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El Manual del jugador de D&D 2024 corrige una de las características de subclase menos útiles

El Manual del jugador de D&D 2024 corrige una de las características de subclase menos útiles

Resumen

  • El 2024
    Manual del jugador de D&D
    Mejora la función Conoce a tu enemigo del Maestro de batalla, ofreciendo información más útil en combate.
  • Los guerreros maestros de batalla ahora pueden usar Conoce a tu enemigo como acción adicional para aprender sobre las resistencias, inmunidades y vulnerabilidades de una criatura.
  • La versión renovada de Conoce a tu enemigo es más práctica y enfatiza la idea de adaptabilidad y conocimiento en el campo de batalla.

No todas las subclases tienen características en la quinta edición Calabozos y Dragones Siempre ha sido particularmente útil, y el nuevo 2024 Manual del jugador hace un gran cambio en algo que antes era fácil de ignorar. Las subclases son una gran parte de No molestar Desarrollo de personajes, que proporciona una mayor especialización que permite que una clase se decante por diferentes puntos fuertes. Ya sea que asuma un papel de apoyo como un clérigo del Dominio de la Vida o adopte la violencia precisa de un pícaro asesino, existe una subclase para casi cualquier inclinación razonable.

Una gran opción en el campo de batalla es la subclase Luchador Maestro de Batalla.que otorga al luchador maniobras de combate que ofrecen una mayor versatilidad estratégica en combate. El conocimiento de un maestro de batalla también se refleja a través de la característica Estudiante de guerra, que ofrece competencia con un tipo de herramientas de artesano, y Conoce a tu enemigo. Esta última característica tradicionalmente ha permitido a un luchador Maestro de batalla estudiar una criatura durante un minuto fuera del combate para saber si tiene una puntuación mayor o menor que el luchador en una serie de estadísticas clave, como Fuerza, puntos de golpe y niveles de clase.

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El nuevo manual del jugador mejora Conoce a tu enemigo

Una característica de maestro de batalla que a menudo se ignora gana utilidad

A pesar de No molestar‘s 2024 Manual del jugador La versión de Know Your Enemy conserva el estilo básico de medir a otra criatura, pero lo hace de una manera que es mecánicamente más poderosa. Un guerrero maestro de batalla ahora puede usar una acción adicional para leer a una criatura a 30 pies y aprender sus inmunidades, resistencias y vulnerabilidades. Si tiene alguno, la característica se puede usar una vez por descanso prolongado o se puede recuperar gastando un dado de superioridad, el mismo recurso del que se extraen las maniobras del maestro de batalla.

Se obtienen dados de superioridad adicionales en ciertos niveles, por lo que Conoce a tu enemigo se puede usar con más frecuencia a medida que los Maestros de batalla progresan.

Los luchadores maestros de batalla aprenden rápido en D&D 2024

El cambio de “Conoce a tu enemigo” tiene mucho sentido

Si bien esta versión de Conoce a tu enemigo restringe la frecuencia con la que se puede usar la función, el cambio a una acción de bonificación instantánea y el cambio en la información que se revela la hacen mucho más aplicable. Los luchadores maestros de batalla pueden saltar a un desafío No molestar Encuentro con el enemigo y obtén rápidamente una idea de la mejor manera de atacar.lo que le da una ventaja a todo el grupo y potencialmente evita una fase incómoda de prueba y error. Aunque no cubre parte del terreno que cubrió la versión original, el sacrificio ciertamente parece valer la pena.

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La nueva versión de Conoce a tu enemigo es más útil para los grupos que carecen o ignoran el conocimiento meta sobre los enemigos, pero podría ser especialmente relevante en una campaña con muchas sorpresas. También enfatiza la idea de que los luchadores maestros de batalla han pasado mucho tiempo luchando o estudiando criaturas y saben cómo evaluarlas rápidamente, algo que encaja muy bien con la idea detrás de la subclase. El ajuste de Conoce a tu enemigo podría no ser el cambio más grande en 2024 Calabozos y Dragones Manual del jugadorpero es uno que muchos luchadores maestros de batalla podrían amar.

Calabozos y Dragones

Dungeons and Dragons es un popular juego de mesa inventado originalmente en 1974 por Ernest Gary Gygax y David Arneson. Este juego de rol de fantasía reúne a los jugadores en una campaña con varios componentes, incluidas habilidades, razas, clases de personajes, monstruos y tesoros. El juego se ha expandido drásticamente desde los años 70, con numerosas expansiones y cajas actualizadas.

Fecha de lanzamiento original
00-00-1974
Editor
TSR Inc., Magos de la Costa
Diseñador
E. Gary Gygax y Dave Arneson

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