Con su enfoque de historia más pesado en comparación con los títulos anteriores, Monster Hunter Wilds‘Los personajes tienen más para trabajar y, por lo tanto, pueden brillar más brillantemente. Ayuda que tengan nombres en lugar de solo un título, como es el caso de MUNDO MONSTER HUNTER MUNDO y los juegos anteriores de la serie. El enfoque cinematográfico más pesado también ayuda, permitiendo a los jugadores que se enteren a personajes como Alma, Gemma e incluso el cazador (el personaje del jugador), aunque esto sacrifica el control de los jugadores para que las secciones de bajo rango del juego sean más lineales a pesar de la inmensidad del mundo abierto.
[Warning: Spoilers for Monster Hunter World.]
Aún así, no todos los personajes han sido tan generados como Alma y Gemma. Hay aquellos que no brillan tanto porque no son parte de la unidad Avis, como Olivia y el resto de la unidad Astrum. Algunos pueden entretener con el tiempo de pantalla limitado que se les da, como es el caso con el comedia elocuente Wudwud, Rove. Un personaje en particular, NATA, no tiene el problema del tiempo de pantalla limitado, pero aún no se ha sentido.pero sigue siendo un personaje mejor escrito que Mh World‘S Handler.
Monster Hunter Wilds ‘Nata sigue siendo mejor que el manejador del mundo
Muchas de sus molestias se pueden olvidar más fácilmente
Nata se ha convertido en MH Wilds‘El personaje más odiado por varias razones, principalmente por lo molesto que puede ser y cómo se dispara entre odiar y tratar de salvar al Arkveld a pesar de que el monstruo pierde el control de sus sentidos. Su autocompasión hace que su inutilidad en baja rango sea aún más molesto, aunque estas molestias pueden ser fácilmente perdonadas en mi mente. Nata es un niño traumatizado cuyo mundo ha sido revés y su cerebro está luchando por procesar toda la información que se le brinda a lo largo de la historia. Su comportamiento puede ser irritante, pero es comprensible.
Personajes en Cazador de monstruos Primero comenzó a tener nombres en MH Riseque también le dio a los cazadores voces.
MUNDO MONSTER HUNTER MUNDOEl controlador es odiado por las mismas razones por las que Nata es. Ella es molesta, no parece muy útil ya que la muchacha del centro puede hacer lo que puede, y aunque Nata casi pone en problemas a la unidad Avis varias veces, MundoEl manejador consigue a su cazador en situaciones terribles constantemente. A menudo necesita salvarse después de meterse en problemas, nunca parece disculparse por su comportamiento, y su papel no está lo suficientemente bien definido en comparación con Alma’s para que parezca útil. Aunque joven, no es una niña, como Nata, ni se ve traumatizada.
El controlador en ambos juegos base Mundo y Iceborne Corre de cabeza en problemas constantemente y requiere que el cazador la salve, pero aún se refiere a sí misma como la pareja del cazador, Descontando a su Palico, que está en primera línea contra Dragones Elder y Black. Llamarse a sí misma la pareja del cazador parece falso, considerando lo poco que parece hacer. Nata puede haberse puesto en peligro dos veces, con él queriendo luchar contra el Arkveld con una roca, y luego querer evitar que el cazador dañara al monstruo, pero se disculpó sinceramente por ambos incidentes.
Nata pasa por un arco, mientras que el controlador no parece aprender
Es una pena dado la cantidad de tiempo de pantalla que tiene el controlador

Nata crece a medida que avanza la historia, Comenzando como alguien que no entiende nada y quiere venganza contra el Arkveld a alguien con la madurez de actuar como intermediario de la aldeacon responsabilidad en nombre de su pueblo. Es curioso, como es prácticamente todos en el gremio, y parece estar dispuesto a aprender de los demás en la unidad Avis. Puede que no siempre los escuche y tenga muy pocos usos antes Salvaje‘Alto rango, pero crece como personaje, incluso si ese crecimiento no se maneja brillantemente a veces.
The Guardian Arkveld es una versión artificial del antiguo Arkveld, pero MH Wilds es la primera aparición del monstruo.
Compare esto con el controlador, que parece empeñado en hacer lo que quiere (particularmente en Iceborne con su investigación) en detrimento de su cazador. Esto nunca cambia, ella nunca parece aprender, y parece que podría haber sido los bloques de construcción para un arco. Ella podría haber comenzado como el controlador de peligro que todos parecen odiar, luego se convirtieron en alguien que toma su papel más en serioen lugar de una damisela que necesita ahorrar. No ayuda que ella repita líneas constantemente y a menudo se presenta como inepto, con la competencia del cazador enmascarando su incompetencia.

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Ella es en gran medida el resultado de dolores de crecimiento y la inclinación hacia un enfoque de la historia más pesado en Mh World en comparación con los títulos anteriores. Capcom le dio al personaje del controlador a través de su curiosidad, lo que habría estado bien si eso no la hiciera incompetente. Ella se presenta como verde en todo Mundocual podría haber sido genial si hubiera aprendido y se volviera más útil a medida que avanzaba el juegopero este no es el caso. No está claro qué hace en el campo, y aunque parece estar trabajando en la investigación constantemente, esto no beneficia al jugador de ninguna manera.
Monster Hunter ha aprendido del manejador del mundo de MH
Alma es lo que debería ser un controlador

Dado que el manejador es en gran medida un personaje estático, está obligada a verse peor en comparación con Salvaje‘Alma, su sucesor. Alma siente curiosidad, como cualquiera en el gremio debería estarpero esta curiosidad se atenúa con la compasión tranquila. En lugar de poner en peligro de cabeza, analiza una situación, saca a las personas inocentes del camino y se asegura de que Nata sea atendido. Ella tiene sus defectos, a veces sin confianza y resolución, con su obsesión con los antiguos artefactos que la ponen en problemas con los wudwams, pero eso la convierte en un personaje más, no más molesto.

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Ayuda que el papel de Alma esté más definido en comparación con el controlador de Mh World. Ella puede actuar como la voz del gremio, ofreciendo permiso para matar a ciertos monstruos, y mientras está en el campo, ofrecerá consejos, asegurando que los jugadores no se pierdan piezas cortadas e incluso recogerán artículos útiles durante una cacería. En muchos sentidos, ella funciona como investigadora de campo, pero su deseo de investigación no es la razón por la que otros se ponen en peligro. Ella está allí para ayudar a la Unidad Avis, y al garantizar que esto siga siendo su enfoque, parece que ella y el cazador son un equipo.
Mh WorldEl manejador dice constantemente “Lo hicimos“ es rejilla cuando no está claro lo que realmente está haciendo la mayor parte del tiempo. El papel de Alma es claro y los defectos de Nata, que a veces comparte con el manejador, pueden ser más perdonados ya que se muele más adelante. También es un niño traumatizado y los eventos de Salvaje hacer su precio al niñopero él aprende mientras el manejador nunca lo hace. Claro, es molesto y es probablemente el personaje más odiado del juego, pero eso muestra una mejora de la escritura de Mundoincluso si Monster Hunter Wilds‘Escribir sigue siendo bastante genérico.
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