Antes de comenzar un nuevo estudio con 2K, Michael Condrey estaba haciendo juegos de PS4, Xbox One y PC en Sledgehammer Games, uno de los estudios detrás del Llamado del deber serie. Antes de eso, él era el jefe de Visceral Games, el equipo más conocido por el Espacio muerto serie, y que desde entonces ha sido cerrada por EA. Recientemente, Condrey habló con GamesBeat sobre una variedad de temas relacionados con la industria. Uno de estos temas fue la representación y la inclusión en los juegos, y cómo son una prioridad para su nuevo estudio. Según el veterano de la industria, tener diferentes perspectivas trae mucho a la mesa.
"Hay muchas razones por las que la representación es importante", dijo Condrey. "Uno es reflejar con mayor precisión no solo a la comunidad de jugadores, sino a la comunidad global en general; ambos obviamente son muy diversos. Pero más allá de eso, como narradores, la creación de personajes e historias que se cuentan desde un lugar de autenticidad solo ocurre cuando existe una representación en el Proceso iterativo; cuando se elevan muchas y variadas voces ".
Condrey continuó:
"Durante mucho tiempo, el desarrollo del juego ha sido desproporcionado para representar a los hombres; típicamente los hombres blancos cisgéneros. Muchos de los cuales son desarrolladores brillantes por derecho propio. Pero hay muchas historias convincentes que contar desde muchas otras perspectivas, experiencias informadas, y antecedentes. Por mi parte, me gustaría escuchar esas historias, conocer a esos personajes y emprender esos viajes. Es absolutamente una prioridad ".
Condrey señaló además que formar un equipo inclusivo y diverso ha sido un viaje introspectivo, y que él y su equipo están comprometidos a crear un entorno de desarrollo que invite y dé la bienvenida a todo tipo de personas.
Como sabrá, ha habido un creciente impulso para que los estudios sean más inclusivos y diversos, y muchos de los más grandes estudios de AAA han creado iniciativas para hacer precisamente eso. Y parece que el nuevo estudio de Condrey es uno de ellos.
"La inclusión y la representación son un objetivo aspiracional, uno en el que estamos progresando deliberadamente", agregó Condrey. "Queremos que todos los miembros del equipo que construimos se sientan con una inversión única y que formen parte de esta familia, desde las personas que han trabajado conmigo durante más de 20 años, hasta las nuevas contrataciones con nuevas experiencias e ideas inspiradas. nosotros mejor ".
Lo que Condrey y su equipo están trabajando no se ha divulgado. Dicho esto, sí sabemos lo que el nuevo Llamado del deber viene este año en forma de un suave reinicio de Call of Duty 4 guerra moderna.
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