Video de Amazon Prime Dios de la guerra Showrunner ha proporcionado actualizaciones alentadoras sobre la próxima adaptación de videojuegos. El Dios de la guerra La adaptación de TV es uno de los muchos proyectos de ficción especulativos de alto presupuesto y programas basados en videojuegos en desarrollo en Prime Video. La serie todavía está en preproducción.
En San Diego Comic-Con 2025, ‘s Joe Deckelmeier tuvo la oportunidad de hablar con Ronald D. Moore sobre Para toda la humanidad. Moore proporcionó una idea de su proceso al entrar en Dios de la guerracompartiendo que está impresionado por el material fuente y se está divirtiendo mucho Bucear en el mundo de la franquicia del juego.
Moore admite que no ha desarrollado una adaptación de videojuegos antes, pero Él comparte que está trabajando estrechamente con Dios de la guerra Director Creativo Corey Barlog, colaborando para construir la historia. Lea la cita completa a continuación:
: Ahora, has tenido una mano para dar forma a las icónicas franquicias de ciencia ficción que me encantan. Tienes a Dios de la guerra por venir. ¿Qué puedes compartir sobre esa versión? ¿Cómo podría diferir que cualquier otra versión que hayamos visto?
Ronald D. Moore: Bueno, no puedo entrar realmente en la creatividad, pero puedo decirte ahora, estamos trabajando en los guiones en este momento, y esta es una propiedad increíble. Es una mitología profunda. Es muchas piezas interconectadas. He llegado a conocer a Corey Barlog, quien es director creativo de los juegos, y él es una persona notable y solo sabe que la mitología hacia atrás y hacia adelante y la mantiene todo en su cabeza. Puedes hacerle una pregunta [like]”Cuéntame por qué Kratos hizo esto”, y luego pasará una hora porque él solo lo sabe frío.
Por lo tanto, me ha impresionado mucho simplemente cavar en algo que es tan bien pensado y rico como este entorno. Nunca he hecho una adaptación de videojuegos, así que realmente no sabía exactamente a qué iba a enfrentar, pero realmente ha sido divertido. Puedo decirte eso.
Esta es una actualización prometedora para la adaptación de Amazon.
El Dios de la guerra Los videojuegos se encuentran entre los títulos más famosos en los últimos años, conocidos por su vibrante trabajo narrativo de construcción del mundo y maduro. Muy parecido a El último de nosotrosLa historia centrada en el personaje del dios griego Kratos y su hijo Atreus parece estar madura para una adaptación televisiva. Ejecutar esa adaptación correctamente es la parte difícil.
La adaptación a continuación IP es difícil en cualquier escenario, pero el showrunner Ronald D. Moore probablemente recibirá algunas críticas del público por no ser un jugador. Su repertorio de queridos programas de ciencia ficción como Para toda la humanidad, Battlestar Galactica, Treky Forrazo debería ser suficiente para satisfacer las preocupacionespero si no, esta cita lo será.

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Moore compartiendo que está trabajando estrechamente con Corey Barlog es vital para el éxito de esta serieya que asegura que la adaptación viene directamente de la fuente primaria. Puede que esto no se sienta como una noticia drástica, pero el entusiasmo de Moore de trabajar con el director creativo de los videojuegos es increíblemente emocionante.
Ronald D. Moore podría no haberse hundido 1,000 horas en Dios de la guerrapero Es un profesional de la industria consumado que sabe cómo hacer programas de televisión de ficción sobresalientes. Él y Barlog aportan una combinación de experiencia en producción de televisión, narración de cuentos para el medio y un conocimiento experto de la IP del videojuego.
Dios de la guerra está en buenas manos

No me consideraría el principal experto mundial en Dios de la guerrapero he jugado tanto los videojuegos recientes y he visto suficiente televisión para saber qué hace una buena adaptación. Si bien los fanáticos de la franquicia pueden querer a alguien a cargo que sea un ávido jugador, pondré mi dinero en un showrunner experimentado cada vez.

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Por supuesto, no me gustaría ver Dios de la guerra Cambiado en manos de un escritor de televisión que quiere darle su propio giro, por lo que enfatizo los comentarios de Moore y su importancia. Su trabajo en Trek y Battlestar Galactica Debe ser una prueba de que él sabe cómo adaptarse fielmente.