Una de las misiones más universalmente odiadas en Puerta de Baldur 3 es ayudar a Oskar Fevras a recuperarse de su posesión. Es una búsqueda que técnicamente comienza en el primer acto, cuando Los jugadores pueden ayudar al artista en problemas a escapar de los Zhentarim debajo del Descanso de Waukeen.. Pero el verdadero problema no comienza hasta el tercer acto, cuando los jugadores llegan a la finca de la familia Jannath y encuentran el lugar embrujado. Oskar está prometido con la señora de la casa, pero su obsesión por su antiguo amor ha llevado a que su fantasma se apodere de toda la mansión.
La misión en sí es bastante interesante, pero completarlo requiere que el grupo del jugador navegue a través de una de las áreas más frustrantes y tediosas del juego.lleno de fantasmas invisibles y trampas dolorosas. Es tan malo que muchos jugadores simplemente se saltarán la misión en lugar de salvar a Oskar para obtener su recompensa. Pero hay algunas tácticas que pueden mejorar la experiencia y hacer que ayudar a este pintor torturado sea una experiencia menos tortuosa.
¿Qué hay que hacer para completar la misión?
Haciendo lo mínimo para salvar a Oskar
Lo primero que hay que reconocer sobre la búsqueda para liberar a Oskar es que no es necesario explorar la mayor parte de Jannath Estate mientras todavía está embrujada. Habrá tiempo después de la misión para saquear el oro y el equipo, por lo que no es necesario buscar en cada habitación para abrir los distintos cofres y cajas fuertes. La forma más fácil de realizar esta misión consiste en dirigirse directamente a las únicas habitaciones que deben visitarse para completarla: el dormitorio, donde se encuentran lady Jannath y el poseído Oskar, y el taller en el último piso.
Si los jugadores ya han recuperado la Antorcha de la Revocación, pueden ir al taller inmediatamente y quemar la pintura. Esto omitirá la primera parte de la misión y potencialmente reducirá el tiempo que lleva, aunque requiere cierto nivel de metajuego.
La primera parada debe ser el dormitorio, donde los jugadores descubrirán que Oskar está poseído y comenzarán esta parte de la misión. La siguiente parada es el taller de Encuentra el cuadro maldito de Oskar, que debes quemar con la Antorcha de la Revocación.que se puede obtener de Mystic Carrion, que necesita la ayuda del jugador para matar a Thrumbo en otra misión. Finalmente, los jugadores deberán regresar al dormitorio para enfrentarse a Oskar. Debido a que se puede acceder a partes de la mansión desde el exterior volando hasta el balcón, es posible saltarse muchas de las habitaciones además de las dos esenciales.
Evitar las trampas y las almas torturadas dentro de Jannath Estate
Evite tantas habitaciones como pueda
Desafortunadamente, hay algunas habitaciones por las que es necesario navegar, y esas habitaciones están llenas de fantasmas y trampas fantasmales. Los enemigos poltergeist se mueven de forma invisible por los pasillos, las almas vengativas y torturadas se esconden dentro de los candelabros para infligir hechizos dañinos a los transeúntes, y Los cráneos malditos se sientan cerca de las escaleras para arrojar a los personajes hacia abajo si terminan su turno demasiado cerca. Existen diferentes estrategias para hacer frente a cada uno de estos peligros.
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Venciendo a los fantasmas y salvando a Oscar
Entra preparado para esta misión
La mejor y más consistente estrategia para completar esta misión es comenzar volando hasta el balcón después de haber obtenido la Antorcha de la revocación de Mystic Carrion. Los jugadores también pueden querer toma una poción de ver invisibilidad o reemplaza su ojo con la versión que ofrece Volo después de dejarle intentar quitarle el ojo a Tav. Esto les permitirá ver a los Poltergeists y tratar con ellos directamente. Sube las escaleras y habla con Jannath, luego continúa subiendo y destruyendo los cráneos en el camino.
Tener la mayor velocidad posible puede permitir a los jugadores pasar junto a los fantasmas, ya que no es necesario vencerlos a todos para terminar la misión. Cosas como el poder ilícido Volar, Botas de Velocidad o hechizos como
prisa
puede hacer que esta zona sea mucho más navegable.
Finalmente, después de alcanzar y destruir la pintura, el grupo puede regresar al dormitorio y dejar que el fantasma mate a Oscar o defenderlo. Finalmente, después de todo esto, cualquier espíritu que quede será eliminado de la casa y los jugadores podrán saquearlo a su gusto. Incluso pueden conseguir que Oscar los pinte, si sobrevive. En definitiva, si bien la ejecución de este ámbito deja mucho que desear, Puerta de Baldur 3 siempre ofrece formas de hacer que las áreas sean más fáciles de atravesar.
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