Resumen
- Studio Bones tiene 5 divisiones y produjo 2 de las 10 mejores series de anime.
- Cada división se centra en proyectos distintos con estilos visuales variados.
- Personal destacado como Yutaka Nakamura contribuye con animaciones icónicas al trabajo del estudio.
Desde que el anime se volvió popular en el extranjero, el ritmo al que salen nuevas series no ha hecho más que acelerarse. Los estudios de animación surgen, se ramifican, se fusionan y cierran constantemente. Sin embargo, hay un gigante que en 2024 celebrará su 25.º aniversario: Studio Bones. el estudio responsable de producir algunas de las series de anime más emblemáticas de la historia: Alquimista de metal completo, Club de anfitriones de la escuela secundaria Ouran, Devorador de Almasy por supuesto, Mi academia de héroe.
A pesar de tener un portafolio tan amplio y diverso, no es frecuente que la comunidad comente sobre Studio Bones como entidad. A diferencia de otros estudios como MAPPA y Kyoto Animation, que tienen un estilo distintivo que se reconoce a primera vista, Studio Bones realmente no tiene características clave ni una personalidad definida en lo que respecta a su estilo visual.
Esto podría deberse en parte a que, en realidad, Studio Bones no es uno, sino cinco estudios diferentes que trabajan bajo el mismo nombre.
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La historia de Studio Bones: una creación a partir del talento
El icónico estudio tiene unos comienzos sorprendentemente humildes
Studio Bones fue fundado a finales de 1998 por Masahiko Minami, Hiroshi Osaka y Toshihiro Kawamoto, tres Animadores ya talentosos que vinieron de Studio Sunrise (conocido por Vaquero Bebop y Código Geass). Su primer trabajo fue Hiwou War Chronicles, una obra original que tuvo una acogida relativamente buena, considerando que fue adaptada al manga y también doblada al inglés posteriormente. Desde entonces, el equipo de producción no ha hecho más que crecer, hasta llegar a 2003, cuando lanzaron la primera adaptación al anime de Alquimista de metal completolo que sin duda tuvo muy en alta estima tanto por la crítica como por el público.
En sus inicios, Studio Bones no era una gran empresa y solo podían trabajar en tres series de anime simultáneamente, como máximo. En un momento, Fueron reconocidos como un estudio especializado en anime mecha, gracias a la producción de Eureka Sieteotro trabajo original que fue elogiado y continúa siendo influyente en el género hasta el día de hoy. Esa reputación no perduró, ya que se lanzaron más y más proyectos y el estudio creció, lo que llevó a su estado ramificado actual. Actualmente hay cinco divisiones que están etiquetadas con letras de la A a la E. La rama E es la que está a cargo de su proyecto más reciente: Rojo metalizadoy no existía antes de eso.
De las diez series de anime más populares de todos los tiempos, según My Anime List, Studio Bones ha producido dos de ellas: FullMetal Alchemist: Brotherhood y My Hero Academia.
Algunas divisiones de Studio Bones se centran en un proyecto a la vez
Esto ayuda a los animadores y otros miembros de la producción a concentrar todos sus esfuerzos en una sola serie o película.
Studio Bones ha trabajado en más de 50 producciones y es natural que no todas tengan el mismo aspecto. Sin embargo, hay algunas series que tienen un aspecto y una sensación tan diferentes entre sí que resulta difícil creer que hayan sido realizadas por las mismas personas (porque no es así). Por ejemplo, El estudio C ahora se dedica exclusivamente a la producción de Mi academia de héroe. Este fue el mismo estudio que produjo Más oscuro que el negro y Devorador de Almasmanteniendo cierto tipo de coherencia con la temática “battle shonen”, aunque no es como si se dedicaran exclusivamente a este tipo de series.
Otros animes de aspecto más “bonito” y refinado, como Carole y martes y El caso de estudio de Vanitasson producidas por el estudio A. El estudio B trabaja en series más variadas, pero aún visualmente impactantes, como Psicópata de la mafia 100y Blancanieves y el pelo rojo. Mi academia de héroe Es el único anime que tiene una división entera dedicada a su producción.pero Bungou Stray Dogs le sigue de cerca, ya que el estudio D dedica la mayor parte de su tiempo a ese proyecto. En el pasado, fueron responsables de la que quizás fue la producción más aclamada por la crítica de Bones, Fullmetal Alchemist: Hermandad.
Rama de los huesos |
Series de anime producidas – Cronológicamente |
---|---|
Estudio A |
Hiwou War Chronicles, Angelic Layer: Battle Doll, Wolf’s Rain, Kurau Phantom Memory, Jyu-Oh-Sei, Ghost Slayers Ayashi, Heroman, Gosick, Noragami, Soul Eater Not!, Blood Blockade Battlefront (en colaboración con el estudio C), Noragami Aragoto, My Hero Academia (primera temporada), Dragon Pilot: Hisone y Masotan, Carole & Tuesday, Godzilla Singular Point, El caso de estudio de Vanitas |
Estudio B |
RahXephon, Scrapped Princess, Mars Daybreak, Eureka Seven, Skull Man, Eureka Seven: AO, Otona Joshi no Anime Time: Life’s Best 10, Space Dandy, Space Dandy 2, Blancanieves con el pelo rojo, Blancanieves con el pelo rojo 2, Mob Psycho 100 (todas las temporadas), Blood Blockade Battlefront y más allá, |
Estudio C |
FullMetal Alchemist, Ouran High School Host Club, Más oscuro que Black: El contratista negro, Soul Eater, Más oscuro que Black: El meteorito de Géminis, Star Driver, Un-Go, Tenkai Knights, Capitán Tierra, Concrete Revolutio, Concrete Revolutio: La última canción, My Hero Academia (temporada 2 en adelante) |
Estudio D |
Fullmetal Alchemist: Brotherhood, No.6, Blast of Tempest, Chaika – The Coffin Princess, Chaika – The Coffin Princess: Avenging Battle, Programa de Rock!!, Bungou Stray Dogs (todas las temporadas), Programa de Rock!! Short!!, Programa de Rock 2!!, SK8 the Infinity (todas las temporadas) |
Estudio E |
Rojo metalizado |
Studio Bones cuenta con un personal destacado con estilos icónicos
Hay miembros del personal que trabajan en producciones independientemente de la división, y cuyo trabajo se ha vuelto tan reconocible que ya es un elemento básico del estudio. El caso más notable es quizás El estilo de animación de Yutaka NakamuraNo trabaja exclusivamente con Studio Bones, pero sí con ellos principalmente. Su forma de descomponer los escombros en cubos en las escenas de acción y emplear extremidades alargadas para enfatizar el movimiento es increíblemente reconocible. Junto a Nakamura está Hiroki Kanno, un diseñador de personajes y director de animación que ha participado en algunas de las mejores series de Bones.
El genial director Shinichiro Watanabe, aunque tampoco trabaja en exclusiva con Bones, también ha confiado su trabajo al estudio (Dandy espacial y Carole y martes), expresando también que son ellos quienes le dan más libertad. Kenta Yokoya es un animador que desarrolló su carrera con Bones, comenzando como un simple intermediario hasta ahora ser uno de los animadores clave más solicitados, habiendo trabajado como animador principal en Rojo metalizado y un animador clave para la temporada actual de Mi academia de héroeIncluso trabajó con Mappa como animador clave para Jujutsu Kaisen 0.
La calidad por encima de todo: la fórmula original de Studio Bones
Incluso en las raras ocasiones en que fallan, Bones siempre ofrece calidad de animación.
Bones nunca ha sido un estudio de animación que se centrara en las ganancias o en conseguir la mayor cantidad de series emitidas. En cambio, siempre han basado su trabajo en la exploración creativa, la excelencia y la dedicación. Incluso hoy, es uno de los pocos estudios que quedan que no ha implementado por completo la animación 3D en su proceso, ya que sigue creyendo que la acción dibujada a mano resulta más satisfactoria. Rojo metalizadoque sirvió como conmemoración del 25° aniversario del estudio, es un guiño a la antigua reputación de Bones como un estudio centrado en el anime de mechas, incluso si ya no es el caso.
Durante estos 25 años, el estudio ha enfrentado algunas críticas. Los fanáticos comentaron Mi academia de héroeLa degradación de la animación, especialmente en la temporada 5, se debe a que algunos atribuyen la aparición al cambio de director del anime, de Kenji Nagasaki, quien estuvo a cargo de las primeras tres temporadas, a Masahiro Mukai. La pandemia también fue un factor importante que afectó la producción no solo de Bones, sino de todos los demás estudios en general. Aún así, las críticas sólo les llevaron a mejorar, reforzando la dedicación que siempre ponen en sus proyectos.algo que se nota en su documental del 25º Aniversario.
Studio Bones es uno de los estudios más grandes que existen y parece que cada temporada tienen al menos una producción que es tendencia. Aunque no tienen un aspecto general característico como otros estudios, la dedicación que los animadores ponen en su trabajo sigue siendo notable, aunque sea más fácil de ver en algunos animes que en otros. Con suerte, sus próximos proyectos anunciados, como noragami Temporada 3 y Sk8 el infinito La temporada 2 mostrará más de la increíble animación que Bones es capaz de producir.
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