El showrunner de Halo, Steven Kane, explica que, al desarrollar el programa para Paramount+, ni siquiera miraron ni hablaron sobre los videojuegos.
aureola El showrunner Steven Kane revela que, al hacer el programa, ni siquiera miraron los videojuegos. Lanzado por primera vez hace más de veinte años en 2001, Halo: Combate Evolucionado introdujo a los jugadores a una nueva generación de juegos de disparos en primera persona. los aureola Desde entonces, la franquicia ha crecido y evolucionado con numerosas entradas de juegos posteriores, así como varias propiedades derivadas, que incluyen novelas, programas animados y programas de acción en vivo.
Después de años estancado en el infierno del desarrollo, este último aureola La adaptación de Paramount+ promete finalmente dar a los fanáticos una versión digna del material original a gran (y costosa) escala. Protagonizada por Pablo Schreiber como el Jefe Maestro, el aureola El programa cuenta la historia de una guerra del siglo 26 entre humanos y una fuerza alienígena conocida como el Pacto. Los avances iniciales prometen mucha acción de ciencia ficción, así como muchos huevos de Pascua y referencias a los juegos originales. Además de Schreiber, la serie está protagonizada por Bokeem Woodbine, Natasha McElhone, Yerin Ha, Shabani Azmi, Olive Grey y, retomando su papel de actriz de voz de los juegos, Jen Taylor como la compañera de inteligencia artificial de Master Chief, Cortana.
En una nueva entrevista con VariedadKane revela que en realidad no miraron el aureola juegos para hacer el espectáculo. Kane explica que, en cambio, él y los escritores profundizaron en los personajes y el mundo que estaban creando, lo que les ayudó a no sentirse obstaculizados creativamente por lo que se había hecho antes en los videojuegos. Mira el comentario completo de Kane a continuación:
“No miramos el juego. No hablamos del juego. Hablamos de los personajes y del mundo. Así que nunca me sentí limitado por ser un juego”.
Curiosamente, el aureola Ya se ha confirmado que el espectáculo no tendrá lugar en la misma línea de tiempo que los juegos. En una publicación de blog hace varias semanas, el aureola El equipo creativo del espectáculo explicó que el espectáculo se llevaría a cabo en el recién creado “Línea de tiempo de plataliberando así a los escritores para explorar más a fondo el mundo de aureola sin limitarse a lo que ya había sucedido canónicamente en los juegos. Ya se ha confirmado que hay varias salidas importantes de los juegos, incluido el hecho de que Master Chief se quitará el casco en algún momento (nunca lo hace en el juego) y el diseño de Cortana.
Si bien la declaración de Kane podría preocupar a algunos fanáticos del aureola los juegos, los tráileres, así como los reportajes detrás de escena, las entrevistas y las publicaciones de blog demuestran claramente que el equipo creativo en su conjunto se ha basado en gran medida en los videojuegos. Después de todo, los miembros de 343 Industries, el estudio responsable de muchos de los juegos, actuaron como consultores en el programa. Es probable que Kane, como showrunner, se refiera más a cómo él y los escritores desarrollaron tramas individuales para el programa dentro del marco preestablecido. aureola universo en lugar de sugerir que los juegos fueron completamente ignorados en todos los aspectos. El público no tiene que esperar mucho para averiguarlo, sin embargo, con el aureola La serie se estrenará en Paramount+ el 24 de marzo.
Fuente: Variedad