La memoria es la clave para varias misiones secundarias en el mundo central de Crossroads. Dragon Age: La Guardia del Veloincluido uno llamado “La llamada del lobo”. Mientras exploras los detalles de la historia oculta detrás de la rebelión contra los dioses élficos liderada por el personaje Solas, encuentras este recuerdo particular. Sin embargo, para comprender completamente sus secretos, debes resolver un complejo rompecabezas dentro de la propia memoria.
El área de Crossroads tiene múltiples misiones secundarias que puedes completar mientras investigas diferentes secciones del área. Antes de comenzar a aventurarte en este lugar, debes considerar qué miembros del grupo traerás junto a tu personaje protagonista. Algunos compañeros en Dragon Age: La Guardia del Velo Puede ser mejor emplearlo que otros, especialmente si juegas con una determinada clase.
Cómo iniciar el rompecabezas de la llamada del lobo
Derrota a los enemigos para avanzar en la misión secundaria
puedes empezar “La llamada del lobo” misión secundaria en Crossroads mientras realizas otra misión vinculada al compañero Harding. durante el “Un sentido desconocido” misión con Harding, tienes la opción de volver a visitar el bosque de Arlathan, un área dentro del mundo central más grande. Mientras tomas un barco del Caretaker para llegar a Elvhenan’s Haven, dirígete hacia el oeste en lugar de hacia el este e ignorar la búsqueda de Harding por ahora.
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Ir hacia el oeste te llevará a un portal alternativo que te transportará a un recuerdo, comenzando “La llamada del lobo” en vez de “Un sentido desconocido”. En este punto, verás el recuerdo de un personaje llamado General Felassan preparando un escuadrón de soldados para la batalla. Esto te lleva a una arena, donde tienes que luchar contra varios soldados elfos defendiendo a los dioses élficos de la rebelión de Solas.
Cada soldado elfo con el que luchas tiene resistencia al daño del fuego pero es vulnerable a la electricidad. Usa los elementos adecuados para acabar con ellos rápidamente en esta misión secundaria, ya que son los únicos enemigos a los que tendrás que enfrentarte.
Con equipos mejorados en Dragon Age: La Guardia del Veloesta pelea no debería ser demasiado desafiante. Tan pronto como ganes este encuentro, serás testigo de una conversación entre Solas y Felassan antes de entrar a una gran sala. Esta zona tiene muchos elfos encarcelados, que Tienes que liberarte para resolver los problemas de esta área. “rompecabezas.”
Solución del rompecabezas La llamada del lobo
Comprenda la lógica de The Fade para tener éxito
Los prisioneros en la memoria sólo pueden ser liberados una vez que hayas Usó un cristal de poder para abrir la puerta principal. del área donde los elfos están atrapados. Para hacer esto, necesitas Recoge un Wisp para el cristal.pero este objeto está detrás de otra puerta que debes desbloquear. Errores fáciles en Dragon Age: La Guardia del Velo puede hacer que este rompecabezas sea mucho más difícil, así que tenga cuidado al intentar encontrar soluciones.
Interactúa con el cristal de poder para que siga a Rook.luego baja las escaleras detrás de donde lo encontraste. Aquí, hay aún más escaleras descendentes a izquierda y derecha, y el camino a la derecha muestra el Wisp que necesitas detrás de las rejas. Ambos caminos tienen un nodo al pie de sus escaleras, donde puedes Coloca el cristal de poder en cualquiera de los nodos. antes de seguir adelante.
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Continúe regresando desde este lugar hasta que vea otro conjunto de escaleras que conducen a su derecha. Este camino conduce a un proyector de energía que emite un haz de energía similar a la fuerza que constituye el cristal flotante. Interactúa con el proyector para apuntar su haz al nodo vacío restante. donde no colocaste el cristal de poder antes.
Para aquellos que luchan por descubrir la solución del rompecabezas, consulten la guía visual a continuación a través de un video del creador de YouTube LunarGaming Guides.
Con ambos nodos encendidos, se abrirá la puerta que bloquea el camino hacia el Wisp. Simplemente camina hacia el Wisp para que te sigaentonces Lleva al Wisp de regreso a la puerta principal al frente de la prisión. donde encontraste el cristal de poder para empezar. Hacer esto liberará a todos los prisioneros, resolverá el rompecabezas y lo llevará a la pelea final de esta misión secundaria.
Derrotar al oponente final en este recuerdo te ayudará a aprender aún más sobre la historia de la rebelión de Solas. También recibirás un artículo de estatuilla de lobo en Dragon Age: La Guardia del Velo para resolver “La llamada del lobo” rompecabezas, que revelará secretos adicionales cuando recolectes los seis.
Fuente: LunarGamingGuides/YouTube
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