xbox está tratando de fabricar un regreso y, hasta cierto punto, entiendo la estrategia. Si el Proyecto Helix de Xbox va a ser un éxito después de dos pésimas generaciones de consolas, es necesario que haya una razón para que los consumidores compren el ecosistema de juegos de Microsoft. El Xbox Games Showcase de este año dejó en claro que el regreso de las exclusivas de la consola es esa razón. Es un giro desafortunado para los consumidores después de los esfuerzos multiplataforma de Xbox en los últimos años, pero entiendo la visión más amplia. Binning la versión de PlayStation 5 de Gears of War: Día Esin embargo, no cuadra.
La precuela tendrá lugar 14 años antes que la original. engranajes de guerrapermitiendo finalmente que los fanáticos de toda la vida experimenten el evento más importante en el canon de la franquicia, el Día de la Emergencia. Con Engranajes de guerra: recargado marcando el debut de la serie en PlayStation el año pasado, Día electrónico parecía preparado para su lanzamiento en PS5. Cuando Día electrónicoSe anunció la fecha de lanzamiento y finalmente se mostró la jugabilidad, sin embargo, se reveló que el juego solo se lanzaría para Xbox Series X/S y PC. Hablar así no va a funcionar. Engranajes cualquier favor.
Entonces, ¿cuál fue el objetivo de Gears Of War: Reloaded en PS5?
Escucha, me lo pasé muy bien revisando el primer juego con Engranajes de guerra: recargado. Mi reseña es bastante positiva, pero siempre ha sido un lanzamiento extraño en contextos más amplios. Engranajes 1 apenas roza la superficie del entorno de la franquicia y no tiene una cantidad excepcional de variedad de juego: se siente un poco sin rumbo sin Engranajes de guerra 2 y 3 acompañándolo a PS5. Pero era el lugar lógico para comenzar, ya que Xbox poco a poco llevó sus juegos estrella a PlayStation.
Tal vez recargadoLa mayor gracia salvadora fue la aparente voluntad de Xbox de traer Gears of War: Día E a PS5 también. Es posible que los nuevos fanáticos no puedan continuar la historia sin el resto de la trilogía original, pero al menos había una nueva precuela en camino. Ahora esa posibilidad ha sido descartada. La gran declaración de Xbox que surge de Games Showcase es que las exclusivas están de regreso, comenzando con Gears of War: Día E y Revolución Mecánica. “Estas no son exclusivas cronometradas.,” dice Cable Xbox, Día electrónico nunca llegará a PS5 (hasta que Xbox decida cambiar de opinión nuevamente).
Entonces, ¿cuál era el punto de traer Engranajes de guerra: recargado a PlayStation? Es una remasterización de una remasterización de un juego lanzado en 2006, solo uno de los cinco lanzamientos principales y siete entregas importantes contando. Engranajes de guerra: Juicio y Tácticas de engranajes. Solo, recargado Es un intento bastante débil de cultivar una nueva audiencia, pero al menos insinuó un futuro multiplataforma para Engranajesun futuro que ahora está muerto.
recargado era la forma más sencilla de generar interés en la franquicia en PS5 antes Día electrónicoincluso si podría decirse que es un intento débil. trayendo engranajes de guerra a PlayStation probablemente no fue una decisión tomada a la ligera, y ahora el cambio de rumbo de Xbox ha destruido inmediatamente cualquier posibilidad que tuviera la franquicia de alcanzar una mayor popularidad.
Gears Of War: E-Day está siendo sacrificado por propósitos vagos de marca
La reversión en Engranajes Pasar a la multiplataforma parece un momento desafortunado. Phil Spencer deja el cargo de director ejecutivo y Asha Sharma entra; Xbox está intentando rehabilitar su imagen de marca. No puedo decidir qué es más confuso: la insistencia en que ahora sea XBOX o la selección aparentemente aleatoria de juegos que se están volviendo exclusivos nuevamente. Forza Horizonte 6 todavía llega a PS5. Fábula todavía llega a PS5. Halo: campaña evolucionada todavía llega a PS5.
Gears of War: Día E Seguramente ha sido condenado a vender menos copias ahora que no estará disponible en el mercado de consolas de generación actual más grande. Si Día electrónico En última instancia, se considera un fracaso financiero, ¿quién enfrentará las consecuencias, los ejecutivos de Xbox que tomaron la decisión de reducir drásticamente su base de clientes, o los desarrolladores de The Coalition y People Can Fly? Estoy dispuesto a apostar que no será lo primero.
El prestigio cultural de la franquicia ha disminuido drásticamente durante las generaciones Xbox One y Series X/S. Esto se debe en parte a que engranajes 4 y 5 no tiene la misma reputación que la trilogía original (engranajes 5 es realmente genial, pelea conmigo), sino también porque no eran más que un componente de la pérdida de fuerza de la marca Xbox. Un solo lanzamiento de PlayStation fue un salvavidas, por poco inspirado que fuera, y Día electrónico Era la oportunidad de capitalizarlo.
A pesar de estar 15 años alejado del revuelo de Engranajes de guerra 3la franquicia todavía se considera un buque insignia de Xbox. No sorprende verlo seleccionado como el juego para liderar el regreso de las exclusivas de la consola Xbox, pero todavía no tiene mucho sentido. Va a tener igualmente poco sentido cuando Halo: campaña evolucionada llega a PS5 el próximo mes, y halo 7 Más tarde se revela que es una consola Xbox exclusiva.
Un pequeño contingente de fanáticos de las consolas estará eufórico porque Día electrónico es el primer juego que, como Cable Xbox lo dice, “demostrar el regreso de XBOX“, pero muchos más consumidores se encogerán de hombros y continuarán con su indiferencia hacia engranajes de guerra. Por mucho que estoy esperando Gears of War: Día Eno venderá por sí solo más consolas de las Series X y S. xbox ya está luchando como marca, y decidir arbitrariamente que ciertos juegos vuelvan a la exclusividad no la salvará.
- Fundado
-
15 de noviembre de 2001
- Dueño
-
microsoft
- conocido por
-
Halo, Forza, Engranajes de guerra