Vida media 2 está siendo remasterizado para parecerse más a un juego más nuevo. Si bien esto es técnicamente solo una demostración para mostrar el remix RTX de NVIDIA, es fácil ver que esto es solo el comienzo. Nvidia está pionero un futuro en el que los remasters de juegos están a solo unos pocos clics de distancia.
No es un secreto que las empresas quieren invertir en IA debido a cómo podría mejorar el futuro. Si bien estoy preocupado por la IA de Microsoft y dónde podría llevar el futuro de los juegos, Nvidia no me preocupa. Esto se siente como el primer paso en un futuro donde las herramientas están en manos de los jugadoresno grandes empresas.
Los remasters RTX Remix de Nvidia no son completamente AI
Son asistidos por IA, pero los humanos son necesarios
RTX Remix de Nvidia es una gran herramienta para mejorar los juegos antiguos como Vida media 2pero tiene algunas limitaciones cuando se trata de usar completamente AI para remasterizar. En lugar de ser un sistema completamente automatizado, ayuda a que el proceso sea más rápido y mejor, y todavía necesita mucha entrada humana. Este sigue siendo un esfuerzo de equipo, y aunque el lanzamiento de RTX anunciado en el sitio web de NVIDIA es una buena noticia, este es solo otro paso para hacer esto por sí solo.
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La creación de nuevos activos de juego como texturas y modelos todavía cae a artistas humanos hábiles. Mientras que RTX Remix puede mejorar las texturas existentes, Hacer gráficos o niveles de reconstrucción de alta resolución completamente nuevos requiere artistas 3D talentosos quienes saben cómo mantener el aspecto original del juego. Esto incluye tareas como el aparejo y la animación de personajes, que requieren habilidades especializadas que la IA no tiene.
Un buen ejemplo es Vida media 2 rtx El desarrollador Orbifold Studios tiene que reconstruir manualmente personajes como Ravenholm Zombies con más detalles usando Blender.
AI hace mucho del proceso y RTX Remix puede usar IA para mejorar ciertos aspectos y automatizar tareas como el trazado de rayos. Ray Tracing es una de las mejores tareas automatizadas que el programa de NVIDIA puede manejar bien, y muchos juegos recomiendan activar el trazado de rayos debido a su capacidad para mejorar la calidad gráfica de los juegos.
El diseño y la construcción del mundo todavía tiene que llegar al desarrollador individual.y Nvidia aún no afirma que una IA pueda manejar nada de esto por sí solo. La compañía solo quiere que sea más fácil para los modders hacer remasters completos. Sin embargo, el impulso que está proporcionando el remix RTX de Nvidia ha llevado a un Vida media 2.
La vida media 2 se ve muy bien con el cambio
Es como una nueva vida media 2
El Vida media 2 RTX Remix Demo le da al juego de 2004 un importante cambio de imagen visual. El juego se ve tan moderno que parece que fue lanzado alrededor de la era de PS3 o más tarde en algunos casos. Este es el tipo de remaster que mucha gente quiere de los juegos, y Nvidia ha hecho posible hacer este tipo de remaster sin tantos obstáculos.
Uno de los mayores cambios es la iluminación. El juego original tenía una iluminación simple que ahora hace que el entorno se sienta plano y sin vida. Es uno de esos problemas que los juegos lanzados durante ese tiempo tienen en común. En el remix, El trazado de rayos completo se usa para que el juego se vea más realistacreando sombras creíbles que reaccionan dinámicamente a las fuentes de luz.
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Las texturas también han visto una gran mejora. Las texturas originales se veían geniales para su tiempo, pero son tan en bloque que ya no es una experiencia aterradora. El remix los reemplaza con texturas mucho más claras y de alta resolución. Esto hace que todo se vea más detallado y ayuda mucho con la inmersión. Cosas como Los efectos volumétricos (niebla y humo) se impulsan con DLSS 4que básicamente conduce a efectos de gran aspecto.
Para mí, el mayor obstáculo para jugar un juego anterior es su aspecto. Me encantan los juegos más antiguos porque crecí jugando estos juegos cuando fueron hechos. Sin embargo, es difícil volver y ver las limitaciones a través de un juego. Nvidia RTX Remix ayuda a hacer una experiencia mucho mejor y más modernay puedo ver que el juego recibe mucha más atención.
Esto no es un reemplazo para los remakes
Los remakes todavía necesitan un equipo completo
RTX Remix de Nvidia es una herramienta poderosa que hará Vida media 2 Mira mucho mejor. Aún así, no va a reemplazar una nueva versión, pero puede ser un excelente remaster. Hay muchas diferencias entre remakes, reinicios y remasters, pero la idea principal es el foco. Un reinicio reinicia la serie, un remake reconstruye el original desde cero (usando el original como un plan), y Un remaster hace que el juego se vea mejor y mejora algunas cosas.
El remix RTX de NVIDIA podría ser tan eficiente técnicamente que cualquiera, incluso aquellos sin habilidades de modificación, pueda usarlo.
Eso es un largo camino de decir que esto no reemplazará la tendencia actual de los remakes. Un remake requiere un equipo de desarrollo completo para crear todos los gráficos nuevos, cambiar el juego e incluso agregar nuevos elementos de la historia. Este proceso requiere un gran equipo, mucho dinero y puede llevar años. Mientras que RTX Remix es genial, es más una herramienta para un desarrolladorno un reemplazo.
Esta sería una gran herramienta para remasterizar muchos juegos. A muchas personas les gustan los remasters por remakes porque los remasters mantienen los huesos y el esqueleto de un juego. Es esencialmente el mismo juego que se jugó hace años pero con mejoras visuales. Algunos juegos solo necesitan remasters, y es por eso que RTX Remix será tan importante para el futuro de la industria.
Con más tiempo, esto podría ser perfecto para remasters
El futuro de las remasters de IA está en camino
Este tipo de tecnología no se hizo solo para Vida media 2; Fue hecho para ir más allá. En este momento, puede necesitar algo de ayuda de modders humanos, pero la IA detrás de esto sugiere que algún día podríamos automatizar por completo este proceso. La idea es que La IA podrá analizar las texturas, modelos y iluminación de un juego clásico, y luego reconstruirlas. con mayor fidelidad, y todo lo demás podría permanecer igual.
Crear nuevos materiales, generar contenido y hacer automáticamente un mundo de juegos para juegos más antiguos es algo que Microsoft cree que puede hacer con Muse, pero Muse no está listo para hacerlo. Nvidia parece ser lo más cercano que he visto. Con mejoras en la mejora de la imagen impulsada por la IA cada año, parece que Nvidia está empujando el futuro de los juegos en un camino a las remasters de IA.
Alternativamente, este software podría ser una manera perfecta de facilitar el proceso de remasterizar juegos más antiguos; El remix RTX de NVIDIA podría ser tan eficiente técnicamente que cualquiera, incluso aquellos sin habilidades de modificación, pueda usarlo. Vale la pena pagar ese tipo de cosas, y los usuarios regulares que aman los juegos más antiguos harían todo lo posible para hacer grandes remasters.
Todavía no estamos allí, pero estamos cerca. Vida media 2 fue el comienzo, y el final del camino ahora es visible. Estamos viviendo en un momento en que los juegos remasterizados rápidamente se siente como una inevitabilidad. Nvidia parece estar liderando el cargo, y es una de las mejores compañías para hacerlo, ya que la compañía tiende a poner a los jugadores primero.
Fuente: Nvidia
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