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El último creador de nosotros rompe el silencio en la salida de la temporada 3

El último creador de nosotros rompe el silencio en la salida de la temporada 3


El cocreador Neil Druckmann explica completamente su impactante salida de HBO’s El último de nosotros Antes de la temporada 3. El último de nosotros Se basa en el videojuego de dos partes enormemente popular del mismo nombre, que se lanzó por primera vez en 2013. HBO adaptó el juego como una serie guionada semanal protagonizada por Pedro Pascal como Joel Miller y Bella Ramsey como Ellie, los dos personajes principales.

El último de nosotros debutó a revisiones abrumadoramente positivas y un puntaje del 96% en Rotten Tomatoes. La temporada de segundo año tiene un puntaje RT del 91%, aunque enfrentó muchas más críticas. El último de nosotros La temporada 3 ha sido ordenada, pero Druckmann partió durante el verano. Druckmann fue el director creativo de los juegos y cocreador de la serie HBO.

Druckmann habló con Variedad sobre las razones por las que se fue El último de nosotros. Estuvo muy involucrado en el programa al principio, que era “Trabajo realmente duro“Pero ahora”El camino se ha establecido“Así que se siente cómodo alejándose y volviendo a trabajar en los videojuegos a tiempo completo, ya que le resultó difícil hacer ambos simultáneamente.

Cuando se le preguntó sobre la línea de tiempo de su decisión de irse, Druckmann reveló después de que terminaron la temporada 2, pero antes de la sala de escritores para El último de nosotros La temporada 3 comenzó, evaluó la situación y se dio cuenta de que se serviría mejor quedarse en el desarrollador de videojuegos Naughty Dog a tiempo completo.

Contribuyó mucho a la segunda temporada, incluyendo escribir y dirigir algunos episodios, y no estaba convencido de que podía mantener ese ritmo nuevamente. Su única participación con El último de nosotros La temporada 3 estará en un “muy alto nivel” en lugar de “Entrar en las malas hierbas“de la producción.

Él ve su papel como guiar el espectáculo para que sea lo mejor posible. Su esperanza para la próxima temporada es que será tan fiel para el videojuego como la temporada 1, que considera el “Norma de oro“Para adaptaciones de videojuegos.

“Tenemos estos datos: la gente ha visto el programa y ha regresado y ha comprado una PlayStation o las ha comprado en PC y he jugado ‘The Last of Us’, y eso se ha convertido en esta puerta de entrada para ellos, para este medio que me encanta. [season 2 and the storyline for] Juego 2 también del suelo, porque me encanta esa historia. Pero ahora sentí que el camino se ha establecido para ello. Era hora de volver a lo que comenzó todo, que es solo un trabajo de videojuegos a tiempo completo. Pero están llegando otras cosas y podemos anunciar más cosas pronto “.

“Era correcto cuando estábamos a punto de comenzar la habitación de los escritores para la temporada 3. Miré lo que está frente a mí, cómo podría ser la próxima temporada, y con todas las diversas cosas de ‘las últimas cosas’ en las que estoy trabajando, no solo el programa, con todos los diversos juegos en los que estoy trabajando, el más grande que lleva la mayor parte de mi tiempo es ‘Intergaláctico: el Profito herético’, nuestro próximo gran IP y Playstation, se sintió, me queda todo el tiempo, me queda como me sentí como un Prophet, nuestro Big Big IP y Plays. Responsabilidades Si me quedé en un nivel superior. Lo sentí alrededor de ese período cuando estamos terminando toda la prensa y realmente a punto de comenzar con Earnest en la temporada 3, ese fue un buen momento para reevaluar todo “.

“Habíamos comenzado a hablar sobre lo que queda para adaptarse cuando estábamos trabajando en la temporada 2, porque sabíamos que no podríamos terminarlo y terminaríamos con un cliffhanger. Como decía anteriormente, mi trabajo ahora es seguir muy de alto nivel. Por mucho que me pierda las malas hierbas y trabaje en las tomas de efectos y dando notas de script y realmente lo que pueda tener los detalles de él, solo estoy tratando de ir a la esperanza de que sea la temporada de la temporada. A él, es asegurarme de que sea tan profundo como lo fue la temporada 1.

Lo que significa la salida de Neil Druckmann para los últimos de nosotros

Como Druckmann co-creó El último de nosotros El videojuego, su participación en el programa de televisión fue un gran alivio para los fanáticos, ya que significaba que HBO probablemente estaría filmando una adaptación fiel. A pesar de que la segunda temporada recibió más críticas, todavía tiene una puntuación alta en Rotten Tomatoes, por lo que Druckmann tuvo éxito en su papel de cocreador, co-showrunner, escritor y director.

Esos son muchos roles para que una persona tenga en un programa de televisión, y agregando el hecho de que también estaba trabajando en Naughty Dog, se volvió demasiado para él asumir. Si hubiera permanecido en El último de nosotrosexiste la posibilidad de que haya experimentado un agotamiento, lo que podría haber sido perjudicial para su salud y la calidad del programa de televisión.

Nuestra opinión sobre la explicación de salida de Neil Druckmann

Tan decepcionante como es ver a Druckmann irse El último de nosotrosnadie puede culparlo por tomar una decisión que creía que era lo mejor para sí mismo personal y profesionalmente. Los productores restantes pueden comunicarse con él si necesitan orientación sobre la mejor manera de adaptar una historia particular, como las consecuencias de El último de nosotros‘Cliffhanger de disparos.

La próxima temporada puede no tener a Druckmann al timón, pero su salida allana el camino para que los productores y escritores elaboren una continuación satisfactoria que resuelve el cliffhanger desde El último de nosotros Finale de la temporada 2 y revela la historia de fondo de Abby, que se burló al final de ese episodio.

Fecha de lanzamiento

15 de enero de 2023

Red

HBO

Showrunner

Craig Mazin



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