Los gráficos y el juego han evolucionado mucho a lo largo de los años, lo que significa que muchos juegos se han vuelto anticuados. Si bien eso normalmente conduciría a remakes y remasters, Xbox Parece creer que tiene una mejor respuesta. El equipo de Xbox de Microsoft ha introducido una nueva herramienta audaz y algo controvertida llamada Muse, que tiene como objetivo transformar la forma en que nos involucramos con los juegos clásicos. Durante mucho tiempo, preservar y mantener estas reliquias de juego accesibles ha sido un desafío, equilibrando las limitaciones de la tecnología con el arte de los juegos originales.
Si bien los remakes y remasters intentan llenar este vacío, pueden ser impredecibles. Bien hecho, una interpretación moderna como Final Fantasy 7 Rebirth puede capturar y mejorar lo que era convincente sobre un clásico, pero es común perder Detalles únicos de iluminaciónatmósfera e incluso los controles que hicieron que los originales sean especiales. Sin embargo, Muse plantea preguntas importantes sobre el futuro de la preservación del juego y el uso de la inteligencia artificial en los campos creativos. Muse podría ser una solución innovadora para un problema continuo, pero también podría socavar el toque personal de los queridos juegos del pasado.
Xbox Muse Ai Tool no se parece al futuro
En Cable de xbox, Microsoft anunció recientemente una herramienta de IA generativa para el desarrollo de juegos llamado Musenoticias que se encontraron inmediatamente con algunas reacciones negativas. Si bien Xbox está promocionando a Muse como una forma de revivir los juegos clásicos y acelerar el proceso creativo, también podría plantear riesgos serios para preservar los juegos y el futuro de la industria.
La imagen al final de la galería que se muestra arriba no ha sido borrosa ni editada en absoluto, lo que refleja la representación de Microsoft de las capacidades actuales de Muse.
El uso de la IA para recrear los juegos existentes obviamente puede venir con preocupaciones sobre el entrenamiento ético de modelos, ya que los modelos de IA a menudo aprenden del contenido con derechos de autor sin el permiso de los creadores originales. En el caso de Muse, ha sido entrenado hasta ahora en la teoría ninja Borde de hemorragiay Microsoft presumiblemente continuará utilizando juegos bajo su propiedad como base. No obstante, podría ser frustrante para las fuerzas creativas reales detrás de estos juegos, ya que es probable que muchos desarrolladores y artistas involucrados en títulos más antiguos no participen en Microsoft en este momento.
La relación de Muse con la creatividad humana es preocupante
Microsoft solo propone una herramienta, pero no es tan simple

Tampoco ayuda a la verdadera preocupación de que la IA pueda hacerse cargo de la creatividad y el arte humanos. Aunque Microsoft afirma que Muse ayudará a los desarrolladores, hay una preocupación de que la IA pueda reemplazarlos gradualmente en roles relacionados con el diseño, el desarrollo y el arte. Desde la IA depende de los datos existentes, los juegos futuros podrían volverse repetitivos y carecer de la creatividad única de las experiencias humanas.

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El argumento de Microsoft de que la IA es más una herramienta que un reemplazo es válido, pero especialmente a la luz de los cierres de estudio y los despidos que han sucedido con varias subsidiarias de Xbox en los últimos años,Es difícil confiar en que la herramienta finalmente no conducirá a que se reemplacen más personal. La reacción negativa de la comunidad de juegos a Muse muestra una profunda desconfianza de la IA en la creación de juegos. Tanto los jugadores como los desarrolladores están preocupados de que la IA pueda dañar la calidad y singularidad artística de los juegos, lo que resulta en una experiencia de juego menos diversa.
Un movimiento positivo de Microsoft es que Muse está abiertamente disponible en la fundición de Ai Ai de Microsoft, por lo que el modelo no es algo que Microsoft intente bloquear a las puertas cerradas. Este es un movimiento positivo para la transparencia, pero se suma a las preocupaciones sobre el impacto de Muse. Cuando la tecnología poderosa se pone gratuitamenteaumenta el riesgo de mal uso, lo que podría conducir a efectos aún más negativos. Sin embargo, es importante entender que el futuro se viene, lo queramos o no, y cómo ayudamos a dar forma a que importa.
Traer de vuelta los juegos clásicos requiere un toque cuidadoso
Revivir los juegos clásicos de la manera correcta

Un problema importante con la musa de Xbox es que podría reemplazar la creatividad humana. Dado que la IA aprende de los juegos existentes, existe el riesgo de que el diseño del juego se vuelva más uniforme, lo que lleva a muchos juegos que se sienten similares y carece del toque artístico único que los desarrolladores aportan actualmente. Apropiadamente, el uso propuesto de hacer que los juegos más antiguos sean jugables funcionen nuevamente dentro de los límites de la recreación, pero la capacidad de capturar los golpes amplios de un juego no le da a Muse una comprensión de los elementos más sutiles que hicieron que los juegos clásicos fueran grandes.
Si bien Muse puede crear secuencias de juego basadas en solo diez cuadros, los ejemplos proporcionados parecen meramente funcionales en lugar de inspirados. La capacitación del modelo en experiencias de juego más completas puede ayudarlo a acercarse, pero nada de lo que Microsoft ha proporcionado hasta ahora crea un argumento convincente de que tan capaz como procesos totalmente humanos, incluso para la ideación. Un remake o remaster depender de Muse necesitaría un esfuerzo e intervención humanos significativos para capturar matices y agregar mejorasy es difícil ver cómo usar el modelo podría ahorrar tiempo o recursos sin sacrificar la calidad.

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La verdadera preservación a veces puede significar mantener intacto el juego original, junto con su código fuente y documentación, en lugar de replicar sus imágenes o mecánicos con IA. Una versión generada por IA podría no capturar el juego original valor artístico y significación histórica. Team Fortress 2 Recientemente se unió al SDK de origen en Github, como se anunció en el sitio web oficial de Team Forcess, haciendo que el código abierto del juego sea para cualquier persona para experimentar. A diferencia de las vagas propuestas de Xbox, esa es una forma excelente y definitiva de mantener vivo un juego más antiguo.
El riesgo de perder la originalidad y el posible mal uso de la IA son problemas graves que necesitan un pensamiento cuidadoso antes de que estas tecnologías sean ampliamente adoptadas en el desarrollo del juego. Los efectos a largo plazo podrían ser significativos y Es importante hacerlo correctamente. Las creaciones actuales de Muse no sugieren la presencia de un diseño y personalidad significativos de juegos que promueve el desarrollo tradicional, y es difícil imaginar que su uso ayudaría a retener esas fortalezas en los intentos de traer de vuelta los juegos clásicos.
Los juegos deberían ser mucho más que jugables
El valor de los juegos más allá del juego

Xbox debería saber que los videojuegos, especialmente los clásicos, significan mucho más que ser divertido de jugar. Los juegos son como una mezcla de tecnologíaarte y recuerdos compartidos de muchas personas. Su importancia va más allá de solo jugar; Son parte de nuestra cultura e historia, cada juego que refleja la tecnología y las tendencias de su tiempo. Cuando un desarrollador remasters o lo rehace, mezclar la tecnología actual con el viejo tiempo lleva tiempo y pensamiento.
Juegos clásicos como Invasores espaciales, Pac-Many Super Mario Bros. no eran solo populares; Cambiaron el mundo de los juegos. Establecieron estándares, crearon nuevos géneros y ayudaron a la industria del juego a crecer. Estos juegos son partes esenciales de la historia del juego, sientando las bases para muchos otros títulos que siguieron. También muestran la creatividad de sus creadores.

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Desde el arte de píxeles de los primeros juegos de arcade hasta los diseños de nivel inteligentes y la narración de historias en los juegos de aventura, incluso los juegos simples pueden verse como un verdadero arte. Superar los límites tecnológicos de su tiempo condujo a innovadoras experiencias de juego. Los juegos clásicos son profundamente personales y memorables. A menudo traen sentimientos fuertes vinculados a la infancia, las amistades y los momentos compartidos. Los jugadores recuerdan haber trabajado con amigos, competir entre sí y el sentido de comunidad formado en torno a estos juegos.
Creo que los juegos más antiguos deben ser remasterizados, al igual que las películas más antiguas deben rehacerse. Los nuevos jugadores no tienen nostalgia como nosotros, y esos juegos y películas anteriores pueden verse difíciles en comparación con lo que se ofrece hoy. Sin embargo, Muse no está cerca de dónde debe estar si Xbox Quiere colocarlo como una herramienta central para traer de vuelta los títulos antiguos. Por el momento, no importa cuán impresionante pueda ser la tecnología involucrada, hay poco que sugerir que esté listo para ser utilizado en cualquier capacidad significativa.
Fuente: Xbox Wire, equipo de equipo

Serie xbox x/s
- Marca
-
Xbox
- Fecha de lanzamiento original
-
10 de noviembre de 2020
- MSRP original (USD)
-
Serie X con un precio de US $ 499 y la serie S con un precio de US $ 299
- Peso
-
9.8 lb
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