Cómics Marvel está ansioso por capitalizar el éxito cruzado de Rivales de Marvelde la misma manera que fue con el MCU en su apogeo. En muchos sentidos, Rivals ha sido la historia del año para Marvel, y el juego ha llegado a decenas de millones de jugadores. Ahora, Marvel quiere convertir a tantos lectores de cómics como sea posible.
AIPT habló con el editor de Marvel, Jordan D. White, quien admitió que Marvel está buscando formas de crear sinergia entre Rivales de Marvel y los cómics “a diario“.
Con Rivales Aprovechando la tradición cómica profunda junto con aspectos más reconocibles del canon de Marvel, eso abre una amplia gama de posibilidades de superposición.
Marvel Comics busca formas de crear sinergia con los rivales de Marvel “diariamente”
Según el veterano editor de Marvel, Jordan D. White
Debería parecer una obviedad que Marvel Comics esté buscando formas de atraer Rivales de Marvel fanáticos. Sin embargo, la gente detrás de escena del editor ha tratado de negar la influencia del juego en los planes creativos para los cómics, tal como los editores y ejecutivos de Marvel intentaron anteriormente restar importancia al impacto del MCU en su contraparte cómica.
Por eso es reconfortante que Jordan D. White reconociera abiertamente Rivales‘ enorme importancia para Marvel en este momento, al mismo tiempo que deja escapar cuánto esfuerzo está poniendo la compañía para aprovechar al máximo el momento de atención que el videojuego brinda a los personajes y conceptos de Marvel.
White, quien actualmente está a cargo de Marvel’s Veneno-títulos relacionados, se le preguntó sobre Los rivales Variantes coloridas de Venom que podrían aparecer en el Universo Marvel propiamente dicho. Tenía esto que decir:
“¿Quieres decir que tendremos el Venom del juego Rivals, por ejemplo, apareciendo en la serie principal de Venom? Nunca digas nunca: Marvel Rivals es un juego enorme, y sé que se están tramando muchos planes entre nosotros y ellos a diario…”
Aunque no dejó escapar ningún plan específico, White al menos confirmó que la sinergia con Rivales de Marvel es una prioridad en Marvel Comics en este momento.
Marvel Rivals presenta mayores oportunidades de cruce con los cómics que el MCU
Los videojuegos y los cómics se combinan mejor que el cine
En perspectiva, la mayoría de los títulos de Marvel Comics sólo venden, en promedio, unas 60.000 copias por número. Una emisión que alcanza el punto de referencia de 100.000 se considera un éxito significativo. Por el contrario, Rivales de Marvel tiene un promedio de alrededor de 60.000 jugadores por día. El alcance global general del juego se extiende mucho más allá del de los lectores leales de Marvel. Lo que significa que un gran porcentaje de jugadores no lee Marvel Comics.
lo que hace Rivales una gran oportunidad para crear nuevos lectores. Esto lo hace comparable al Universo Cinematográfico de Marvel, que se ha convertido en un fenómeno global desde su lanzamiento en 2008. Al igual que el juego, las películas del MCU han expuesto a una gran cantidad de audiencias nuevas a la extensa mitología de Marvel y su amplia lista de superhéroes y villanos. Excepto Rivales Podría decirse que está aún más preparado para impulsar las ventas de cómics.
Esto se debe a que el juego, al igual que los cómics, tiene un grado mucho mayor de flexibilidad en términos de la historia de Marvel que integra. Como tal, hay muchas más posibilidades de que las historias de Rivals y el Universo Marvel se crucen, o al menos se mezclen. Mientras tanto, el MCU tiene restricciones que limitan las formas en que puede influir o ser influenciado por otros medios.
Marvel Rivals enfrenta muchas menos restricciones creativas que el MCU
Ofreciendo oportunidades más frecuentes para que los cómics aprovechen la popularidad del juego
La era actual del MCU ha adoptado el Marvel Multiverse. En consecuencia, los fanáticos tienen grandes esperanzas de que el próximo Vengadores: Guerras Secretas La película llevará ese potencial multiversal al máximo, al incluir al menos cameos de algunas variantes lejanas de Marvel, aquellas que no encajarían en el panorama del canon cinematográfico bajo ninguna otra circunstancia.
En ese sentido, es casi inevitable que el MCU decepcione. Incluso si da vida a algunos de los conceptos de héroes más salvajes de Marvel, solo habrá tiempo en pantalla para muchos. Desde el principio, el MCU tiene que hacer sacrificios, en función de todo, desde el presupuesto hasta la viabilidad de los efectos especiales.
Rivales de Marveluna historia de Multiverso por derecho propio, no tiene estos mismos problemas. Al menos, no en la medida de las películas. Tal como, Rivales se ha convertido en un vector no solo para exponer a los nuevos fanáticos a la tradición clásica de Marvel, sino también para sorprender incluso a algunos de los fanáticos más acérrimos de Marvel Comics.
Aprovechar el éxito de los “rivales” y el MCU es esencial para el éxito de Marvel Comics
El editor tiene que ampliar su número de lectores
Rivales de Marvel incluye personajes como el Creador, una versión malvada de Reed Richards proveniente del Último Universo Marvel. Predijo el regreso de Malice, la encarnación malvada de su esposa Sue Richards. Ha ayudado a elevar X-Men El héroe Magik alcanzó el estatus de estrella, le dio a Squirrel Girl una legión completamente nueva de fanáticos e incluso convirtió a Adam Warlock en un nombre familiar.
Sería un error que Marvel Comics no apostara fuerte por vincularse al éxito de Rivales de Marvel. Los vínculos con el MCU requieren un mayor nivel de compromiso por ambas partes, mientras que Rivales deja mucho más margen de maniobra tanto para los desarrolladores del juego como para los creadores de Marvel Comics, desde el nivel editorial hacia abajo.
Algunas personas en Marvel parecen pensar que los fans actuales se desanimarán si el editor admite que intenta perseguir el éxito de Rivales de Marvelo el MCUpero eso no es cierto. Cómics Marvel Los lectores quieren que los libros de la empresa tengan éxito, y si eso significa atraer a un público más amplio, entonces eso es lo que quieren que haga el editor.
