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El sistema de batalla de Pokémon TCG Pocket debería tomar una idea de Hearthstone

El sistema de batalla de Pokémon TCG Pocket debería tomar una idea de Hearthstone

Bolsillo del juego de cartas coleccionables Pokémon es una gran introducción al juego de cartas. El título permite a los jugadores disfrutar del juego en un entorno de apuestas muy bajas, lo que permite a los fanáticos nuevos y existentes coleccionar tarjetas virtuales y exhibir sus diseños favoritos. Por supuesto, el juego móvil también permite a los jugadores probar suerte en las batallas utilizando las versiones digitales simplificadas de las cartas del mundo real. Pero hay una característica que falta gravemente en el Bolsillo de JCC Pokémon juego: Una forma de interactuar con otros jugadores. En este momento, No hay chat ni sistema de mensajería en el juego.

La única forma de interactuar con un compañero. TCGP jugador es enviándole un “Gracias” después de ciertas acciones, como después de hacer una Wonder Pick, o al darle “me gusta” a la carpeta o tarjeta de exhibición de alguien en el escaparate de la comunidad. Esto no es sorprendente, ya que Pokémon GO Tampoco tiene forma de chatear o hablar con otros jugadores. Probablemente esto se deba a razones de seguridad, ya que poder hablar con otros jugadores abre oportunidades para posibles acosos y negatividad. Por otro lado, Sería bueno tener alguna forma de interactuar con los oponentes en la batalla.incluso si no es en forma de chats completos. Y es exactamente por eso Bolsillo de JCC Pokémon debería adoptar esta característica de Piedra de la chimenea.

Pokémon TCG Pocket debería agregar respuestas predefinidas

TCG Pocket podría usar un sistema similar a un gesto

considerando cuantos Bolsillo JCC Los jugadores tienen nombres de usuario problemáticos, probablemente sería una mala idea darles la oportunidad de chatear abiertamente con otros. En cambio, el juego debería aprende de un juego de cartas móvil diferente y popular, Piedra de la chimenea. El chat no está disponible en Piedra de la chimenea tampoco, pero el juego implementa emoticones que permiten a los jugadores expresarse.

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Un sistema similar de Las respuestas enlatadas serían una gran adición a Bolsillo de JCC Pokémon. Tener un sistema como los emotes en Piedra de la chimenea permitiría a los jugadores mostrar su admiración por una jugada particularmente buena en una batalla. Los gestos también funcionarían en otros aspectos del juego, como poder tener una reacción más significativa ante una carpeta que a los jugadores les encanta. Ampliar las formas en que los jugadores pueden interactuar entre sí también producirá interacciones más significativas con el juego en sí.

Pokémon TCG Pocket podría aprender de los gestos de Hearthstone

Los gestos de Hearthstone no están exentos de defectos

Todo el propósito de piedra del corazón Los emoticones de respuesta enlatados son para mantener las interacciones amigables. En realidad, El juego ha desarrollado sus propias reglas en torno a los gestos y su etiqueta.. Por ejemplo, enviar spam con un gesto durante una partida, usando el botón “bien jugado” emocionarse después de una victoria abrumadora, o usar el “saludos” Mostrar emociones cuando un oponente tarda mucho en actuar se considera de mala educación en el juego.

Eso no significa que los gestos sean malos, pero Bolsillo JCC Tendría que tener cuidado al elegir qué gestos agregar al juego. Hacer objetos coleccionables con emoticones, por ejemplo, podría Limitar el abuso de las respuestas predefinidas por parte de los jugadores.. Un sistema como las pegatinas coleccionables de Pokémon GO o elegir entre unas pocas reacciones seleccionadas al azar podría funcionar bien en lugar de elegir una reacción a voluntad.

Definitivamente hay formas de implementar respuestas predefinidas y emoticones en Bolsillo de JCC Pokémon que permitirá a los jugadores interactuar entre sí de forma segura y respetuosa. Con suerte, el juego se adaptará a otros juegos móviles de cartas coleccionables como Piedra de la chimenea para inspirarse sobre dónde llevar este tipo de interacciones a continuación.


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