En 2006, dos años antes hombre de hierro Inició Marvel Cinematic Universe, Activision y Raven Software dieron a los jugadores una pista de lo que les depararía el futuro. Una secuela espiritual de Leyendas de X-Men y X-Men Legends II: El ascenso del Apocalipsis, Marvel Alianza Definitiva reunió a los más grandes héroes de Marvel para salvar el universo de las maquinaciones del Doctor Doom y los Maestros del Mal.
El juego fue un gran éxito, y los críticos y jugadores elogiaron la cantidad de personajes que aparecieron en el juego (140 en total, 23 de ellos jugables) y la jugabilidad en sí. Marvel Ultimate Alianza 2 seguido tres años después, y en 2019 se lanzó un Marvel Ultimate Alliance 3: La Orden Negradisponible solo en Nintendo Switch.
Ambas secuelas recibieron respuestas tibias, pero no pudieron empañar el legado del original, que aún brilla como el mejor juego de Marvel que presenta todo el universo de personajes. Lamentablemente, las posibilidades de Marvel Alianza Definitiva que alguna vez puedan ser jugables para las generaciones futuras son escasos.
Los problemas de licencia han detenido a los héroes de Marvel
La relación de Activision con Marvel comenzó en 1986, cuando el editor del juego lanzó Howard el pato para coincidir con la película. Pasarían 14 años antes de que las dos compañías volvieran a trabajar juntas, pero de 2000 a 2014, la asociación daría como resultado casi 40 juegos, incluidos algunos de los mejores juegos de Marvel jamás creados.
Y aunque de esta asociación surgieron varios juegos geniales, el acuerdo de licencia terminó y, con él, todos los juegos de Activision basados en los personajes de Marvel desaparecieron de las tiendas en línea con el tiempo. El asombroso Hombre Araña 2el último juego de Marvel que creó Activision, se lanzó en 2014 y se retiró de las tiendas en línea en 2017.
Desde entonces, no se ha podido reproducir ningún juego de Marvel publicado por Activision. Incluso se eliminó la compatibilidad con versiones anteriores de los títulos, lo que significa que si los tienes en disco, también debes tener la consola en la que se lanzaron originalmente para poder reproducirlos. Y, a medida que las consolas más antiguas se vuelven más escasas con el tiempo, eso significa que estos juegos, y especialmente Alianza definitivase perderá en el tiempo.
Es poco probable que se repita el éxito de Marvel Ultimate Alliance
Si bien los juegos se han vuelto infinitamente más grandes y las consolas y las PC infinitamente más poderosas desde Marvel Alianza Definitiva se lanzó por primera vez, puede parecer que recrear el juego con un nombre diferente sería fácil, pero la verdad es que, como cualquier buen arte, lo que hizo que el juego fuera grandioso fue un rayo en una botella.
Fueron las personas específicas las que hicieron Alianza definitiva – el equipo de desarrollo de Raven, los equipos de publicación y control de calidad de Activision y todos los de Marvel que tuvieron que aprobar los personajes que se utilizaron – eso hizo que el juego funcionara. Esa magia nunca podrá replicarse de la misma manera y, sin ella, nadie podrá capturar lo que hizo que el juego fuera tan grandioso en primer lugar.
Y aunque la preservación de los videojuegos se ha convertido en un problema en los últimos años, con grupos como la Videogame Heritage Society en el Reino Unido y la Game Preservation Society de Japón están trabajando para garantizar que los juegos más antiguos nunca se pierdan, todavía queda un largo camino por recorrer para garantizar que todos los juegos estén disponibles para las masas de la misma manera que lo están las películas y los programas de televisión.
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