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El contenido de corte más infame de Baldur’s Gate 3 habría sido un desastre

El contenido de corte más infame de Baldur's Gate 3 habría sido un desastre


Puerta de Baldur 3 Tiene un alcance innegablemente vasto, pero dos años después de su lanzamiento completo, se ha establecido completamente que podría haber sido incluso más vasto. Incluso fuera de los primeros cambios de acceso, los fanáticos han desenterrado pistas para todo tipo de contenido de corte, lo que lleva a innumerables escenarios de “qué pasaría si”. Estos pueden ser tentadores de imaginar, pero en muchos casos, probablemente hubo una buena razón para los recortes.

Quizás la pieza de contenido de corte más infame fue la inclusión planificada de la ciudad superior, que habría desarrollado la puerta de Baldur en una metrópolis mucho más grande. Si bien Larian parece haberse retirado de esta idea bastante temprano, ciertamente hay hilos en el juego que podrían sentirse más satisfechos con la inclusión de la ciudad superior, y podría haber sido un final de asombroso. Sin embargo, podría haber sido mucho más fácilmente un desastre, y estoy convencido de que Cortar la ciudad superior fue la única opción Eso habría tenido sentido.

La ciudad superior cortada de BG3 vendría con desafíos

No es una decisión fácil de tomar

Vale la pena señalar que la ciudad superior nunca se ha concebido en la gran capacidad que a los fanáticos les gusta imaginarlo, y las declaraciones de Larian sobre el tema en la actualización de la comunidad 24 puntos en la dirección opuesta. Al mismo tiempo, Algunos locales e ideas del acto 3 sienten que habrían tenido más sentido en la ciudad superiorcomo el enfrentamiento climático con Cazador en la historia de Astarion.

De cualquier manera, la ciudad superior no se siente como algo que podría encajar Puerta de Baldur 3 tal como lo sabemos. El juego es famoso enormey prácticamente cada ubicación está repleta de NPC, desafíos y reactividad a medida que hace que el mundo del juego se sienta vivo. Incluso si no es tan extenso como los títulos modernos del mundo abierto, el alcance del asunto se siente más grandioso gracias a sus detalles y complejidad.

Asumiendo las mejores condiciones, Agregar la ciudad superior a esto plantearía desafíos fundamentales para el tercer acto. A medida que el juego se convierte en un clímax, equilibrar las ricas posibilidades de la ciudad con el mantenimiento del impulso narrativo es una cuerda floja complicada. Agregue las conclusiones a las historias complementarias personales, y está peligrosamente cerca de la caída bajo su propio peso.

Una gran ciudad superior tendría que cumplir y exceder el estándar establecido por la ciudad inferior, que fácilmente podría duplicar el tamaño de la Ley 3 o más. Hay formas de reequilibrar las cosas y La ciudad inferior siempre podría ser deprimida para dar caminopero ambos nunca podrían encajar satisfactoriamente en un acto del mismo tamaño. Esa gran ambición aún podría ser atractiva, pero solo se vuelve más difícil a partir de ahí.

El acto 3 fue duro incluso sin la ciudad superior

Aumentar la escala, disminuir la estabilidad

En el lanzamiento, La versión de la Ley 3 que finalmente recibimos fue en un estado difícily no fue por contenido de corte. Con un alcance más grande que los otros actos y menos tiempo en el horno, la Ley 3 debutó en una forma errónea y desigual que resultó decepcionante para muchos jugadores.

La respuesta obvia es más tiempo de desarrollo, pero si agrega la ciudad superior, realmente no resuelve el problema. Puerta de Baldur 3 Ya tenía un largo ciclo de desarrollo, y Larian estableció que el personal estaba más que listo para seguir adelante cuando llegó el momento de considerar DLC. Otros años de desarrollo probablemente reducirían la moraly en algún momento, las adiciones interminables evitarían que el juego salga por la puerta.

Me gusta soñar despierto sobre la ciudad superior tanto como todos los demás, y que Larian haya elegido embarcarse en DLC, Una enorme expansión de la ciudad superior ciertamente suena atractiva. Sin embargo, en el contexto del desarrollo principal del juego, no parece que hubiera sido factible.

Mientras Puerta de Baldur 3 Se siente como un milagro de entregar cantidad y calidad, eso es solo porque es capaz de dibujar la línea correcta para el acto de equilibrio. Con la atención La ciudad superior no extendería los parámetros del milagro; Lo estiraría hasta su punto de ruptura.

La ciudad superior podría haber empantanado la puerta de Baldur 3 hacia abajo

Cortar contenido por una razón

Si se hubiera incluido la ciudad superior, habría sido inaccesible en el peor y una adición desigual en el mejor de los casos. Con una narrativa bien elaborada, una de Puerta de Baldur 3Los objetivos principales es llevar a los jugadores al final, y La ciudad superior sería acelerante para el agotamiento. Si bien los fanáticos de Hardcore podrían terminar jugando a través de cuatro campañas en lugar de seis, los jugadores más casuales que fueron ganados por la excelencia del RPG nunca podrían haber visto el final.

¿Debería haber encontrado alguna vez un nuevo hogar para el Puerta de Baldur Serie, siempre es posible que aún podamos ver la ciudad superior en el futuro, y lo estaré esperando si eso sucede. Por ahora, sin embargo, creo que obtuvimos lo mejor que pudimos pedir. La ciudad superior habría sido innegablemente fascinante Puerta de Baldur 3 Además, pero también podría haber sido la paja que rompió la espalda del camello.

Fuente: Baldur’s Gate 3

Puerta de Baldur 3

Sistemas

Liberado

3 de agosto de 2023

ESRB

M para maduro: sangre y sangre, desnudez parcial, contenido sexual, lenguaje fuerte, violencia

Desarrollador (s)

Estudios ratif

Editor (s)

Estudios ratif

Motor

Divinidad 4.0

Multijugador

Cooperativa en línea, cooperativa local

Juego multiplataforma

Juego completo de plataforma cruzada.



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