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Diablo 4 obtiene un tráiler de lanzamiento de acción en vivo de la directora de Eternals, Chloé Zhao


Diablo 4El lanzamiento del 6 de junio está a la vuelta de la esquina. Entre la beta abierta, el “Server Slam” y varios tráilers, los jugadores saben exactamente lo que están obteniendo en ese momento. Dicho esto, Blizzard aún no está lista para detener el tren de marketing publicitario, ya que ha lanzado otro nuevo tráiler, esta vez mostrando cómo se vería el mundo de Diablo si se convirtiera en una película de acción en vivo. Dado lo bien que el equipo de Blizzard hace trailers CGI, es un poco sorprendente verlos tomar la ruta de acción en vivo aquí, pero es difícil discutir con los resultados. Esta cosa es increíble.

El Diablo 4 El tráiler de acción en vivo comienza con varias personas pidiendo su ayuda. Luego, comienzan a unir imágenes de cada clase de personaje, y muchos de ellos se ven aún mejor en acción en vivo. Las cosas comienzan de manera bastante simple con el Pícaro haciendo algunas acrobacias y disparando flechas, pero realmente aumenta cuando la Hechicera aparece en la pantalla y usa su Hidra para diezmar a un grupo de enemigos. El siguiente es el Nigromante, que es probablemente el más débil visualmente de los cinco. La sigue el druida, que se ve increíble cambiando a Werebear en medio de la pelea. El tráiler termina con el bárbaro usando el combo clásico Grito de guerra y Salto para limpiar una aldea de monstruos antes de que Lillith, la principal antagonista, haga su gran aparición.

En su mayor parte, el avance se ve impresionante, y eso tiene mucho sentido cuando sabes que Chloé Zhao está detrás de la cámara. los eternos director es, después de todo, un ganador del Oscar, recogiendo Mejor Película y Mejor Director por Tierra de nómadas en 2020. Con alguien tan talentoso ayudando al excepcional equipo de tráilers de Blizzard, esto siempre iba a ser un placer para los fans de Diablo. Esperamos que esto conduzca a una asociación más sólida entre los dos en el futuro.

Incluso si esa película de Diablo con la que hemos estado soñando nunca sucede, esta es una excelente manera de cerrar el ciclo de marketing para Diablo 4. Va a entusiasmar a los fanáticos ver tanto dinero y tiempo detrás de su juego favorito y también podría atraer a más jugadores casuales que recién están aprendiendo sobre Diablo 4 por primera vez. Eso es exactamente lo que quieres de algo como esto, por lo que Blizzard y Zhao han cumplido con creces. Ahora, solo necesitamos Diablo 4 hacer lo mismo cuando se lance en las plataformas PlayStation, Xbox y PC el 6 de junio.




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