El juego más problemático de Ubisoft esquivó una bala enorme


Gigante de la industria del juego Ubisoft Recientemente ha sufrido una importante reestructuración. Se esperan numerosos despidos, ya que se cerraron dos estudios de desarrollo, en Halifax y Estocolmo, y se cancelaron seis juegos, una nueva versión de Prince of Persia: Las arenas del tiempo entre ellos. Con las ramas de desarrollo de la enorme compañía ahora reorganizadas en cinco de las llamadas Casas Creativas, es un milagro que estos cambios radicales parezcan haber tenido un efecto mínimo en Más allá del bien y del mal 2que ha estado sumido en los pozos más profundos del infierno del desarrollo.

La estrategia Creative House de Ubisoft consolida franquicias basadas en criterios amplios: los tres grandes, Credo del asesino, grito lejanoy arcoiris seisestán a cargo de Creative House 1; CH2 tiene tiradores como la división, Reconocimiento fantasmay Célula astilla; juegos de servicio en vivo, incluidos por honorestán bajo el ámbito de CH3; y CH5 está reservado para franquicias casuales como solo baila. Más allá del bien y del mal se cuela en la ecuación junto a personas como Príncipe de Persia, Raymany añoya que Creative House 4 parece estar tomando las riendas de las propiedades restantes para un jugador.

Beyond Good And Evil 2 ha estado en desarrollo desde siempre

Se te perdonaría haberte olvidado de Más allá del bien y del mal 2 – o incluso no tener idea de qué es. El juego original se lanzó por primera vez en PlayStation 2 en 2003 antes de llegar a otras plataformas contemporáneas. Las secuelas heredadas no son exactamente infrecuentes, pero Más allá del bien y del mal 2 podría haber sido considerado uno cuando se anunció por primera vez… en 2008. El título inmediatamente entró en hibernación, solo para resurgir en 2017 en el E3 de ese año. ¿Recuerdas cuando existía el E3?

Una precuela de su predecesor (tenemos una Redención muerta roja situación aquí), Más allá del bien y del mal 2 Como lo adivinaste, ha estado muy tranquilo desde entonces, con un segundo avance cinematográfico un año después en el E3 2018. La serie vio algo de acción significativa en 2024 cuando se remasterizó el primer juego, y Ubisoft nos aseguró que la secuela aún estaba avanzando. Más allá del bien y del mal ahora ha sido incluido entre las propiedades de Ubisoft con respecto a su reestructuración, lo que eleva el tiempo total de desarrollo de la secuela a aproximadamente 18 años. Eso es más largo que Duke Nukem para siempre estaba en el horno.

Ubisoft parece todavía tener fe en Beyond Good and Evil 2

Si alguna vez hubo un tiempo para Más allá del bien y del mal 2 hundido, lo habría sido una reestructuración transformadora como ésta. Cancelando el Príncipe de Persia la nueva versión es comprensible, desde un punto de vista empresarial; El desarrollo del juego fue claramente problemático, se reinició casi por completo en un momento y se dio a conocer varias veces. Su situación no es diferente a la de Más allá del bien y del mal 2pero si me hubieras preguntado hace unos días qué proyecto de Ubisoft era probable que fuera cancelado, probablemente habría adivinado cuál ha sido infructuoso durante 18 años.

Más allá del bien y del mal 2 Según se informa, el desarrollo también se reinició varias veces y estaba en un estado de preproducción en 2021.

Incluso si analizamos los últimos años, una remasterización del original de 2003 realmente no resiste Príncipe de Persia: La corona perdida y El Príncipe Rebelde de Persiados juegos nuevos y generalmente bien recibidos. Ubisoft tiene la costumbre de anunciar juegos demasiado pronto: los igualmente ausentes Célula astilla La nueva versión se anunció hace más de cuatro años, pero Más allá del bien y del mal 2 está en una liga propia. Hasta donde sabemos, no hay financiación gubernamental que lo mantenga a flote al estilo Calavera y huesosEntonces, ¿por qué no se ha desechado?

Los detalles potencialmente obsoletos sobre su modo de juego indican que puede ser ambicioso e implicar importantes viajes espaciales y la exploración de numerosas y variadas culturas alienígenas. Es posible que la tecnología involucrada haya beneficiado a otros títulos de Ubisoft, como el de Massive Entertainment. Forajidos de Star Warspor lo que se mantiene vivo como una especie de incubadora. Es posible que su equipo de desarrollo principal también se haya reducido a un equipo mínimo en algún momento, minimizando la inversión monetaria continua por parte de Ubisoft.

Sin muchos detalles, lo único que podemos hacer es especular. La tumultuosa reestructuración de Ubisoft no fue amable con muchos empleados, dos estudios y seis juegos separados, pero de alguna manera, Más allá del bien y del mal 2 esquivó una bala. Ubisoft parece comprometido con el proyecto, por lo que continuará el desarrollo continuo más largo de un videojuego AAA inédito en la historia.

Fecha de fundación

28 de marzo de 1986

director ejecutivo

Yves Guillemot

Servicios

Ubisoft+



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