Gracias a Denis Villeneuve, Duna ha tenido una especie de avivamiento desde 2021. No es como si la serie muriera de ninguna manera, dada su explosivo desde 1965 en adelante, pero estamos comenzando a ver más proyectos de medios de comunicación relacionados con Duna Eso va más allá de las típicas historias familiares de Atreides. Dune: Awakening está tratando de liberarse de la sombra de Paul Atreides, centrándose en un avatar creado por el jugador que tiene que lidiar con muchas de las mismas pruebas y tribulaciones.
La cosa es Dune: AwakeningEl enfoque de género de supervivencia multijugador será divisivo. Tiene sentido, dado el duro entorno del icónico planeta Arrakis, pero hay mucho que equilibrar aquí para mantener a todos felices. Dado el reciente retraso, parece que el desarrollador Funcom está de acuerdo.
Elija sus antecedentes y prepárese para una tradición
Con algunas imágenes de serie familiares, elaborarás tu avatar a través de un Scrolls de ancianos-Sque secuencia de introducción, completa con opciones de diálogo y un poco de boato Gom Jabbar. Notablemente, Dune: Awakening tiene lugar en un universo alternativodonde Pablo no existe, pero las familias Atreides y Harkonnen continúan peleando. Crea un escenario interesante de “qué pasaría si”, que se desarrolla a través de una serie de misiones de historias ligeras y un mundo de Sandbox multijugador.
Hay varias clases para elegir al comienzo del juego (retratado temáticamente a través de un entorno de “mentor”, al igual que el propio Duncan Idaho de Paul), que tiene tu personaje:
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Swordmaster (agresión del trimestre cercano)
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Acólito de Bene Gesserit (dominio físico y manipulación)
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Mentat (Recon and Strategy)
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Soldado (ofensa y demolición)

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También está disponible una elección de HomeWorld (Giedi Prime, Chusuk, Caladan, Kaitain, IX) y casta (Bondsmen, Na-Familia, Pyon), que ajusta su construcción y diálogo iniciales. Hasta ahora, la mayor parte de esta pelusa de fondo parece nominal, excepto su elección de mentorque inmediatamente influye en tu estilo de juego. Gravité a Swordmaster y opté por el combate de cuchillo de cuartos cerrados con un ataque de plato rápido. Combate a distancia a través de pistolas (y otros armamentos) y magia (usando la voz de Duna Lore) también son productos básicos del juego temprano, si eliges otro mentor.
El aspecto metahumano de Duna (girando constantemente alrededor del concepto de especias, una especie de droga mejorada/mística) se presta bien a los arquetipos básicos, sin ir demasiado por encima. Las habilidades tempranas se basan en gran medida en la locomociónya sea intentando cerrar la brecha entre los oponentes o tirar de ellos hacia usted. Es una simple devolución de llamada mecánica a los juegos de acción de antaño, pero hace que el combate sea más emocionante fuera de la puerta.
En el juego temprano, la historia es muy lenta y se centra principalmente en la supervivencia. Será interesante ver cómo se desarrolla la narración a medida que Funcom gira su hilo único de Paul en el Duna universo.
El combate es emocionante Cuando te vas con la cara con alguien que tiene un escudo personalque debes seguir adelante con un ataque cuerpo a cuerpo pesado. Dependiendo de su construcción, tiene innumerables opciones disponibles: salpique con ataques a distancia para tirarlos, correr/apresurarse con las habilidades de movimiento antes mencionadas o arrojar una pelea épica, parar y esquivar en los momentos correctos. Los NPC no siempre pelean, pero estoy interesado en explorar completamente el elemento PVP del juego (una zona opcional) en la construcción final. Aquí hay mucho potencial en esta base de combate.
¿Sediento? Estarás en Dune: Awakening, todo el tiempo
Espero que te guste hidratarse
Dune: Awakening Sin embargo, no es todo combate. La mayor parte de su tiempo en Arrakis se dedicará a sobrevivir. Ya sea que eso incluya drenar la sangre de los enemigos para convertir al agua, o lamer el rocío de varias flora en cuevas y sombra, siempre debe mantenerse hidratado. El duro sol del planeta Arrakis también se está convirtiendo constantemente en ti, y las lombrices de arena patrullan los desiertos con una eficiencia despiadada.
Justo aquí, puedo ver a algunas personas emocionándose o aprovechando el concepto de Dune: Awakening. Incluso jugando en el momento, me sentí en ambos lados del espectro de tedio y diversión en varios puntos. Realmente no puedes hacer un juego sobre un planeta ficticio históricamente duro sin probar un poco al jugador. Qué testoso prefieres que estén tus juegos dictarán cuánta alegría te vas a salir Dune: Awakening.

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También necesitará participar en el aspecto de construcción de base, que toma notas de muchos otros juegos. Las paredes, los cimientos y los techos son muy fáciles de elaborar y presentarpermitiendo una cantidad decente de personalización y personalidad para reenviar bases y centros, donde puede tomar un respiro. El viaje rápido a pedido también es bueno, especialmente si eres el tipo de jugador al que le gusta explorar sin rumbo.
En las primeras cinco horas más o menos, gran parte del juego está en Rails, que te enseñan todas sus facetas y te obligan a armar todos tus conocimientos para mantenerte con vida. Deberá recuperar los restos de metal y otros reactivos, investigar planos y construirlos usted mismo. Es un proceso de varios pasos que puede ser tedioso, especialmente para algunos de los requisitos de elaboración más exigentes.
El acto de la elaboración es bastante indoloro. Si tiene los recursos, coloque un elemento investigado en un menú (desde cualquier lugar que desee), espere unos segundos y Boom, su herramienta de cosecha/bolsa de sangre/arma se realiza. Una vez que me metí en el ritmo de las cosas, corriendo y progresando se sintió bien, hasta que golpeé un nuevo obstáculo y me quedé sin recursos nuevamente. Es la naturaleza del género.
El despertar es prometedor, pero la supervivencia puede ser tediosa
Va a ser interesante ver la recepción de este
Dune Awakening contiene gran parte del flujo y flujo natural del espacio de supervivencia, y Funcom todavía necesita ajustar un poco el bucle central si quieren atrapar a más fanáticos no géneros. Como alguien que ha explorado Duna Desde la infancia y ha estado allí desde los amanecer del género de supervivencia, Despertar puede ser difícil de recomendar a veces. Algunas sesiones, sentí que estaba pasando por los movimientos de un juego de supervivencia del desierto estándar, jugando un juego completamente diferente. Entonces, un gusano de arena aparecería y me recordaba que estaba en Arrakis.

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Funcom debería inclinarse más en la configuración de Dunaparada completa. Cuando el juego es sabroso, Despertar está en su mejor momento, y no hace falta decir que Dune: Awakening es un juego masivamente ambicioso. Aún no se ha visto cómo Funcom tiene la intención de apoyarlo a largo plazo, y cuán efectivamente administrará su base de jugadores y su historia emergente. A partir de ahora, con algunos ajustes previos al lanzamiento, Despertar podría ser un diamante destacado en bruto para Duna fanáticos.

Dune: Awakening

- Liberado
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10 de junio de 2025
- Desarrollador (s)
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Fondcom
- Editor (s)
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Fondcom
- Motor
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Unreal Engine 5
- Fecha de lanzamiento de PC
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10 de junio de 2025
- Fecha de lanzamiento de Xbox Series X | S
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20 de mayo de 2025
- Fecha de lanzamiento de PS5
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20 de mayo de 2025
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