Hay cinco estadísticas principales en El primer berserker: Khazan, Cada uno con su propio efecto único en las habilidades, fortalezas, armas, armas y más de Khazan. Determinar qué estadísticas actualizar primero puede ser confuso sin saber qué hace cada uno, y restablecerlas requiere usar un artículo relativamente poco común y algo costoso. Todas las estadísticas afectan las armas de Khazan de diferentes maneras, pero también aumentan la resistencia a los diversos efectos de estado en el juego, como llama, veneno, caos, etc.
Antes de llegar al primer jefe, es decir, yetuga en El primer berserker: Khazantendrá acceso a los tres tipos de armas, y es cuando su inversión de estadísticas comenzará a importar más. Los tres tipos de armas se escalan con diferentes estadísticas, que es universalmente cierto con todas las armas en una categoría específica. Es más fácil pensar que las estadísticas tienen efectos defensivos y ofensivos, con efectos ofensivos vinculados a la escala de armas y a la defensiva a atributos y resistencias.
Enlaces rápidos
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Qué estadísticas debe actualizar primero en el primer berserker: Khazan
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Lo que cada estadística hace en el primer berserker: Khazan
Qué estadísticas debe actualizar primero en el primer berserker: Khazan
Vitalidad y resistencia son opciones de uso múltiple
Las estadísticas se pueden actualizar en cualquier punto de Nexus, suponiendo que se haya ganado el lacrima para invertir. También se pueden restablecer usando orbes de regresión primitivos, aunque estos pueden ser costosos; Vale la pena invertir sus estadísticas sabiamente.

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Mientras comienzas, Es posible que no esté completamente seguro de con qué arma desea seguir, y eso puede cambiar a medida que adquiere armas más nuevas y encuentre jefes más duros en El primer berserker: Khazan. Afortunadamente, hay una superposición entre las estadísticas y sus efectos de escala de armas, Entonces puedes cambiar entre armas hasta cierto punto sin tener que volver a especificar por completo.
La vitalidad y la resistencia son estadísticas universalmente útiles que no afectan la escala de armas.
Si aún no has decidido en qué tipo de arma te gustaría apoyarte, Vitalidad y resistencia son estadísticas universalmente útiles que no afectan la escala de armas. Sin embargo, aumentarán su rendimiento general durante las peleas difíciles. La vitalidad es la mejor estadística para invertir tempranoespecialmente mientras te preparas para enfrentar al Boss de Blade Phantom. Si bien todas las estadísticas aumentan su salud máxima en cierta medida, la vitalidad aumenta más que cualquier otra, aumentando el daño de ataque y todas las resistencias. La resistencia es otra apuesta segura porque necesitará administrar su resistencia de manera efectiva.
Lo que cada estadística hace en el primer berserker: Khazan
Fuerza, fuerza de voluntad y competencia afican tus armas
Como se mencionó anteriormente, la vitalidad y la resistencia no afectan directamente la escala de armas, sino que tienen beneficios más universales. La vitalidad es el refuerzo de salud primario, aumentando Max Health mucho más que cualquier otra estadística.
La resistencia es la única estadística que aumenta directamente su resistencia máxima y no debe ignorarse.
La vitalidad y la resistencia son definitivamente las primeras estadísticas de las que se beneficiará en El primer berserker: Khazan, Y debe invertir en ellos continuamente a medida que avanza en el nivel. La salud y la resistencia son esenciales para cualquier pelea, y solo después de que están suficientemente pulidos si comiences a invertir en las estadísticas de escala de armas.
Estadística |
Efectos básicos |
Escala de armas |
---|---|---|
Vitalidad |
Max Health (+), Attack DMG Peso, todas las resistencias |
Ninguno |
Resistencia |
Max Health, Attack DMG, Max Stamina, Recuperación de resistencia |
Ninguno |
Fortaleza |
Max Health, Attack DMG (+), peso, DMG de resistencia de resistencia rec’d disminuye |
Dual Wield, Greatsword |
Fuerza de voluntad |
Max Health, Attack DMG, Recuperación de resistencia, Guard Stamina DMG Disminución |
Dual Wield, lanza |
Competencia |
Max Health, Attack DMG, Daños de resistencia Aumento, la disminución del costo de la resistencia de esquivar |
Gran espada, lanza |
Para las construcciones de doble empuñadura y greatsword, necesitará fuerza, aunque también es útil para la lanza porque aumenta el daño general de ataque ligeramente más que las otras estadísticas específicas de armas. La fuerza también disminuirá la cantidad de daño de resistencia que recibes de los enemigos. Tanto el doble ejercicio como la escala de lanza con fuerza de voluntad, que reduce el daño de resistencia que recibes de proteger. Finalmente, tanto la gran espada como la escala con competencia, que disminuye el costo de la resistencia para esquivar.

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Las estadísticas de arma que elijas dependerán de tu elección de arma preferida. Soy un gran admirador de la lanza e invertí mucho en resistencia y competencia porque tendí a esquivar cuando aprendí las cuerdas. Como me quedé con la lanza durante la mayor parte del juego temprano, la fuerza de voluntad y la competencia terminaron siendo mis estadísticas principales, junto con la resistencia para el aumento de la resistencia. Sin embargo, tanto las armas duales y de la gran espada fueron viables en cualquier momento debido a la superposición entre las tres estadísticas de escala de armas en El primer berserker: Khazan.

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- Liberado
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27 de marzo de 2025
- Desarrollador (s)
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Neople
- Editor (s)
-
Nexón
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