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El querido juego independiente Wobbly Life elegido para adaptación cinematográfica y televisiva por parte de Hitman Producers


El sandbox de mundo abierto de Vida tambaleante acaba de hacerse más grande, ya que el desarrollador RubberBandGames anuncia una nueva asociación con Adrian Askarieh y Prime Universe Films. La productora ahora está lista para desarrollar el juego impulsado por la comunidad, que ya ha acumulado millones de fanáticos en todo el mundo, para cine y televisión.

Esta no será la primera incursión de Prime Universe en el mundo de la adaptación de propiedades de juegos a la pantalla, ya que actualmente son más conocidos por 2007. Sicarioprotagonizada por Timothy Olyphant, y de 2015 Sicario: Agente 47protagonizada por Rupert Friend. Ambas películas están basadas en el best-seller de IO Interactive. Sicario franquicia de videojuegos, y Askarieh es productora ejecutiva de una serie de televisión para 20th Television que continúa expandiendo el universo.

Vida tambaleante Ya ha recorrido un largo camino, desde un espectáculo unipersonal en 2019 hasta una franquicia completa proyectada en todo el mundo. El fundador y director de RubberBandGames, Thomas Dunn, ha visto crecer el proyecto hasta alcanzar más de 2,8 millones de unidades vendidas en todo el mundo, con un total de 6 millones de jugadores en todas las plataformas, y se lo debe todo a la comunidad de jugadores. “El equipo y yo hemos quedado impresionados por el enorme crecimiento de este año.“, explicó en un comunicado de prensa. “Estamos encantados de ver a Wobbly Life dar sus primeros pasos en el cine y la televisión. Esperamos que 2026 sea aún más grande.”

Askarieh compartió algo de su entusiasmo por la asociación con . Elogió el concepto del juego y dijo que “Wobbly Life tiene un espíritu alegremente anárquico y una identidad visual que el público reconoce instantáneamente..” Los fanáticos pueden esperar seguir reconociendo los elementos que les encantan del juego en sus futuras versiones.

El desafío y la oportunidad de adaptarlo al cine y la televisión no es domar esa energía, sino elevarla. Nuestra misión es preservar el caos impulsado por la física, el encanto artesanal y la sensación de descubrimiento que ama la comunidad, mientras construimos una narrativa que brinda profundidad emocional y significado al mundo maravillosamente absurdo que han pasado años explorando.

La presunción de Vida tambaleante es engañosamente simple: un sandbox de mundo abierto en el que de 1 a 4 jugadores pueden explorar sus alrededores, realizar trabajos ocasionales y aceptar varias misiones para mejorar la calidad de vida en su isla. Incluso la galaxia mayor es ahora una opción gracias a la última actualización de “Space”.

La inmensidad y vaguedad del juego también hacen que sea difícil adivinar qué forma tomará una película o una serie de televisión, pero adaptaciones recientes como la exitosa minecraft La película demuestra que hay mucho espacio para jugar dentro de los límites de una IP querida. Cualquiera que sea el camino que tome Prime Universe con el material, seguramente atraerá aún más jugadores al ya próspero juego.



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