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El cambio más grande de Resident Evil Requiem se burló de hace más de 2 años

Resident Evil Requiem puede expiar el personaje de corte más decepcionante de Re8


Resident Evil 9titulado oficialmente Réquiem de residentese anunció oficialmente el fin de semana pasado en Summer Game Fest. Hoy temprano, se lanzaron impresiones de un evento de vista previa de puertas detrás de puertas durante SGF, y obtuvimos confirmación de que el juego contará con perspectivas de cámara en primera persona y en tercera persona y que todo el juego se puede jugar en cualquier modo de cámara. La gran mayoría de la demostración que se mostró fue en primera persona, pero Capcom se alternó en la cámara en tercera persona al final de la demostración para confirmar su existencia.

Si el juego sería en tercera persona como los queridos remakes de Resident Evil 2, 3y 4 o en primera persona como Resident Evil 7 y Aldea fue un misterio durante mucho tiempo. Ambos enfoques tienen ventajas y desventajas, y con la serie principal más experimental que los remakes más seguros, nadie suponía lo que Capcom haría a continuación para la entrega principal más nueva. Ahora tenemos algunos detalles más sobre Réquiemy sorprendentemente, Capcom bromeó con su mayor cambio hace más de dos años en Aldea.

La expansión de los inviernos hizo que la aldea fuera jugable en tercera persona

Configuración de la cámara para cada tipo de ventilador

Aldea era Originalmente diseñado como una experiencia en primera personaal igual que RE7 ante eso. En un 2022 Resident Evil Showcase, disponible en YouTube, Capcom estableció que algunos fanáticos encontraron Aldea Ser demasiado aterrador en la primera persona, lo que los lleva a no terminar el juego. Esto inspiró a Capcom a hacer un modo de tercera persona para el juego y lanzarlo en la actualización de DLC de Expansion Expansion Winters. El modo de tercera persona se jugó muy similar a RE2 Remake, con la adición de AldeaS Mecánica de bloqueo. Sin embargo, Cutscenes hizo la transición automáticamente de regreso a la primera persona, por lo que no fue una revisión completa, a pesar de ser impresionante.

Pueblo malvado residente es el único lanzado RE Juego para presentar un juego en primera persona, en tercera persona y VR. No hay información sobre el soporte de realidad virtual para Réquiem ha sido anunciado todavía.

Incluso con Aldea claramente diseñado para el juego en primera persona, el El modo adicional en tercera persona funcionó bien para el juegoy me dio otra razón para jugar Aldea Incluso después de la finalización del 100 por ciento. Aún así, hubo algunos inconvenientes en el modo de tercera persona. Por ejemplo, AldeaEl modo de mercenarios todavía estaba encerrado en primera persona, incluso con el personaje principal Ethan como uno de los personajes jugables. Un par de otras secciones de la historia principal también fueron encerradas en primera persona, como el asalto de Chris a la aldea y la pelea de jefes de Heisenberg.

La decisión de tomar Réquiem Playable en primera persona o en tercera persona desde el principio es un gran cambio. Una publicación X del usuario Kami informa que Capcom recomienda el modo en primera persona para fines de inmersión, pero la compañía ha hecho mucho tiempo para garantizar que ambas experiencias sean de la misma calidad. El personaje principal Grace Ashcroft aparecerá e interactuará con otros personajes, monstruos y entornos durante las escenas, según Capcom, y la calidad de RéquiemEl modo de tercera persona supuestamente está a la par con los juegos de remake.

El pueblo era lo mejor de ambos mundos

Incluso si el segundo mundo llegó mucho más tarde

Aldea sigue siendo el único juego en la franquicia para ofrecer Dos perspectivas de cámara distintas para todo el juego principalque permite a los jugadores elegir cómo experimentar los sustos de terror de supervivencia y la acción. A pesar de que tardó mucho tiempo en lanzarse, alrededor de un año y medio después del lanzamiento inicial, fue una experiencia que valía la pena esperar, en mi opinión. Liberándolo junto con el relativamente decepcionante Sombras de rosa DLC por $ 19.99 trajo cierta controversia, con algunos fanáticos deseando que hubiera sido una adición gratuita, pero el DLC, el modo en tercera persona y las adiciones de mercenarios hicieron que valiera la pena el precio de venta.

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Aldea tuvo bastante más combate que RE7entonces el juego fue notablemente más rápido en primera persona y a la par con los remakes en tercera persona. Aldea intentó unir elementos de toda la franquicia en un crisol, y fue sobre todo exitoso. Hubo una pieza de acción de ataque de la aldea como RE4un segmento acosador con la amada Lady Dimitritescu, que era similar al Sr. X en el RE2 Remake, y la espeluznante e infame casa sin armas de no armas beneviento Sección de rompecabezas.

Con tantas mecánicas y opciones de diseño diferentes que se unen para AldeaEl juego central, el modo de tercera persona encajaba como un guante, incluso si originalmente no estaba destinado al juego. La capacidad de unir ambos estilos de juego y dejar que los fanáticos personalicen su experiencia con el título de maravillas, y parece haber establecido el precedente de lo que está llegando Réquiem de residente.

Fuente: Resident Evil/YouTube, Kami/X

Réquiem de residente

Sistemas
Liberado

27 de febrero de 2026

Motor

RE Motor

Fecha de lanzamiento de PC

27 de febrero de 2026

Fecha de lanzamiento de Xbox Series X | S

27 de febrero de 2026

Fecha de lanzamiento de PS5

27 de febrero de 2026



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