El director de Avengers: Endgame, Joe Russo, afirma que el secreto del éxito de Marvel es que el plan no es tan fijo como todo el mundo parece pensar.
Vengadores Juego Final El director Joe Russo ha afirmado que Marvel nunca tuvo un plan establecido para el UCM. Marvel Studios se ha ganado la reputación de jugar a largo plazo. Todo comenzó en 2008 Hombre de Acero cuando la escena posterior a los créditos establece claramente el naciente universo compartido en una trayectoria hacia 2012 Los vengadores.
Luego, en 2014, Marvel Studios anunció toda su lista de la Fase 3, hasta llegar a Vengadores: Infinity War Parte II, que saldrá en 2019. Los planes de la Fase 3 de Marvel cambiaron mucho a lo largo de los años; las películas se eliminaron, agregaron, mezclaron e incluso repensaron, con Vengadores: Infinity War Parte II transformándose en Vengadores Juego Final. Pero, no obstante, el estudio ha conservado su reputación y los espectadores siguen asumiendo que Marvel Studios está planeando para los próximos años.
Hablando a Fecha límite en el Festival Internacional de Cine Sands de St. Andrews en Escocia, Vengadores Juego Final El director Joe Russo ha sugerido que la reputación es exagerada. Según Russo, el secreto del éxito de Marvel en realidad radica en su adaptabilidad.
“La forma en que funciona Marvel, y estoy seguro de que en algún momento alguien hablará en detalle sobre esto, pero parte de [Marvel Studios president] Kevin [Feige]La brillantez de es que no hay realmente un plan. Hay una idea, pero no puedes tener un plan si la película que estás haciendo fracasa. No hay plan después de eso. ¿Derecha? Entonces, realmente se trata de que, a medida que la película tuvo éxito, hubo una especie de entusiasmo sobre, bueno, ¿qué más podíamos hacer? Y entonces es cuando surgían nuevas ideas, y había esperanzas. Oh, esperamos que algún día podamos llegar a la historia, si seguimos haciendo esto bien, tal vez todos podamos llegar allí, ya sabes, como Infinity War y Endgame. Pero muchas de las cosas se inventaron entre las películas. Y algunos de los mejores desvíos o devoluciones de llamadas se pensaron después del hecho”.
Como ejemplo, Russo cita la idea de que Winter Soldier mató a los padres de Tony Stark. Según Russo, fue mera “casualidad” que Capitán América: El Soldado del Invierno Bucky implícito fue responsable de la muerte de Howard y Maria Stark; Marvel revisó esta idea después de que salió la película y eligió “reacondicionar” en la narrativa de la MCU. Esto finalmente se convirtió en una parte central de Capitán América: Guerra Civilabriendo una brecha entre Tony Stark y Steve Rogers y destrozando a los Vengadores.
Los comentarios de Russo son probablemente un fiel reflejo del proceso creativo de Marvel. Se sabe que Marvel trabaja con un plan de cinco años, pero parece haber un grado de flexibilidad incorporado en esto; después de todo, esto le permite a Marvel tomar nota de las reacciones de la audiencia, reconocer ideas específicas que atraen a los espectadores y elegir responder a ellas. Dado que este es el caso, presumiblemente no es una coincidencia Capitán América 4 no se anunció hasta después El halcón y el soldado de invierno, porque la respuesta popular y crítica a ese programa llevó a Marvel a elegir una dirección para el Capitán América de Sam Wilson. Mientras tanto, otro beneficio es que los escritores y directores no están tan limitados por el modelo de universo compartido como generalmente se cree. Es probable que los arcos generales de los personajes estén en un estado de flujo mucho más de lo que la mayoría de los espectadores se dan cuenta, y muchos puntos específicos de la trama se pueden cambiar sin interrumpir nada.
Irónicamente, el enfoque flexible de Marvel para contar historias bien puede haber causado algunos problemas en la Fase 4. Ya hubo contratiempos en las Fases 1-3: el Infinity Gauntlet falso de Odin es el ejemplo más atroz, pero el arco multiversal que se ejecuta a través de la Fase 4 ha sido complicado. uno para navegar, con claras inconsistencias entre Loki y ¿Y si…? de Marvel Marvel en realidad solo celebró una cumbre creativa para decidir las reglas de su multiverso después de que la producción había terminado en varias películas y programas de televisión de la Fase 4, lo que sugiere que UCM en realidad podría haber usado una mejor planificación en este punto.
Fuente: Plazo
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