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Di lo que quieras sobre declarado, pero sus primeras horas son una obra maestra que todos los juegos deben tomar nota de

Di lo que quieras sobre declarado, pero sus primeras horas son una obra maestra que todos los juegos deben tomar nota de

Si amas Declarado O no es exactamente su estilo, vale la pena apreciar cuán perfectamente se diseñan sus primeras horas. Declarado hace uno de los mejores trabajos que he visto al enseñar a los jugadores cómo jugar a través de decisiones de diseño de juegos más sutiles. Esto te ayuda a entrar en la carne del juego más rápido sin sentir que te está tomando la mano todo el tiempo, pero también continúa guiándolo durante los horarios de apertura para que comprenda bien cómo funciona el mundo.

Una vez que llegues DeclaradoLa región de Dawnshore, puede parecer que ha terminado la sección tutorial del juego. En verdad, El juego todavía tiene algunas lecciones más valiosas para enseñarte, incluso si ya no se sienten tutoriales.. Me encantaría ver que más juegos se inclinen en este tipo de lecciones implícitas sobre tutoriales más explícitos.

Librar ilora le muestra el impacto de sus elecciones

Librar ilora ilustra los impactos a corto y largo plazo de las elecciones de Avowed

Una de las primeras opciones que puedes hacer en Declarado es si liberar a Ilora de su célula en el fuerte de Aedyran. Si eliges dejarla salir obtienes el beneficio inmediato de tener un compañero adicional, hacer Luchar con el primer jefe del juego un poco más fácil. Esto muestra que tomar ciertas decisiones viene con una recompensa inmediata. Sin embargo, esta no es la única lección que aprenderá si libera ilora.

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El tótem de la perseverancia es el tótem cuarto y último que se encuentra en encontrar en Adowed, y sus siete piezas están dispersas por la región de colmillo de la Galawain.

Una vez que ingrese a Paradis, aprenderá que una pareja en la ciudad de chabolas necesita su ayuda. Esto comienza el “Plan de escapeQuest, donde necesitarás negociar con un contrabandista para ayudar a sacar a la pareja de la ciudad por su precio inicialmente acordado. Si eligiera ayudar a Ilora antes, ella estaría presente en el campamento de contrabando y atendería por tihaciendo que sea más fácil obtener un resultado favorable de la búsqueda.

Esto te enseña que tus elecciones Declarado materia, no solo por recompensas inmediatas, Pero a largo plazo también. El cambio aquí es lo suficientemente rápido como para que pueda aprender desde el principio que sus elecciones impacten el juego, pero también se extiende lo suficiente como para darse cuenta de que a veces habrá un retraso en el resultado de su elección. Ilustrar esto desde el principio asegura que los jugadores sean más deliberados en sus elecciones.

El encuentro del puente te enseña el poder del discurso

Un breve encuentro de combate te muestra todo lo que necesitas saber sobre el diálogo en declarado

Otro buen ejemplo temprano de una lección Declarado Teaches proviene de un encuentro rápido en el puente a Paradis. Cuando intentas entrar a la ciudad, Te enfrentarán dos lugareños que intentan intimidarte. Uno está visiblemente nervioso, lo que te pide sobre el hecho de que puedes disuadirlos de atacarte.

Al elegir las opciones de diálogo correctas, Puedes convencer a los más nerviosos de los dos asaltantes para huir Antes de que comience el combate. Sin embargo, el otro paradisiano aún te atacará independientemente de si hablaste a su amigo. Este momento le enseña dos lecciones importantes sobre el impacto de las opciones de diálogo en Declarado.

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Primero, aprendes que Puede facilitar ciertos encuentros para usted eligiendo las opciones de diálogo correctas. También hay varios atributos y fondos que puede usar para tener éxito aquí, lo que demuestra que no debe preocuparse por gastar puntos en un atributo específico para ayudar con el diálogo. El encuentro también te muestra el límite del habla. Si bien puede hacer que algunos encuentros sean más fáciles, no es una superpotencia, y no podrá hablar de todos.

Un encuentro temprano de ADRA muestra que Sapadal tiene algo que ofrecer

Obtener el primer poder divino crea una dinámica interesante que dura el resto del juego

A lo largo de Declaradote comunicarás con Sapadal a través de los pilares de Adra. Cuando lo haces, puedes ganar nuevas habilidades divinas en Declaradopero solo obtienes los mejores si acepta ayudarlos. Esta elección se vuelve un poco más difícil de hacer más adelante, ya que se ve obligado a equilibrar su deseo de nuevos poderes contra su nivel de confianza en el Dios de la naturaleza atrapada. Sin embargo, estas elecciones no tendrían mucha tensión si no Ya sé que trabajar con Sapadal significaba que obtendría una recompensa.

Afortunadamente, Declarado Te muestra desde el principio de que Sapadal tiene algo que ofrecer. Antes de saber quiénes son o tener alguna razón para sospechar que podrían no ser completamente confiables, Sapadal le pide su ayuda. Sin una razón real para decir que no, la mayoría de los jugadores probablemente dirán que sí y obtengan DeclaradoLa primera habilidad divina: el toque de ensueño. Esto lo muestra al principio de los beneficios de trabajar con Sapadal, y agrega un fuerte incentivo para seguir trabajando con ellos a medida que el juego continúa, lo que lleva a decisiones más interesantes en el futuro.

Kai enseña al jugador a cuestionar su lealtad a las costumbres de Aedyr

La fuerte entrada de Kai sobre ciertas opciones muestra al jugador una perspectiva diferente

El primer compañero que conocerás en el juego es Kai. Aparte de ser un tanque sólido para DeclaradoLos Rangers and Wizards, Kai también ofrece una perspectiva valiosa que indica al jugador a las complejidades del juego de roles del juego. Si no has jugado Pilares de la eternidad antes Declaradoel único contexto que tienes sobre el mundo de Eora es que eres de un lugar llamado Aedyr, el emperador confía en ti, y te han enviado para ayudar a los esfuerzos del imperio en las tierras vivas.

Los jugadores serían perdonados por no confiar en el conocimiento del mundo real para informar sus decisiones en un entorno ficticio.

Si bien puede tener inmediatamente algunas reservas sobre los esfuerzos colonialistas de AEDYR en Declaradoel juego tiene lugar en un mundo de fantasía. Los jugadores serían perdonados por no confiar en el conocimiento del mundo real para informar sus decisiones en un entorno ficticio, especialmente si no saben mucho sobre AEDYR y sus objetivos o valores. Afortunadamente, Kai está allí en las primeras partes del juego para mostrarle al jugador que Seguir las leyes de Aedyran no siempre es el mejor curso de acción en las tierras vivas.

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El compositor declarado se burla de un final “excepcionalmente raro” y sugiere cómo obtenerlo

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Durante las primeras misiones como “Una dama nunca diceKai le recordará al jugador que las leyes de Aedyran no se aplican a las tierras vivas. También ofrecerá algunas ideas valiosas sobre por qué puede ser una mejor opción ir contra sus compatriotas en ciertas situaciones. Esta es una buena manera de mostrar a los jugadores que elecciones Declarado No son tan simples como obstinadamente con el equipo en el que comenzó.

Al incluir todos estos elementos, DeclaradoLos diseñadores de los diseñadores te enseñan todo lo que necesitas saber antes de tomar decisiones importantes que afecten el final del juego. Sin embargo, lo hacen de una manera discreta y simplemente se sienten como parte del juego y su mundo. Este tipo de diseño sin costuras permite la sección tutorial de Declarado Siéntase corto mientras les enseña a los jugadores lecciones valiosas una vez que han comenzado la acción real.

Avowed es un próximo lanzamiento de RPG de Obsidian Entertainment, The Creative Minds Behind Fallout: New Vegas y The Outer Worlds. Según los informes, Adowed tendrá lugar en el mismo universo que los pilares de la eternidad.

Sistemas
Liberado

18 de febrero de 2025

ESRB

Maduro 17+ // sangre y sangre, lenguaje fuerte, violencia

Desarrollador (s)

Entretenimiento de obsidiana

Editor (s)

Estudios de juegos de xbox


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