo, después de los dos primeros, me preocupaba que todo el juego se sintiera demasiado lineal con demasiado enfoque en los cuartos apretados y el combate a corta distancia, pero la Mission 8 era una caja de arena de mundo abierto en un mapa grande, que aún presenta momentos cinematográficos de la historia. Sin spoilers, pero esto es lo que experimenté:

  • Operación Gladius (Misión 3, Gibraltar) Deja caer a los jugadores en un asalto frente al frente de la playa donde los vehículos blindados lideran la carga y la misión comienza con usted controlando una torreta con una ametralladora y un lanzador de granadas. Mientras que a pie después, reparar un vehículo blindado amigable se vuelve tan importante como disparar cohetes a las fortalezas enemigas.
  • No Sleep (Misión 5, Nueva York) Tiene lugar en Brooklyn por la noche, y sí, tienes gafas de visión casi. Esta misión enfatiza el combate vertical y los cuartos cerrados, con pisos colapsantes, paredes destructibles e incluso un mazo que puede crear nuevos caminos a través de apartamentos y sitios de construcción. Toma una escopeta y agradézame más tarde.
  • Operación Ember Strike (Misión 8, Tayikistán) es una misión abierta que permite a los jugadores elegir cómo deshabilitar múltiples sitios de misiles de superficie a aire. Es mi favorito. En esta misión, juegas como Gecko, el tirador del escuadrón, que trae un rifle de francotirador y un dron súper divertido que puede etiquetar enemigos y soltar bombas. Es una misión construida en torno a la libertad de enfoque, mezcla de vehículos, compañeros de escuadrón de IA y dispositivos en una experiencia de Sandbox. Como una ventaja adicional, hay dos secuencias que involucran el uso de un mortero guiado, que es la única vez que puede sentir el más sobrecargado.

Conoce a Dagger 13

Cada miembro de Dagger 13 trae un papel de combate distinto que reconocerá de Campo de batalla Las clases de firma y las misiones a menudo están diseñadas para resaltar sus fortalezas. Cuando juegas como ellos, puedes recoger e intercambiar armas y secundarios de cachés o enemigos caídos como mejor te parezcas.

  • Haz Carter (asalto): El líder del equipo, construido para interiores de combate y violación de corto alcance.
  • Dylan Murphy (ingeniero): Especialista en explosivos y juegos de rol, ideal para misiones de vehículos.
  • Simone “Gecko” Espina (Recon): Equipado con un rifle de francotirador y un dron que puede explorar y bombardear enemigos desde arriba.
  • Cliff Lopez (soporte): Proporciona utilidad de escuadrón a través del humo y el reabastecimiento, manteniendo el equipo en movimiento.

“Queríamos que la campaña establezca el mundo que luego jugamos en el modo multijugador”, Talbot explicó cómo estos roles influyeron en el diseño de nivel. Ella continuó: “Estoy realmente emocionado de ver cómo las personas experimentan los diferentes roles y las diferentes clases en primera persona en un contexto narrativo”.

Destrucción y tácticas de escuadrón

El campo de batalla siempre ha sido conocido por la destrucción, pero en Campo de batalla 6 No es simplemente un truco. Es una parte central de cada misión. Los pisos y las paredes colapsan bajo fuego, la cubierta débil se desintegra rápidamente, y los jugadores deben adaptarse constantemente a los campos de batalla cambiantes. La misión 5, en particular, presentaba una secuencia asombrosa de caída a través de los pisos cuando se desmoronaron.

No es ningún secreto que el regreso y la mejora de la destrucción ambiental han estado a la vanguardia del marketing del juego. Talbot enfatizó lo importante que esto también era para el equipo para la campaña: “Queríamos asegurarnos de que estuviéramos usando la destrucción táctica a lo grande … para que la gente no solo sienta que es una especie de experiencia ‘ish’ del multijugador, sino que es su propia cosa independiente que existe en el universo del campo de batalla”.

“La destrucción es central para Battlefield 6, y la usamos en todas partes”, agregó Joseph: “Hemos hecho mucho esfuerzo en desarrollar la tecnología correcta para tener esto en toda la campaña”.

La destrucción es central para Battlefield 6, y la usamos en todas partes.

Squad Play es el otro pilar definitorio de la campaña de mi experiencia. Dagger 13 no es solo una línea narrativa que conecta las nueve misiones juntas, sino un grupo de soldados cuyos roles únicos (las mismas clases que se ven en el modo multijugador) se pueden ordenar a través del Órdenes de escuadrón sistema. Los jugadores pueden solicitar granadas, ataques RPG, humo o escaneos de reconocimiento para ganar la ventaja.

Joseph comparó esta característica directamente con el modo multijugador: “Tener las órdenes de escuadrón para mí es como si estuvieras jugando con otras personas en el modo multijugador … todos tienen un papel y puedes dirigir y dar órdenes”.

Battlefield 6 es un jugador y siempre en línea

A pesar de la naturaleza centrada en el escuadrón de la campaña, EA me confirmó que la campaña está diseñada como una experiencia solo en solitario y no se consideró el juego cooperativo. “La campaña estaba destinada a ser una experiencia emocionante y satisfactoria para los jugadores solistas. Aquellos que quieren jugar Battlefield 6 con amigos pueden hacerlo en la amplia oferta multijugador”.

El otro detalle clave es que se requiere una conexión a Internet, incluso para el Bf6 campaña. Según las preguntas frecuentes oficiales: “Una conexión a Internet es necesaria para descargar actualizaciones críticas y jugar Battlefield 6.”

Una pregunta que tienen muchos fanáticos es si la campaña es simplemente un largo tutorial para el modo multijugador. Talbot se apresuró a aclarar que se mantiene por sí solo: “No necesariamente lo posicionaría como un tutorial … tiene piernas solas y es una experiencia independiente”.

Sin embargo, la campaña actúa como una introducción al mundo sobre el que se basa el modo multijugador, dando contexto narrativo a armas, vehículos y escuadrones. Talbot dijo que estaba muy emocionada de ver cómo reaccionan los jugadores a interpretar a diferentes personajes y experimentar tanto los grandes momentos cinematográficos como la historia más emocional ritmos que unen Dagger 13.

¿Habrá DLC o expansiones para el Campo de batalla 6 Campaña, ¿cuál sería la primera para la franquicia? Por ahora, debemos estar atentos a los canales oficiales del campo de batalla para los planes posteriores al lanzamiento de ver lo que viene.

Impresiones finales

Después de pasar tiempo con tres misiones, Campo de batalla 6La campaña de la campaña se siente como un paso deliberado en términos de enfocarse en los personajes y llevar la destrucción central y los inquilinos de diseño de guerra desde el modo multijugador a una experiencia en solitario. Mezcla piezas cinematográficas con la secuencia ocasional de sandbox, integra la destrucción en el núcleo del combate y les da a los jugadores un control significativo de su escuadrón, lo que les permite jugar a cada miembro de él también a lo largo de la historia.

Tampoco es una brisa. En la dificultad predeterminada, los personajes jugadores son frágiles y los enemigos pueden ser letales. La estrategia, el uso del equipo y tener cuidado con los vehículos serán esenciales.

Con nueve misiones en múltiples continentes, una guerra de futuros cercanos a tierra y un juego que equilibra el espectáculo con las tácticas, Campo de batalla 6 Aparentemente, está tratando de remodelar lo que puede ser un modo de historia en el campo de batalla, pero también garantizar que sea un valor agregado importante para la oferta de campo de batalla más grande en la historia de la franquicia. En cuanto a cómo se desarrolla la narración completa y si habrá más en la historia en el futuro, tendremos que esperar y ver.

Sistemas

Liberado

10 de octubre de 2025

ESRB

17+ / sangre y sangre madura, violencia intensa, lenguaje fuerte, compras en la aplicación, los usuarios interactúan

Desarrollador (s)

Battlefield Studios

Motor

Congelación

Multijugador

Multijugador en línea, cooperativa en línea



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