El primer Berserker: Khazan - Las mejores habilidades para llegar temprano

El primer Berserker: Khazan – Las mejores habilidades para llegar temprano

A medida que comienzas en El primer berserker: Khazan, Los árboles de habilidad pueden ser un poco abrumadores mientras te acostumbras a cómo funcionan las cosas. Hay cuatro árboles de habilidades principales para elegir, con tres árboles de armas y un árbol de habilidades comunes que incluye habilidades globales o generales que Khazan puede usar para cualquier arma. Los tres tipos de armas son doble ejercicio, lanzas y excelentes espadas, y cada uno tiene habilidades que se desbloquean de forma incremental a medida que aumenta su nivel de dominio, lo que se extiende hasta el nivel de dominio 34 para las mejores habilidades en cada árbol.

Sin embargo, antes de llegar allí, tendrás que derrotar a bastantes de El primer berserker: Khazan’s Muchos jefes, y hay muchas habilidades tempranas que necesitará dominar antes de llegar a esas habilidades más poderosas. Al principio, su mejor opción es elegir un arma favorita basada en las estadísticas en las que ha estado invirtiendo principalmente y en qué calidad y nivel de armas que tiene a su disposición. Hay algunos principales principales en cada árbol de habilidades de arma para que las mejores estadísticas tempranas se tomen primero, mientras que hay algunas estadísticas esenciales en el árbol común.

Enlaces rápidos

Las mejores habilidades de armas para llegar temprano en Khazan

Las mejores habilidades de doble ejercicio para llegar temprano

Si te estás centrando en el árbol de armas de doble ejercicio, tendrás algunas opciones de inicio excelentes, así como algunas habilidades imprescindibles en el nivel de dominio 2. El retroceso es un pasivo fácil de aumentar el daño que inflige daño a una guardia de Brink exitosa. Asalto ardiente y un golpe masivo mejorará sus ataques básicos, pero El cazador de viento y la indignación del árbol de frenesí son fácilmente las mejores opciones de ataque de sprint Disponible desde el principio. Ruthless toma el pastel para la mejor habilidad de doble ejercicio de ejercicio disponible al comienzo del juego.

Relacionado

The First Berserker: Khazan Review – Simplemente una de las mejores almas en los años

The First Berserker: Khazan de Neople es el mejor nuevo almas de clase en su clase con un excelente combate, diseño de nivel creativo y brillantes peleas de jefes.

En el nivel 10, obtendrá acceso a las habilidades espirituales de perforador y perforador de viento, que están un paso por encima de cualquier otra cosa en el árbol de doble ejercicio hasta ahora. Flash Cutter es otro ataque rápido que te permite apresurarte a los enemigos cuando liberas la entrada, y se puede cargar para hacer un mayor daño a costa de un punto espiritual adicional. El perforador del viento deja que Khazan Lanza su hacha en un objetivo y luego avanza y ataca. Esta habilidad será muy útil cuando llegue El primer berserker Khazan’s Jefe de Viper, y posiblemente incluso antes.

Las mejores habilidades de Greatsword para llegar temprano

La gran espada es un arma más pesada, ligeramente más lenta que las otras dos opciones, y en mi opinión, se beneficia más a las potentes habilidades de soplado en las primeras etapas del juego. En particular, Bloque de brazo fantasma lo hace para que puedas cargar potentes ataques sin ser interrumpidossiempre y cuando se proteja contra ellos en el proceso. Esto hace que la gran espada sea extremadamente viable para agotar las barras de resistencia enemigas más grandes, ya que los golpes potentes se interrumpirían con bastante facilidad. La habilidad Giant Hunt Spirit hará que los jefes como Yetuga sean mucho más manejables.

“Dado que la gran espada tarda un tiempo en terminar, recomiendo tomar el calor de la habilidad de apertura de batalla en el árbol inquebrantable, que disminuirá el daño que recibes cuando ataca”.

Dado que la gran espada tarda un tiempo en terminar, le recomiendo tomar el calor de la habilidad de apertura de batalla en el árbol irrompible, lo que disminuirá el daño que recibe al atacar. En el nivel 10, obtendrá acceso a tres habilidades espirituales diferentes. El primero es Phantom: Night’s Veil, que Se trata de daño fantasma de la cuchilla después de una explosión punzante. War Cry es una postura defensiva que puede aumentar el equilibrio, mientras que CounterStrike es un increíble movimiento de contraataque defensivo que toma un buen momento, pero vale la pena visitar en los primeros niveles.

Las mejores habilidades de lanza para llegar temprano

La lanza es mi arma personal de elección porque tiene algunas de las mejores habilidades de espíritu temprano disponibles y es un arma diversa y versátil adecuada para muchos enemigos diferentes. La postura de la luz de la luna y la luz de la luna son habilidades tempranas muy directas pero efectivas para agarrar la lanza, y los ataques posteriores a la imagen son útiles en cada situación. Afterimage Strike y Spiral Thrust son diferentes versiones de la misma forma de ataque, por lo que no recomendaría tomar ambos. Crescent Strike es un ataque más pesado, pero se puede ejecutar rápidamente, y Ridia daño ridículo cuando golpeas un punto débil.

Relacionado

Cuando el primer berserker: Khazan se desbloquea en su región

El primer berserker: Khazan tiene diferentes tiempos de desbloqueo dependiendo de la región en la que estás jugando, y la edición que compraste. Aquí es cuando se lanza.

El asalto y la inversión de sombras son excelentes habilidades de ataque para agarrar desde el principio y se suman a la diversa gama de movimientos disponibles para la lanza. La inversión de la sombra es un movimiento empal. seguido para colocarte detrás del enemigo si se rompió su postura por el ataque. En el nivel 10, las nuevas habilidades espirituales para la lanza están disponibles para agregar al arsenal de Khazan, y tomaría Heatwave primero, ya que agrega una opción defensiva en términos de habilidades espirituales, girando la cuchilla para evitar que Brink guarde todos los ataques entrantes.

Las mejores habilidades comunes para llegar temprano en el primer berserker

La reflexión es una habilidad de parada esencial

Adquirirá automáticamente dos de las habilidades comunes a medida que avanza a través de las secuencias de apertura del juego: jabalina y contraataque. Sin embargo, hay algunas habilidades comunes absolutamente esenciales para sacar fuera de estas: ataque brutal: ejecución y reflexión. El ataque brutal te permitirá dar un golpe masivo a los enemigos agotadosque es mucho más poderoso que un ataque brutal típico. La reflexión es una habilidad de parar esencial que trata el daño de resistencia abre a los enemigos para ataques indebidos.

También hay varias formas de aumentar su ganancia espiritual bajo el árbol de habilidades de recursos. Si no está generando suficiente espíritu y no siente que pueda usar sus habilidades con la frecuencia suficiente, considere invertir en una de estas para obtener formas más pasivas de aumentar el espíritu. En general, las elecciones que hace cuando se trata de habilidades en las primeras partes de El primer berserker: Khazan dependen de su estilo de juego hasta cierto punto, así como del tipo de arma específico que prefiere.

Sistemas


PC-1


Source link