El controvertido Diablo Immortal tuvo el mayor lanzamiento en la historia de la franquicia

El controvertido Diablo Immortal tuvo el mayor lanzamiento en la historia de la franquicia

A pesar de la abrumadora respuesta negativa de la comunidad desde su anuncio, Diablo Immortal ha tenido el mayor lanzamiento en la historia de Diablo.

Blizzard ha anunciado que su entrada más nueva y quizás la más controvertida en el icónico Diablo franquicia, diablo inmortal, ha tenido el mayor lanzamiento en la historia de la franquicia. El juego gratuito para dispositivos móviles y PC se lanzó a principios de este mes, pero los fanáticos criticaron ampliamente el lanzamiento por su gran dependencia de las microtransacciones, incluso el bombardeo de reseñas. diablo inmortal como forma de protesta.

diablo inmortal se presentó por primera vez en la BlizzCon 2018, y las opiniones de los fanáticos han sido mixtas desde el principio. Muchos estaban preocupados no sólo por la forma en que diablo inmortal se presentó en el escenario, pero también con el giro del desarrollador hacia el modelo gratuito en general. Los juegos F2P a menudo son criticados por la forma en que implementan las compras dentro de la aplicación y muchas Diablo los fanáticos temían que el lanzamiento pudiera ser de pago para ganar, lo que significa que se alentaría a los usuarios a gastar dinero para progresar satisfactoriamente. Las preocupaciones sobre las microtransacciones en el juego han empeorado desde su lanzamiento, con un informe que indica que podría costar $ 110,000 para actualizar uno diablo inmortal personaje.

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A pesar de la prensa negativa que rodea al juego, parece diablo inmortal ya ha demostrado ser un éxito comercial, con diablo inmortal tomando Twitter para anunciar que el juego ha superado los 10 millones de descargas en solo una semana. Según la compañía, esto lo convierte en el lanzamiento más grande en la historia de la franquicia. El modelo free-to-play es probablemente el mayor factor que contribuye al éxito del juego, ya que los fanáticos que estaban preocupados por el título pueden probarlo sin una inversión inicial.

Mientras que muchos diablo inmortal los jugadores han lamentado las microtransacciones del juego, expresando su descontento con el modelo gratuito y deseando haber pagado el precio total del juego en lugar de tener que gastar dinero a través de la tienda del juego, no todos están frustrados. Algunos jugadores afirman que la tienda y las compras opcionales no son demasiado molestas para el conjunto. diablo inmortal experiencia de juego, y mantienen que uno no necesita gastar dinero para disfrutar el juego. A pesar de los sentimientos encontrados de la comunidad, diablo inmortal ha demostrado ser todo un éxito para Blizzard en la semana desde su lanzamiento.

Blizzard seguirá actualizándose diablo inmortal como un juego de servicio en vivo tanto para PC como para dispositivos móviles, y es muy posible que el desarrollador tenga en cuenta las muchas quejas de los jugadores en torno a las microtransacciones. Si bien Blizzard aún no ha anunciado la primera actualización del juego, con tanta controversia sobre el nuevo lanzamiento hasta el momento, muchos esperan que diablo inmortal Las quejas de los jugadores no pasarán desapercibidas.

Fuente: Diablo Inmortal/Twitter

Nota del editor: El Departamento de Empleo y Vivienda Justos de California presentó una demanda contra Activision Blizzard, que alega que la empresa ha incurrido en abusos, discriminación y represalias contra sus empleadas. Activision Blizzard ha negado las acusaciones. Los detalles completos de la demanda de Activision Blizzard (advertencia de contenido: violación, suicidio, abuso, acoso) se actualizan a medida que hay nueva información disponible.




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