La mejor construcción, habilidades y estrategias para jugar al Mago en Diablo Immortal. Como personaje a distancia, concéntrese en los ataques AoE que se centran en la inteligencia.
De las seis clases disponibles en diablo inmortal, el mago es uno de los personajes básicos que ha existido desde el comienzo de la franquicia. El Mago usa habilidades mágicas y control de multitudes para atacar desde una distancia segura, similar a los ataques con ballesta del Cazador de Demonios. Sin embargo, a diferencia de otras clases a distancia, el mago no es efectivo en cuerpo a cuerpo a corta distancia, por lo que al elegir una configuración, priorice los ataques de alto daño con grandes áreas de efecto (AoE).
La Clase Mago apareció por primera vez como el hechicero en el original. Diablo y ha sido una clase de carácter desde entonces. El enfoque principal del mago está en lanzar hechizos y, a menudo, tiene la salud inicial más baja de cualquier clase de personaje. Todas las clases de personajes en diablo inmortal tiene un ataque principal y cuatro habilidades que se pueden desbloquear periódicamente desde los niveles 1 a 50. Para aprovechar al máximo la clase Wizard, concéntrese en las habilidades AoE de alto daño.
A diferencia de otras clases en diablo inmortal, una construcción de mago exitosa enfocada en ataques a distancia de alto daño, ya que el mago es conocido por tener poca salud. Afortunadamente, diablo inmortal No es tímido con los globos de salud para reponer la vida, así que aprovecha esas gotas. El Mago tiene dos posibles ataques principales: Proyectil Mágico, disponible desde el comienzo del juego, y Electrocutar, bloqueado hasta el nivel 34. El mejor de los dos es Proyectil Mágico, que se puede mejorar con 12 segundos de daño por escarcha más adelante en el juego. . Las cuatro mejores habilidades son más difíciles de maniobrar, ya que requieren un uso estratégico del tiempo de enfriamiento complementado con el ataque principal.
La mejor construcción completa para el mago en Diablo Immortal
- Quemar (nivel 1): aunque no tiene un AoE amplio, sale del jugador en un rastro ardiente que inflige daño durante seis segundos. El tiempo de reutilización de esta habilidad es de 9 segundos y puede derribar enemigos, similar a diablo inmortal Disparo de retroceso del cazador de demonios. Como el mago funciona mejor a distancia, es crucial tener una habilidad para infligir daño que también haga retroceder a los enemigos.
- Viento Arcano (nivel 1): al igual que Scorch, Arcane Wind es una habilidad del juego temprano, pero tiene un área de efecto triangular ancha que inflige daño y repele a los enemigos. Viento arcano también tiene un tiempo de reutilización de 9 segundos, pero su característica única es la capacidad de cargar el viento para aumentar el alcance y la distancia de retroceso. También tiene un beneficio secundario en el que daña un 50% más de daño a los enemigos que están en llamas, por lo que, junto con Scorch, estas dos habilidades hacen un poderoso golpe doble.
- teletransportarse (nivel 15): crucial para cualquier construcción básica para un personaje a distancia es la capacidad de huir. Teletransportarse es la primera línea de defensa del mago si los enemigos pueden superar las habilidades de retroceso de Scorch y Arcane Wind. Tiene un tiempo de reutilización largo de 15 segundos, pero hay tres cargas para usar para que el Mago corra hacia un lugar seguro. Teleport ha sido un elemento básico de Wizard desde el original Diablo.
- Meteorito (nivel 41): Meteoro es una habilidad poderosa y dañina con un AoE circular. Una vez lanzado, el meteorito cae rápidamente del cielo para dañar y aturdir a todos los enemigos dentro del alcance. Una vez que los enemigos están aturdidos, el jugador puede seguir con el combo Scorch-Arcane Wind para reducir rápidamente el HP enemigo.
La estrategia detrás de esta construcción básica y completa diablo inmortal es infligir daño a través de ataques de habilidad combinados como Scorch-Arcane Wind, infligir un gran daño a través del ataque Meteor y huir con Teleport cuando sea necesario. Luego, con el misil mágico confiable para ayudar durante el enfriamiento, los enemigos serán aplastados por el poder mágico del mago.
Una vez que el jugador tiene todas las habilidades anteriores, ciertos elementos legendarios pueden ayudar a aumentar el poder de daño. En algunos casos, el jugador necesita extraer energía de diablo inmortal equipo legendario para poner en otros artículos.
- cortavientos: un elemento de la ranura de la mano principal que hace que el Viento arcano siga a un objetivo en lugar de permanecer en línea recta. El torbellino Viento Arcano seguirá causando daño en este camino.
- Vestido de clamaestrellas: un elemento de ranura de cofre que aumenta el radio de Meteor en un 20%.
- Hombros del Cataclismo: un elemento de la ranura del hombro que aumenta el daño de Meteor en un 10%.
- Sabiduría resonante de Lyan: un elemento de ranura de timón que causa daño de nube de tormenta en la ubicación objetivo cuando se usa Teleport.
- Zancada del bailarín de grietas: un elemento de ranura de pierna que causa daño cuando el jugador usa Teleport.
Otras habilidades notables para el mago en Diablo Immortal
Mientras esto diablo inmortal build es una buena configuración general para Wizard, otras habilidades son poderosas y podrían ser consideradas para jugadores que desean diferentes tipos de ataques. Lightning Nova, que se desbloquea en el nivel 3, envía rayos en todas direcciones desde el jugador. Esto podría usarse en lugar de Scorch, ya que Scorch y Meteor son ataques basados en fuego. La única diferencia es que Lightning Nova no tiene contragolpe. El elemento Sifón, que va en la ranura de la mano izquierda, proporcionará un aumento del 60% en la velocidad de movimiento al usar Lightning Nova. Esta es una alternativa viable para una construcción que prioriza el daño y mantener la distancia con el enemigo. Si el jugador está buscando un ataque alternativo que aleje a los enemigos, considere Black Hole. Además de tener un nombre genial y una implicación, Black Hole hace un excelente trabajo al atraer enemigos a un agujero negro. Esto no solo mantiene a los enemigos alejados del jugador durante tres segundos, sino que también causa daño.
Si todo este equilibrio mágico es confuso, considere cambiar diablo inmortal clase de personaje a un cuerpo a cuerpo probado y verdadero, un personaje de hack-and-slash como el bárbaro. Algunas veces, Diablo es más satisfactorio cuando los jugadores se encuentran con una multitud de enemigos, con la espada en alto y luchando para salir.
diablo inmortal está disponible en Android, iOS y PC.